Ubisoft sugere possível atualização de 60 FPS do Xbox chegando ao Assassin’s Creed Syndicate
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Post Views: 295 Já faz tempo que se fala sobre o DLC single-player do GTA 5 e sobre os planos para que o personagem Trevor tenha um grande envolvimento, mas acredita-se que ele foi cancelado para focar no GTA Online.…

Já faz tempo que se fala sobre o DLC single-player do GTA 5 e sobre os planos para que o personagem Trevor tenha um grande envolvimento, mas acredita-se que ele foi cancelado para focar no GTA Online.
Foi basicamente isso que Joe Robino, cinegrafista e diretor de fotografia virtual do GTA 5, reiterou em uma entrevista ao canal SanInPlay no YouTube no início desta semana, onde ele revelou que trabalhou no DLC planejado:

“Boa parte da equipe começou a trabalhar em Red Dead Redemption 2 imediatamente e eu assumi esse outro projeto que era um DLC independente para GTA que nunca foi lançado e foi demais.”
“Foi muito, muito bom. Mas quando GTA Online foi lançado, era uma mina de ouro e as pessoas estavam amando tanto que era difícil argumentar que um DLC independente superaria isso. Acho que olhando para trás agora, eu diria que você provavelmente poderia fazer as duas coisas. Mas essa foi uma decisão de negócios que eles tomaram. E eu fiquei um pouco chateado com isso.”
De acordo com Robino, Steven Ogg [ator de Trevor] estava de fato muito envolvido no DLC, e a equipe gastou “tanto dinheiro” para criá-lo. Quando ele foi descartado, porém, muito do conteúdo foi aparentemente reciclado para GTA Online .
No entanto, ele diz que ficou “um pouco azedo” sobre a decisão de cancelar o DLC na época, acreditando que ele era “incrível” e digno de ser finalizado. Ele acabou deixando a Rockstar Games em 2016 e foi trabalhar para a Ubisoft ( Assassin’s Creed Odyssey ) e depois para a Xbox Game Studios ( Forza Motorsport , The Outer Worlds 2 ).
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