Cloud Gaming Cloud Gaming ⏱ 3 min · 23/out/2026

Call of Duty: Modern Warfare 4 Chega ao GeForce NOW com Ray Tracing e Desempenho RTX 5080

O aguardado Call of Duty: Modern Warfare 4 foi lançado no GeForce NOW, permitindo que assinantes Ultimate desfrutem da campanha com ray tracing e desempenho de classe GeForce RTX 5080.

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Call of Duty: Modern Warfare 4 e novos títulos no GeForce NOW

O GeForce NOW, serviço de streaming de jogos da Nvidia, anunciou a chegada de Call of Duty: Modern Warfare 4 em seu catálogo no dia do lançamento, 23 de outubro. Assinantes do plano Ultimate poderão experimentar a campanha com recursos de ray tracing, impulsionados pelo novo desempenho de classe GeForce RTX 5080, disponível na nuvem.

A chegada do novo Call of Duty marca um reforço na biblioteca do serviço, que permite aos usuários transmitirem jogos de PC compatíveis que já possuem ou compraram de diversas lojas digitais, como Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, Xbox PC Game Pass, GOG e EA. A Nvidia destaca que a biblioteca do GeForce NOW já conta com milhares de jogos, incluindo muitos títulos populares e mais de 100 jogos gratuitos.

Além de Call of Duty: Modern Warfare 4, a plataforma recebeu outros seis títulos esta semana. Entre eles estão:

  • FINAL FANTASY RESONANCE, lançado no Steam em 22 de outubro
  • We Were Here Tomorrow (Steam, 20 de outubro)
  • CONTROL Resonant (Epic Games Store)
  • Crimson Desert (Epic Games Store)
  • Planet Zoo 2 (aplicativo Xbox, com suporte a XBOX Play Anywhere)

A GeForce NOW Community destaca que ângulos de câmera dinâmicos e modelos 3D pixelizados renovam a fantasia familiar de FINAL FANTASY RESONANCE com uma nova perspectiva.

Atualizações para The Elder Scrolls Online e desempenho de classe RTX 5080

Para os fãs de The Elder Scrolls Online, a segunda temporada, intitulada Echoes of Skyrim, foi lançada em 21 de outubro. Essa atualização é gratuita para todos os jogadores de ESO e está disponível para streaming via GeForce NOW. A temporada concede acesso ao conteúdo de Skyrim e ao sistema de caça ao tesouro Antiquities para proprietários da Standard Edition de ESO. Em 9 de novembro, o conteúdo para download Markarth expandirá as opções com duas zonas clássicas adicionais. A temporada também introduz as Solo Dungeons, reimaginando desafios para um único jogador, como Moon Hunter Keep e March of Sacrifices. Um novo Tamriel Tome, lançado em 21 de outubro, oferece trilhas de recompensa de passe de batalha gratuitas e premium.

Um dos destaques da atualização é a introdução do desempenho de classe GeForce RTX 5080 para os membros Ultimate, aprimorando o suporte para recursos de ray tracing diretamente na nuvem. A GeForce NOW Community aponta que a campanha ganha um visual aprimorado com essas novidades. Para usufruir dessa tecnologia em uma sala de estar, é necessário um Amazon Fire TV Stick compatível, o aplicativo GeForce NOW e uma assinatura Ultimate.

Compra facilitada no Fire TV Stick e planos disponíveis

Facilitando o acesso, usuários existentes de Fire TV Stick compatíveis agora podem comprar assinaturas de um mês dos planos Performance ou Ultimate diretamente pela Amazon. Conforme a GeForce NOW Community, essa funcionalidade torna “mais fácil se inscrever e começar a fazer streaming na tela grande.” O serviço afirma que o GeForce NOW transforma o Fire TV em um poderoso PC de jogos na nuvem. As transações são processadas pelo sistema de faturamento da Amazon.

Para contextualizar, o plano Ultimate do GeForce NOW, que oferece as mais altas especificações e as novidades de ray tracing, está disponível em diferentes faixas de horas, como Ultimate 50h por R$ 129,90, Ultimate PRO 100h por R$ 229,90 e Ultimate ULTRA 200h por R$ 419,90, conforme informações apuradas pela equipe da Central Cloud Gaming. Os membros Ultimate são os que mais se beneficiam das novidades de desempenho, como o suporte à classe GeForce RTX 5080.

Com estas atualizações, o GeForce NOW busca solidificar sua posição como uma das opções mais robustas para quem busca uma experiência de PC gaming de alta qualidade na nuvem.

Fonte: GeForce Now Blog — Escrito originalmente por GeForce NOW Community.

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