A desenvolvedora Halo Studios, após concluir seu trabalho em Halo Infinite, direcionou seu foco para Halo: Campaign Evolved, um remake completo do título original de 2001, Halo: Combat Evolved, utilizando a Unreal Engine 5. Este relançamento é considerado um dos grandes projetos da Xbox para este ano, com rumores apontando para uma possível data de lançamento em 28 de julho, abrangendo Xbox Series X|S, PC Windows, Xbox Game Pass e até mesmo o PS5. Além disso, novas informações indicam que o estúdio já estaria trabalhando em Remakes Halo 2 Halo 3.
Anteriormente, um relatório sugeriu que, após Campaign Evolved, um dos próximos grandes projetos poderia ser o “Project Eker”, uma experiência multiplayer de Halo com potencial de ser um extraction shooter. No entanto, um novo vazamento veio à tona, apontando que, na vertente da campanha, a Xbox está planejando mais dois remakes significativos para a franquia.
Um Olhar Sobre os Novos Rumores dos Remakes
As novidades sobre os possíveis Remakes Halo 2 Halo 3 chegam através de Rebs Gaming, um conhecido insider da comunidade Halo, amplamente respeitado por sua credibilidade. Em um relatório recente, Rebs Gaming afirma que duas fontes confirmaram a ele que a Xbox e a Halo Studios estão ativamente trabalhando em remakes para Halo 2 e Halo 3. Esta informação corrobora uma declaração anterior de um desenvolvedor com quem ele havia conversado.

Rebs Gaming destaca que uma de suas fontes forneceu provas concretas de que esses remakes para o restante da trilogia original de Halo estão a caminho. Ele menciona que o “desenvolvimento ativo está em andamento”, embora ainda em “estágio inicial”. Por outro lado, a outra fonte é a mesma que anteriormente vazou detalhes sobre as novas missões prequela de Halo: Campaign Evolved, que antecedem os eventos da história principal para um jogador. Estas missões incluem uma focada na rivalidade entre os supersoldados Spartan da UNSC e seus ODSTs de elite, além de uma possível referência a Halo: Reach, a presença de Brutes (inimigos introduzidos apenas em Halo 2 originalmente) e uma nova facção Covenant ainda mais religiosa.
Conexões com Halo: Campaign Evolved e o Futuro da Engine
Aparentemente, a inclusão de elementos de Halo 2 e Halo 3, como os Brutes, em Halo: Campaign Evolved se deve ao trabalho em andamento nos remakes futuros desses jogos. Dessa forma, isso sugere que os próximos títulos também serão construídos com a Unreal Engine 5, alinhando-se com o plano declarado da Halo Studios de utilizar esta engine daqui para frente, uma decisão que se seguiu à sua renomeação de 343 Industries em 2024.

É importante lembrar que, enquanto Halo: Combat Evolved e Halo 2 receberam remasters “Anniversary” em 2011 e 2014, respectivamente, Halo 3 não ganhou uma versão semelhante em 2017. Isso gerou considerável frustração entre os fãs, dado que Halo 3 é amplamente considerado o jogo com maior impacto cultural da franquia. Portanto, a notícia de um remake completo de Halo 3 é recebida com grande expectativa.
No entanto, o tempo dirá se o shooter de 2007 será recriado de forma fiel à sua essência. Halo: Campaign Evolved, por exemplo, já recebeu algumas críticas por reutilizar ativos de Halo Infinite e por algumas mudanças controversas, como a inclusão de corrida e importantes redesenhos artísticos. Estes pontos levantam questões sobre como os Remakes Halo 2 Halo 3 abordarão a nostalgia dos fãs versus a modernização.
Impacto para o Ecossistema Xbox e Cloud Gaming
A chegada de remakes de jogos tão icônicos como Halo 2 e Halo 3, especialmente se vierem para o Xbox Game Pass desde o lançamento, representa um grande benefício para o ecossistema Xbox. Para a comunidade de Cloud Gaming, que é o foco do Central Cloud Gaming, a disponibilidade desses títulos via xCloud (Xbox Cloud Gaming) seria excelente. Jogadores poderiam revisitar ou experimentar pela primeira vez essas obras-primas sem a necessidade de um console poderoso, desfrutando da Unreal Engine 5 diretamente na nuvem.

Dessa forma, a perspectiva de jogar remakes completos de Halo 2 e Halo 3 com gráficos modernos e possíveis novos recursos em plataformas como o xCloud reforça o compromisso da Xbox em expandir seu catálogo de alta qualidade para o público que prefere a flexibilidade do streaming. Contudo, é fundamental aguardar as confirmações oficiais da Xbox e da Halo Studios para saber o futuro desses projetos.
Fonte: Windows Central — Escrito originalmente por Brendan Lowry.


