Games Games ⏱ 3 min · 20/jul/2026

Xbox Game Pass: Estúdios Internos Criticam Modelo e Call of Duty Não Estará no Lançamento

Líderes de estúdios do Xbox expressam insatisfação com o Game Pass, alegando que o serviço desvaloriza os jogos. A Microsoft também não incluirá os próximos lançamentos de Call of Duty no serviço.

GF
Gabriel Filipe
Colaborador · Cloud gaming
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Críticas Internas e Mudanças no Xbox Game Pass

O Xbox Game Pass, um pilar central da identidade da Microsoft na era de Phil Spencer, gerou bilhões em receita para a empresa. No entanto, o serviço enfrenta críticas significativas internamente e passará por mudanças notáveis, conforme reportado pelo Windows Central. A Microsoft não incluirá mais os títulos mais recentes de Call of Duty no Game Pass no dia do lançamento.

A inclusão de Call of Duty no serviço, mesmo que por um breve período no passado, interrompeu o modelo de negócios em ambas as extremidades. Menos pessoas compraram Call of Duty integralmente, e o aumento do preço do Game Pass para cobrir o custo de títulos AAA como CoD levou a um êxodo de usuários ao longo do tempo. No ano passado, a Microsoft aumentou o preço do Xbox Game Pass para US$30, impactando diretamente os assinantes. Apesar disso, a Microsoft não sinalizou a intenção de abandonar o modelo de lançamento day one para outros títulos do Xbox Game Pass, que foi inspirado pela era Netflix e Spotify.

As discussões sobre o valor do Game Pass não são novidade. Segundo Jason Schreier, em seu podcast Triple Click, “Há muitas pessoas na liderança de estúdios dentro do Xbox que detestam absolutamente o Game Pass, [Eles] acham que ele destruiu o valor de seus jogos, acham que tirou o valor de todos os jogos em geral e tem sido um prejuízo para a indústria de jogos, na visão dessas pessoas, por como ele desvaloriza os jogos.”

Essa percepção é ecoada por ex-líderes de estúdio. Um deles, conforme o Windows Central, descreveu a situação como uma “corrida para zero”, sugerindo que a política de inclusão de jogos desde o primeiro dia no Game Pass “envia uma mensagem aos consumidores de que os jogos não têm valor de mercado inerente”, criando a suposição de que “esses títulos não conseguiriam vender por conta própria.”

O cenário para o Xbox é complexo. As margens da divisão da Microsoft estão sendo afetadas por crises como tarifas, problemas na cadeia de suprimentos, questões geopolíticas e a crise de memória. A empresa também observou um declínio sem precedentes no interesse pelo seu hardware Xbox, enquanto a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, assume a liderança em um momento de desafios.

Apesar das discussões, o mercado de jogos continua em movimento. Em junho de 2026, Meccha Chameleon estreou no topo do gráfico de usuários ativos mensais dos EUA no Steam, e Destiny 2 saltou para a 5ª posição (de 32ª em maio) na mesma plataforma. No Xbox, Where Winds Meet foi lançado no top 10 com o Game Pass no mesmo período, mostrando o contínuo impacto do serviço nos lançamentos.

Apesar dos desafios e debates internos, o Xbox Game Pass, especialmente em sua versão Ultimate, continua sendo uma porta de entrada para centenas de jogos no console, PC e, crucialmente para muitos, via Xbox Cloud Gaming (xCloud). Para quem busca acesso a esse vasto catálogo e à conveniência de jogar na nuvem, é possível encontrar opções de assinatura através de gift cards, como os disponíveis em giftcardpro.com.br.

Fonte: Windows Central — Escrito originalmente por https://www.windowscentral.com/author/jez-corden.

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Sobre o autor

Gabriel Filipe

Colaborador do Central Cloud Gaming.

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