Boosteroid adicionar 4 jogos na sua segunda semana de fevereiro 2025
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Uma nova apuração técnica de redphx, conhecido desenvolvedor da comunidade xCloud, sugere que a Microsoft está preparando a possibilidade de comprar horas adicionais de jogo na nuvem.
Temos novidades importantes sobre o xCloud! O conhecido desenvolvedor independente redphx, bastante ativo na comunidade Xbox Cloud Gaming e criador do projeto open source Better xCloud, trouxe informações exclusivas sobre o limite de horas do serviço. redphx é reconhecido por monitorar de perto o código, APIs e o backend do Xbox Cloud Gaming, frequentemente descobrindo recursos ainda não anunciados oficialmente pela Microsoft, muitos dos quais são confirmados posteriormente.
Segundo a apuração de redphx, o Xbox está se preparando para a possibilidade de comprar tempo de jogo e adicionar ao Xbox Cloud Gaming. Isso significa que a equipe da Microsoft já está trabalhando nos códigos para a implementação desse recurso. Ele afirma que, ao tentar fazer a requisição, ainda não consegue verificar o valor, pois retorna um erro. No entanto, ele conseguiu ver que a Microsoft já tem esse código em implementação.
Essa descoberta chega em um momento crucial. Como você deve se lembrar, em 3 de setembro, a Microsoft anunciou que faria alterações no Xbox Cloud Gaming. A empresa informou que os planos do Game Pass passariam a incluir um número determinado de horas de jogos na nuvem por mês:
Essa informação impactou bastante a comunidade do Cloud Gaming, com muitos gamers cogitando a compra de consoles e PCs. Desde o anúncio, muita gente ficou com o pé atrás, questionando se a Microsoft realmente seguiria com essa decisão de limitar o serviço após cinco anos de xCloud ilimitado. Para nós, no entanto, as evidências apontam que a limitação é um caminho sem volta.
Como já destacamos em diversos vídeos no canal ProGamers, “a xCloud nunca mais vai ser ilimitada. Essa fase já era.” Não há como pedir que o serviço volte a ser ilimitado, mas a luta agora é por um aumento das horas oferecidas. Acreditamos que, se a comunidade continuar fazendo barulho, podemos conseguir que os limites sejam mais generosos.
Em nossa visão, seria muito positivo se as assinaturas começassem com limites mais altos, como 30 horas no Essentials, 60 horas no Premium e 100 horas no Ultimate. Para nós, menos que isso complicaria bastante a experiência.
Apesar dos limites, o Cloud Gaming continua sendo uma alternativa viável para muitos no Brasil. Com os preços de consoles e PCs muito elevados — um hardware pode custar entre R$ 3.000 e R$ 6.000, ou parcelas mensais que superam os R$ 300 —, pagar cerca de R$ 70 por mês por um serviço de nuvem é a única forma de acesso a jogos para uma grande parcela de gamers.
Ainda que redphx tenha confirmado a implementação do código para compra de horas, a Microsoft prometeu trazer mais informações oficiais em outubro, já que os limites de horas estão programados para começar a valer em 1º de novembro. Isso nos dá um período para que a comunidade se mobilize.
Para nós, é crucial que a comunidade do Cloud Gaming, no Brasil e no mundo, continue se manifestando para que esses limites sejam revistos e aumentados. A Microsoft está determinada a implementar a limitação, mas os números exatos ainda podem ser influenciados pelo nosso “barulho”.
Aproveite para nos contar nos comentários: qual limite de horas você considera ideal para as assinaturas Essentials, Premium e Ultimate? E quanto você pagaria por horas adicionais no xCloud?
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