Games Games ⏱ 6 min · 11/jun/2026

Xbox Wire Detalha Fable, Halo: Campaign Evolved, Minecraft Dungeons II e Outros Jogos em Destaque, Confirmando Presença no Game Pass e Cloud

Novidades sobre títulos como Fable, Halo: Campaign Evolved, Minecraft Dungeons II, Bad Magpie e Alien: Isolation 2 foram recentemente destacadas no Xbox Wire. Os primeiros quatro jogos estão confirmados para o Xbox Game Pass, com suporte a Xbox Play Anywhere…

GF
Gabriel Filipe
Colaborador · Cloud gaming
▶ 8 views

Destaques do Xbox Wire: Lançamentos e Novidades para Game Pass e Cloud

As últimas publicações do Xbox Wire trouxeram um panorama detalhado de vários títulos aguardados, confirmando a presença de alguns deles no Xbox Game Pass, suporte a Xbox Play Anywhere e disponibilidade na nuvem. Os jogos em destaque incluem Bad Magpie, Minecraft Dungeons II, Halo: Campaign Evolved e Fable. Além desses, foram reveladas as primeiras impressões de Alien: Isolation 2.

Minecraft Dungeons II: Um ARPG para Todos

Com lançamento previsto para 29 de setembro de 2026, Minecraft Dungeons II estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, nuvem, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O jogo promete expandir o original com uma nova história, um mapa do Mundo Superior, novos espaços para equipamentos e diversas melhorias, incluindo a nova habilidade de pular. Não há escolha de classe, e a progressão do personagem é baseada nos equipamentos. O título suporta multiplayer local, online com amigos e matchmaking com desconhecidos.

Will Fulton, editor do Xbox Wire, afirmou que “Minecraft Dungeons II escancara as portas do gênero RPG de ação”. Ele descreveu o jogo como uma excelente opção para cooperação, acessível a uma ampla variedade de jogadores, encontrando um meio-termo inteligente entre o primeiro jogo e outros ARPGs ao ampliar a expressividade da jogabilidade e das builds de forma simplificada. A reportagem do Xbox Wire destacou as cores vibrantes, a progressão constante de espólios e a experiência relaxante que o jogo oferece, tornando-o ideal para quem busca diversão com amigos. Os visuais e o sistema de iluminação dinâmico são apontados como impressionantes, com a nova habilidade de pular adicionando maior interatividade ao mundo.

Halo: Campaign Evolved: Uma Campanha Clássica Reimaginada

Halo: Campaign Evolved tem lançamento marcado para 28 de julho de 2026, com acesso antecipado a partir de 23 de julho para proprietários da Edição Premium. O jogo chegará para Xbox Series X|S, Xbox no PC, nuvem, Steam e PlayStation 5. Este título é uma recriação de ‘Assault on the Control Room’, a quinta e mais longa fase de campanha de Halo: Combat Evolved, apresentando menos seções internas repetitivas e permitindo que o Chief equipe Marines com diferentes armas e os leve em veículos.

Max Szlagor, diretor criativo de Halo: Campaign Evolved, destacou que “Esta é uma das missões mais icônicas e queridas de todos os tempos em Halo: Combat Evolved, e realmente exemplifica a experiência central de sandbox”. A reportagem do Xbox Wire observou que os avanços tecnológicos e mais de 20 anos de aprendizado permitiram construir uma experiência que se encaixa no cenário atual dos games, preservando o espírito original da fase. Os visuais são considerados fantásticos, e os espaços Forerunner, antes vazios, agora são composições marcantes. O jogo introduz a capacidade de sequestrar e pilotar veículos do Covenant, um recurso de Halo 2, e oferece suporte para cooperativo de quatro jogadores, com os espaços sendo reconstruídos para acomodar mais jogadores.

Fable: Um Mundo Vivo com Mais de Mil NPCs

Com data de lançamento em 23 de fevereiro de 2027, Fable estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox no PC, nuvem, Steam e PlayStation 5. O jogo apresenta o recurso “Living Population”, com mais de 1.000 NPCs, cada um com personalidade, vida, trabalho e rotina próprios. As interações do jogador, como dar emprego, dar dinheiro ou até matar cônjuges, são lembradas pelos NPCs, e é possível ter um relacionamento romântico ou eliminar qualquer NPC adulto, com os assentamentos se repovoando gradualmente.

Dan Greer, designer-chefe de Fable, explicou que “A Living Population” está no centro de Fable. É assim que nos referimos aos mais de 1 mil NPCs que dão vida a Albion. Cada um deles tem uma personalidade e uma vida própria que segue em frente, esteja você lá para ver ou não." A equipe optou por projetar manualmente cada NPC para garantir que parecessem críveis, controlando cada detalhe da personalidade. A reportagem do Xbox Wire detalhou que o sistema de moralidade do jogo é baseado nos julgamentos dos próprios NPCs sobre as ações do jogador, oferecendo um sistema verdadeiramente reativo onde as escolhas impactam assentamentos e reputações.

Bad Magpie: O Pássaro Malcriado Chega em 2027

Desenvolvido pela Milktooth, Bad Magpie será lançado em 2027 para Xbox Series X|S, Xbox no PC e nuvem. O jogo propõe que o jogador assuma o papel de um pássaro e cause problemas. Will Fulton, editor do Xbox Wire, descreveu o jogo como uma expansão do gênero “pássaro malcriado” e comparou-o a Untitled Goose Game, mas com uma granulação pixelada e cell shading única, e elementos de realismo mágico. A reportagem do Xbox Wire ressaltou que a natureza sistêmica do fogo e dos objetos com física eleva o título a um “leve immersive sim”, prometendo interações lúdicas e surpreendentes.

Alien: Isolation 2: Um Novo Capítulo de Terror e Sobrevivência

Alien: Isolation 2 já está disponível para ser adicionado à lista de desejos no Xbox Series X|S pela Microsoft Store, e seu prólogo foi jogado no Summer Game Fest: Play Days. Desenvolvido pela Creative Assembly, o jogo se passa meses após o primeiro título, introduzindo uma nova protagonista, Blake, funcionária da Weyland-Yutani.

Al Hope, diretor criativo, afirmou que “Quando pensamos na sequência, queríamos expandir e evoluir além do que fizemos no primeiro jogo”. O jogo leva a experiência de “lata no espaço” para um novo mundo na superfície de um planeta, combinando exteriores hostis com interiores claustrofóbicos. Ana Sopikova, diretora de arte, observou que “Isso também nos permite manter o foco no pilar original de ‘Alien’, de Ridley Scott, de 1979, porque continuamos muito concentrados nessa parte da franquia”. A reportagem do Xbox Wire descreveu a tensão como palpável, com o design de áudio sendo uma peça-chave na experiência de terror, e o clima influenciando a percepção do jogador. James Green, designer-chefe de gameplay, destacou que “É interessante ver jogadores diferentes abordando isso de maneiras diferentes e percebendo coisas diferentes”, com o foco em dar mais agência e escolhas ao jogador para distrair e escapar do xenomorfo, não para dominá-lo ou matá-lo.

Fonte: Xbox Wire – Alien: Isolation 2, Xbox Wire – Fable, Xbox Wire – Halo: Campaign Evolved, Xbox Wire – Minecraft Dungeons II, Xbox Wire – Bad Magpie.

GF
Sobre o autor

Gabriel Filipe

Colaborador do Central Cloud Gaming.

Continue lendo

Artigos relacionados

Cloud Gaming
Cloud Gaming · 1 min

NVIDIA GeForce Now adiciona Sea of Thieves e novos jogos nesta semana

Post Views: 280 A NVIDIA anunciou a adição de novos jogos ao catálogo do GeForce…

Games
Games · 1 min

Exclusivo PlayStation ‘Kena: Bridge Of Spirits’ classificado para Xbox Series X|S

Post Views: 247 Enquanto muitos jogos têm migrado do Xbox para o PlayStation recentemente, Kena:…

Games
Games · 2 min

Resident Evil Code Veronica Remake terceira pessoa é confirmado pela Capcom

Post Views: 4 Resident Evil Code Veronica Remake terceira pessoa é a mais nova confirmação…

Cloud Gaming
Cloud Gaming · 1 min

NVIDIA GeForce Now Adiciona Seis Novos Jogos e Anuncia Remoção de League of Legends

Post Views: 256 NVIDIA anunciou os jogos que serão adicionados ao catálogo do GeForce Now…