Xbox Xbox ⏱ 5 min · 30/set/2026

Xbox Cloud Gaming: Microsoft encerra suporte para Smart TVs Samsung 2020

A Microsoft anunciou o fim do suporte para o Xbox Cloud Gaming em Smart TVs Samsung de 2020 a partir de 3 de novembro, gerando debate sobre os rumos do serviço.

P(
ProGamers (serviço)
Colaborador · Cloud gaming
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Microsoft descontinua Xbox Cloud Gaming em Smart TVs Samsung 2020

Nuvens escuras pairam sobre o Xbox Cloud Gaming mais uma vez. Em nosso vídeo mais recente, trouxemos uma notícia que já está dando o que falar: a Microsoft anunciou a descontinuação do suporte ao Xbox Cloud Gaming para Smart TVs Samsung de 2020. A partir de 3 de novembro, esses modelos não terão mais acesso ao aplicativo Xbox, um movimento que a empresa justifica como uma questão de compatibilidade técnica.

A decisão foi comunicada aos usuários via e-mail, informando que “as atualizações da tecnologia que alimenta o Xbox Cloud Gaming não são mais compatíveis com a versão do sistema operacional disponível nesses modelos”. Apesar disso, o serviço continuará acessível em Smart TVs Samsung de 2021 em diante, além de PCs, smartphones, tablets e consoles Xbox.

Postagem do Jez no X sobre a matéria.
Postagem do Jez no X sobre a matéria.

As “Nuvens Negras” segundo Jez Corden e nossa análise

Quem nos acompanha sabe que sempre buscamos informações de fontes relevantes. Essa notícia veio à tona através do Windows Central, em matéria de Jez Corden, uma voz influente quando o assunto é Xbox, com acesso a informações de dentro da Microsoft. Para Corden, os movimentos da empresa em relação ao Xbox Cloud Gaming nos últimos meses “pintaram o quadro de uma empresa que não tem certeza total de sua viabilidade a longo prazo.”

Corden expressou um ceticismo considerável quanto à justificativa da Microsoft. “Não vejo como isso seja realmente possível, dado que é literalmente um aplicativo web e um feed de vídeo,” disse ele. Ele compara a situação à improvável retirada de aplicativos como Netflix ou Prime Video de TVs Samsung mais antigas, argumentando que a natureza do streaming de vídeo dificilmente justificaria tal incompatibilidade de sistema operacional para algo tão básico quanto um feed de vídeo.

Em nosso vídeo, relembramos um tempo em que a Microsoft investia pesado no marketing do Xbox Cloud Gaming, sugerindo que dispositivos como a “geladeira inteligente da Samsung” eram ótimas opções para jogar, quase minimizando o console Xbox. Essa virada de postura, para nós, mostra o quanto o cenário mudou, especialmente após o que consideramos a “virada” da Asha Sharma para o cloud gaming.

Jez Corden levanta a suspeita de que a descontinuação possa ser uma medida para economizar largura de banda. “É difícil não se perguntar se, de fato, são esses dispositivos que mais utilizam entre todas as telas de terceiros conectadas ao Xbox Cloud Gaming”, afirmou ele, especulando que a Microsoft talvez tenha encontrado uma “maneira rápida e fácil de economizar largura de banda, prejudicando milhares de usuários existentes em nome da ‘compatibilidade'”. Essa é uma hipótese assustadora, especialmente porque, segundo relatos, o Xbox Cloud Gaming não estaria gerando lucro com seu modelo atual. Para nós, essa perspectiva do Jez Corden é bem “apelona” e nos deixa ainda mais preocupados com os rumos do xCloud.

O “RAMpocalypse” e a preocupação com o futuro

A demanda por espaço em data centers para tokens de IA, que Corden apelidou de “RAMpocalypse”, também é apontada como um fator que teria levado a Microsoft a “perder o interesse em jogos na nuvem em geral como uma opção viável”. Essa visão mais ampla de Corden, que também vê o GeForce Now com restrições rigorosas e explorando anúncios, reforça a gravidade da situação. Essa é uma preocupação que compartilhamos e que temos observado de perto.

Ao mesmo tempo que essa notícia de descontinuação chega, continuamos vendo outros movimentos da Microsoft, como o vazamento de que um controle específico para Xbox Cloud Gaming está em produção, e a expectativa de que os controles de próxima geração do Xbox tenham suporte direto a Wi-Fi para reduzir a latência. Também sabemos que milhares de jogos foram adicionados ao Xbox Cloud Gaming, permitindo que sejam transmitidos para diversos dispositivos.

A justificativa de @redphx e a nossa avaliação

Resposta do @redphx ao Jez Corden.
Resposta do @redphx ao Jez Corden.

Em meio a essa discussão, o conhecido desenvolvedor independente @redphx, que frequentemente monitora o código e APIs do Xbox Cloud Gaming, trouxe um ponto de vista técnico que nos deixou um pouco mais tranquilos, embora a notícia não deixe de ser ruim. Em resposta à postagem de Jez Corden, @redphx sugeriu que a causa da descontinuação pode ser a migração do serviço de xbox.com/play para play.xbox.com.

Segundo ele, o novo site usa APIs que não são compatíveis com navegadores mais antigos, como a versão desatualizada do Chrome presente nas TVs Samsung de 2020. Essa mudança de portal, que esperamos há um tempo para o xCloud sair de vez do beta, parece estar prevista também para novembro.

Mesmo com essa justificativa técnica, que para @redphx é válida, em nosso vídeo, reforçamos que a notícia continua sendo negativa. Muita gente perderá o acesso ao xCloud, e isso é um impacto real para a comunidade. Além disso, a partir de 1º de novembro, junto ao limite de 15 horas mensais no plano mais caro do Game Pass Ultimate — uma alteração que já reportamos e que reduz o acesso ilimitado de antes — o xCloud pode se tornar “totalmente inviável” para muitos, tornando o impacto da descontinuação nas TVs Samsung de 2020 talvez menor do que seria antes. Mas é uma decisão péssima da Microsoft.

O cenário para o Xbox Cloud Gaming continua gerando bastante preocupação. Estamos atentos a cada movimento e continuaremos trazendo as análises e informações mais relevantes para vocês. Se você busca assinar o Boosteroid Cloud Gaming ou o xCloud, visite a nossa loja Gift Card Pro.

Fonte: Windows Central — Escrito originalmente por Jez Corden.

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Sobre o autor

ProGamers (serviço)

Colaborador do Central Cloud Gaming.

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