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Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S, PC e nuvem, com acesso no lançamento via Xbox Game Pass Ultimate. O jogo, uma prequela da franquia, terá ray-tracing, novas mecânicas de movimento…
Gears of War: E-Day, a aguardada prequela da icônica franquia, será lançado em 6 de outubro de 2026. O título estará disponível para Xbox Series X|S, PC e também poderá ser jogado via nuvem, sendo um game Xbox Play Anywhere, conforme revelado pelo Xbox Wire. Além disso, assinantes do Xbox Game Pass Ultimate poderão jogar Gears of War: E-Day no primeiro dia de lançamento.
Os jogadores terão a oportunidade de experimentar o game antes de seu lançamento. Fins de semana de Beta Aberto estão programados para começar em 6 de agosto de 2026. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate ou PC Game Pass, ou aqueles que adquirirem o jogo na pré-venda, terão acesso antecipado ao primeiro fim de semana do Beta.
Gears of War: E-Day será lançado exclusivamente para Xbox Series X|S e Windows PC. Segundo o Pure Xbox, isso significa que não haverá versões para PlayStation 5 ou Switch 2, consolidando-o como um exclusivo de console Xbox. Um relatório de Jeff Grubb, do Giant Bomb, citado pelo Windows Central, indicou que Gears of War: E-Day estava, inicialmente, planejado para o PS5, mas a decisão foi alterada.
O jogo serve como uma prequela do Gears of War original de 2007, ambientado quatorze anos antes dos eventos do primeiro jogo, segundo o Pure Xbox. A história focará em Marcus Fenix e Dominic Santiago enfrentando a Horda Locust nos três dias do Dia da Emergência, uma catástrofe global. O estúdio The Coalition, desenvolvedor do game, optou por contar uma história de origem, focando na cidade fictícia de Kalona.
A campanha inteira poderá ser jogada com qualquer personagem, desde o início, e contará com cooperativo online para quatro jogadores, além de tela dividida para dois jogadores no console, conforme o Xbox Wire. Windows Central detalha que os jogadores verão Marcus Fenix e Dom Santiago sem a relação pré-existente conhecida da franquia. Segundo Nicole Fawcette, diretora de marca do estúdio da The Coalition, a relação entre Marcus e Dom está “distante” no início, criando um “espaço negativo” que a equipe pôde preencher sem contradizer o cânone.
Marcus Fenix e Dominic Santiago serão novamente interpretados por John DiMaggio e Carlos Ferro. Dois novos personagens jogáveis, Mags Carter (Elizabeth Ludlow) e Lucas Reyes (Jake Ryan Lozano), formarão o Esquadrão Bravo junto a Marcus e Dom. Aryan Hanbeck, diretor de arte do estúdio, explicou que a ideia é criar personagens interessantes à sua própria maneira, sem serem meras cópias dos protagonistas principais.
A autora dos romances de Gears of War, Karen Traviss, colaborou como consultora no desenvolvimento. O ator Maateiwarangi Heta-Morris foi escalado para o papel de Tai Kaliso, honrando as raízes culturais do personagem, de acordo com Nicole Fawcette.
Gears of War: E-Day é o primeiro título da franquia que não reaproveita assets de jogos anteriores, com todos os assets e animações sendo inéditos. O jogo migrou para o motor gráfico Unreal Engine 5 (UE5). Kate Rayner, diretora técnica de estúdio, afirmou que a equipe “literalmente reconstruiu tudo do zero”, incluindo personagens, inimigos, armas, animação e o próprio mundo, conforme o Xbox Wire.
Matt Searcy, diretor criativo de estúdio, destacou o uso da UE5 para trazer Gears a um nível de jogos modernos, mantendo a autenticidade. O Windows Central informa que o jogo contará com ray-tracing em tempo real a 60 FPS, com um objetivo de 120 FPS para os modos multiplayer. Aryan Hanbeck, diretor de arte, mencionou o desejo de explorar mais os elementos próximos ao terror que a franquia sempre teve, usando a tecnologia para criar ambientes mais assustadores, com luz e sombras dinâmicas. O game também promete uma revisão visual significativa, com modelos de alta fidelidade; Michael Hoglund, do Windows Central, apontou que Marcus Fenix terá mais detalhes nas sobrancelhas do que em todo o seu modelo no jogo original do Xbox 360.
Entre as novas mecânicas de jogabilidade, o Xbox Wire detalha que os jogadores agora podem deslizar a partir da corrida e, pela primeira vez em Gears, podem pular, abrindo possibilidades de combate vertical. Michael Hoglund, do Windows Central, complementa que o slide permite deslizar para cobertura, em direção a um inimigo ou por baixo de obstáculos, enquanto o pulo será limitado a saltar sobre fendas e subir em bordas mais altas. Hoglund ainda expressou seu entusiasmo: “Pular? No meu Gears of War? Sim, por favor.”
A cobertura agora é escalável em altura e dinâmica em termos de destruição, com pilares e bloqueios de estrada apresentando micro-destruição, segundo o Windows Central. Além disso, os buracos de Emergence (E-holes) não são mais pré-definidos e surgirão em áreas aleatórias do mapa, adicionando um desafio extra. A Lancer, arma icônica da franquia, ganhará sua própria história de origem em E-Day. Novas armas incluem o incinerador, uma escopeta que derrete a carne dos inimigos, e um lançador de granadas acionado manualmente, conforme o Windows Central.
O multiplayer receberá o novo modo Horde Siege, um PvE para 12 jogadores em que três esquadrões defenderão Kalona em mapas urbanos maiores. O modo Versus também retornará, trazendo o PvP 4v4 para mapas totalmente novos, ambientados em locais dentro e ao redor da cidade devastada pela guerra de Kalona.
Gears of War: E-Day abriu o Xbox Games Showcase de 2026, sendo a primeira vez que um jogo da franquia Gears liderou a apresentação. Matt Searcy descreveu a visão criativa do estúdio como “a versão em jogabilidade daquele trailer”, prometendo um título que “tem a cara de Gears, mas joga como algo novo”.
Com Gears of War: E-Day chegando no primeiro dia ao serviço, o Game Pass Ultimate se reafirma como uma excelente opção para quem busca acesso a grandes lançamentos da Microsoft. A assinatura não só inclui centenas de jogos no console e PC, mas também dá acesso ao Xbox Cloud Gaming (xCloud), permitindo jogar em diversos dispositivos.
Fontes consultadas: Xbox Wire, Windows Central, Pure Xbox, Windows Central.
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