Cloud Gaming Cloud Gaming ⏱ 3 min · 01/out/2026

Xbox: Asha Sharma prioriza xCloud na América Latina, mas limites de horas geram dúvidas

A CEO do Xbox, Asha Sharma, confirmou que o xCloud é prioridade para a América Latina. A decisão, no entanto, é vista com ressalvas após a imposição de limites de horas nos planos do Game Pass.

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Xbox em uma montanha-russa de decisões

Galera, o Xbox está em uma verdadeira montanha-russa, com decisões que nos deixam de cabelo em pé! Depois de anunciar limites de horas no xCloud para assinantes, a CEO do Xbox, Asha Sharma, deu uma entrevista ao The New York Times, reportada pelo Games Industry, afirmando que o Xbox Cloud Gaming é prioridade para regiões como América Latina, África e Sul da Ásia.

Aqui no Brasil, por exemplo, o Xbox não tem vendas oficiais há alguns anos, e encontramos os consoles apenas via Mercado Livre e outras vias não-oficiais. Com os preços subindo, fica cada vez mais difícil para o console se estabelecer. Essa é a lógica por trás da estratégia de Asha Sharma: usar o xCloud para chegar onde o console não consegue.

A contradição: limites de horas no xCloud

Mas aí que mora a grande questão: essa estratégia de expansão via nuvem vem logo após a Microsoft anunciar limites de horas para os planos pagos do Game Pass. A partir de 1º de novembro de 2026, quem tem o Game Pass Essential terá 5 horas, o Premium 10 horas e o Ultimate 15 horas mensais de uso na nuvem. Em nosso vídeo, destacamos que esses limites são bizarros e não vão dar certo para atrair e reter jogadores nessas regiões.

Para nós, essa é uma decisão que vai na contramão da prioridade declarada. Já dissemos que defendemos limites bem maiores para o xCloud: 30 horas no Essential, 60 horas no Premium e 100 horas no Ultimate, para que o serviço realmente possa ser a porta de entrada para novos jogadores.

Xbox não está à venda e busca expansão

Em sua entrevista ao The New York Times, Asha Sharma também respondeu às especulações de que a Microsoft poderia vender sua divisão de jogos, afirmando categoricamente que ‘O Xbox não está à venda’. Ela busca reestruturar todo o ecossistema Xbox para se expandir, reconhecendo que o Game Pass não atingiu suas metas — os assinantes chegaram a um pico de 34 milhões e depois começaram a cair.

A Microsoft também deixou de lançar jogos como Call of Duty diretamente no serviço, preocupada com o impacto nas vendas avulsas dos títulos. Apesar disso, o Xbox mantém uma base de 500 milhões de jogadores mensais e o objetivo é expandir para chegar a 1 bilhão, focando na nuvem para levar jogos a mais dispositivos nas regiões prioritárias, como a América Latina.

xCloud gratuito e o futuro da estratégia

É importante lembrar que já existe o xCloud grátis com anúncios no play.xbox.com para jogar títulos free-to-play e seus próprios jogos comprados, mas o catálogo do Game Pass continua exigindo assinatura. Isso mostra que a nuvem tem diferentes faces, mas para ser a principal porta de entrada, o plano pago precisa ser mais atrativo e com limites mais generosos.

Realmente, não dá para entender essa montanha-russa. Primeiro o xCloud gratuito, depois os limites bizarros no plano pago mais caro, e agora a prioridade na nuvem para nossa região. Vamos continuar acompanhando os próximos capítulos para ver se o Xbox volta atrás e oferece limites de horas mais razoáveis. Porque, do jeito que está, não vai dar certo e pode levar à perda de assinantes, como já dissemos em nosso vídeo.

E você, o que acha de toda essa movimentação do Xbox? Deixa a sua opinião nos comentários!

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