Cloud Gaming Cloud Gaming ⏱ 4 min · 23/out/2026

Compra de Horas no xCloud: A Polêmica e a Opinião da Comunidade

A chegada da compra de horas no Xbox Cloud Gaming (xCloud) gerou um grande debate. Em nosso vídeo, analisamos a reação da comunidade e se essa novidade é, afinal, boa ou ruim para o futuro do serviço.

P(
ProGamers (serviço)
Colaborador · Cloud gaming
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O Debate Central: A Compra de Horas no xCloud é o Caminho Certo?

Desde que a Microsoft anunciou a possibilidade de comprar horas de jogo no Xbox Cloud Gaming (xCloud), a comunidade de jogadores brasileiros entrou em polêmica. Afinal, essa novidade é boa ou ruim? É o fim do xCloud como conhecemos, ou uma nova fase? Em nosso vídeo mais recente, trouxemos um mergulho profundo nessa discussão, analisando a opinião dividida da galera e o que isso significa para o serviço.

Como já detalhamos, a partir de 1º de novembro de 2026, valem os novos limites de horas na nuvem para os assinantes Game Pass: 5 horas para o plano Essential (R$ 43,90), 10 horas para o Premium (R$ 59,90) e 15 horas para o Ultimate (R$ 76,90) por mês. Esses limites, anunciados em 3 de setembro, foram considerados “bizarros” por muitos, e nós mesmos chegamos a decretar o fim do xCloud ilimitado no canal. E a verdade é que, como sempre dissemos, o xCloud não vai mais ser 100% ilimitado como era antes. Essa é uma mudança que veio para ficar.

Entendendo o limite de horas.
Entendendo o limite de horas.

A Flexibilidade da Compra de Horas: Uma “Assinatura Separada”?

Porém, a Microsoft trouxe algo que não esperávamos exatamente: a compra de horas de forma totalmente independente. Essa é a grande questão que colocamos em nosso vídeo: será que podemos classificar essa compra de horas como a “assinatura separada” do xCloud que tanto pedimos? Agora, você pode jogar na nuvem apenas comprando horas, sem precisar assinar o Game Pass.

A ideia é separar o serviço de nuvem (xCloud) do catálogo de jogos (Game Pass). Anteriormente, a xCloud vinha “embutida” no Game Pass. Com a compra de horas, você escolhe quando jogar e quando pagar, sem ficar preso a uma assinatura mensal se não for usar. Isso pode ser ideal para quem só joga nos fins de semana, por exemplo, podendo comprar um pacote de horas e usar até o fim sem a pressão de um prazo de validade (o tempo de jogo comprado não expira, como já noticiamos).

Valor cobrado por horas.
Valor cobrado por horas.

É importante lembrar que o preço atual para a compra de horas é promocional. Ainda não sabemos se ele vai piorar, mas a Microsoft provavelmente vai avaliar a aderência da comunidade antes de definir um valor fixo. Segundo a empresa, os custos do xCloud estão altos, envolvendo servidores, energia e até a demanda por hardware para inteligência artificial (IA), já que as “lâminas” do Xbox Series X são usadas para esses recursos.

A Voz da Comunidade: Pesquisa Mostra Divisão de Opiniões

Para entender melhor o que a galera pensa, fizemos uma enquete em nossa comunidade, e os resultados mostraram uma opinião bem dividida:

  • 28% gostaram da ideia e acharam a compra de horas uma boa iniciativa.
  • 57% não gostaram, acharam caro ou não curtiram o modelo.
  • 15% disseram que não estão nem aí para o xCloud, já desistiram ou essa mudança fez com que desistissem do serviço.

Apesar de uma parte da comunidade ter aprovado a flexibilidade, a maioria ainda está frustrada com o modelo de limites. Muitos argumentam que, se tivéssemos pedido uma assinatura separada de xCloud lá atrás, talvez não tivéssemos pensado em limites de horas, apenas em um serviço sempre ilimitado.

Enquete na nossa comunidade - a galera não gostou muito.
Enquete na nossa comunidade – a galera não gostou muito.

O Dilema do Ilimitado e o Futuro com Jogos como GTA 6

O que mais incomoda é a transição: passamos anos com a xCloud ilimitada para, nos últimos meses, descobrir que teríamos limites, e agora, compras adicionais também de forma limitada. Os motivos da Microsoft podem ser muitos: desde a necessidade de cobrir custos até uma tentativa de incentivar a compra de consoles, ou até mesmo liberar hardwares para usos de IA. Não sabemos a intenção clara da Microsoft com o Xbox Cloud Gaming.

Um ponto interessante que levantamos no vídeo é o cenário do GTA 6. Se o jogo chegasse ao Game Pass, em algum momento ele sairia, como aconteceu com o GTA V. Mas, se você compra o GTA 6 e depois adquire horas para jogar na nuvem, você teria a “certeza” de poder jogar o título “para sempre”, utilizando o xCloud para transmitir o seu próprio jogo. Isso muda a dinâmica para quem prefere ter seus games permanentemente.

E você? Qual é a sua opinião sobre esse modelo de compra de horas da Microsoft? Você desistiu do xCloud, ou ainda vê esperança para o serviço? Comenta aí o que achou de tudo isso que está acontecendo!

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ProGamers (serviço)

Colaborador do Central Cloud Gaming.

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