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Relatos indicam que a Microsoft estuda reestruturar significativamente o Xbox, incluindo a possibilidade de um desmembramento completo, enquanto a nova liderança planeja acelerar o desenvolvimento de jogos de grandes franquias.
A Microsoft estaria considerando uma significativa reformulação para o Xbox, com a possibilidade de transformá-lo em uma subsidiária totalmente própria ou até mesmo desmembrá-lo completamente para operar com total independência. A informação foi reportada pelo Windows Central, citando o portal The Information, que ouviu três pessoas familiarizadas com as discussões na Microsoft.
As opções de reestruturação surgem em um momento de “grandes quedas de desempenho” recentes para o Xbox, que existe como uma divisão de jogos dentro da Microsoft há 25 anos. Segundo o The Information, citando fontes, Satya Nadella, CEO da Microsoft, e Amy Hood, CFO, não se oporiam a uma reorganização “se isso tornasse o Xbox um negócio mais bem-sucedido”. Fontes anônimas disseram ao Windows Central que, embora não haja planos iminentes de reestruturação, “essas opções estão sobre a mesa”.
Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, está planejando reformular o negócio em breve, com uma clara direção editorial para o desenvolvimento de jogos. Segundo fontes anônimas citadas pelo Windows Central, “o Xbox se moverá mais rápido no desenvolvimento de novos jogos de franquias amadas que possui”.
A partir de julho, Sharma deve começar a executar um plano para “gastar mais em jogos de primeira linha no próximo ano fiscal”, com aprovação de Nadella e Hood. No entanto, o orçamento ainda não foi “bloqueado” e pode ser ajustado. A meta de Asha Sharma, conforme ela própria afirmou, é fazer do Xbox “onde o mundo joga”.
As franquias Fallout e The Elder Scrolls são “duas áreas particulares de foco” para a nova CEO, de acordo com o The Information. A série Fallout não recebeu um novo jogo desde Fallout 76 em 2018, enquanto The Elder Scrolls 6, anunciado em 2018, ainda está em desenvolvimento.
Para a franquia Halo, o Xbox planeja um remake do original Halo: Combat Evolved (2001), intitulado Halo: Campaign Evolved, construído com Unreal Engine 5. O lançamento está programado para 28 de julho e será disponibilizado para Xbox, PC e, pela primeira vez na série principal, PlayStation 5. Este será o primeiro título de Halo desde Halo Infinite (2021).
Brendan Lowry, autor da matéria no Windows Central, expressou satisfação com a notícia. Segundo Lowry, “estas representam algumas das maiores IPs de jogos da Microsoft, e é uma verdadeira pena que mal houve novos lançamentos para elas na última década”.
Demissões também estão previstas para julho como parte da reestruturação.
Fonte: Windows Central — Escrito originalmente por https://www.windowscentral.com/author/brendan-lowry.
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