Games Games ⏱ 2 min · 18/dez/2024

Assassin’s Creed Shadows investiga novos detalhes de jogabilidade de combate

Post Views: 141 Assassin’s Creed Shadows faz você desbloquear habilidades baseadas em armas em árvores de Maestria com Mastery Points. Habilidades ativas e passivas têm um papel a desempenhar, mas de acordo com a Ubisoft , “Dominar uma arma leva…

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Junior Pereira
Colaborador · Cloud gaming
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Assassin’s Creed Shadows faz você desbloquear habilidades baseadas em armas em árvores de Maestria com Mastery Points. Habilidades ativas e passivas têm um papel a desempenhar, mas de acordo com a Ubisoft , “Dominar uma arma leva tempo e dedicação”, com jogadores capazes de usar Mastery Points em “seu tipo de arma favorito para desbloquear novas habilidades”.

Ataques leves e pesados são combinados com Ataques de Postura. Eles podem causar mais dano, mas, como precisam ser carregados, também podem ser interrompidos por inimigos. “Um Ataque de Postura pode ser mantido indefinidamente, permitindo que você ajuste suas distâncias ou troque de alvos. Todos os ataques de postura são ótimos para romper a postura de bloqueio de um inimigo — quebrando sua guarda instantaneamente.”

Naoe e Yasuke podem esquivar, aparar e desviar, mas há diferenças em como eles realizam esses atos, e apenas Yasuke tem uma mecânica de bloqueio especial. Por exemplo, Naoe esquiva com “rolagens direcionais” enquanto Yasuke permanece em pé e esquiva-passa. Ele também precisa se recuperar um pouco depois de fazer dois passos de esquiva seguidos.

Yasuke pode “trocar de armas no meio do combo” com uma habilidade “que lhe permite rapidamente encadear ataques e habilidades de armas em um fluxo contínuo.” Ambos os personagens podem ter armas duplas, no entanto, e Naoe aparentemente será capaz de se defender em combate, embora ela tenha dificuldades com vários inimigos.

Outra mudança para Yasuke é que enquanto Naoe tem a katana, a Kusarigama e a combinação Tanto e Hidden blade, Yasuke tem cinco armas: a katana longa, a Naginata, o kanabo, o Yumi Bow e o rifle Teppo. Essas seleções de armas aparentemente darão uma boa quantidade de escolha se você está lutando contra uma multidão de inimigos, indo para um ataque poderoso ou contando com o combate à distância.

Dispostos contra esses dois personagens estão os diferentes tipos de inimigos em Assassin’s Creed Shadows, que incluem, entre outros, foras da lei, soldados Ashigaru, Ronin, samurais, samurais Daisho e Guardiões. Embora todos eles possam representar um desafio, tipos de inimigos como os samurais Daisho e Guardiões oferecerão mais saques para um desafio maior.

Seguindo essa visão geral do combate, a Ubisoft também fez um AMA que, entre várias outras pepitas de informação, também nos disse que Assassin’s Creed Shadows terá um Modo Canon. “As escolhas entram mais em jogo ao recrutar aliados e romancear alguns dos personagens. Como a base de fãs é dividida em diálogos ramificados, incorporamos uma opção chamada Modo Canon que permite que você jogue o jogo com escolhas já feitas para você, para lhe dar uma experiência livre de escolhas”, diz o diretor criativo Jonathan Dumont.

Tags: #Xbox
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Junior Pereira

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