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O primeiro Wuchang: Fallen Feathers estreou em julho de 2025. No entanto, o sucesso inicial logo deu lugar a disputas internas na desenvolvedora Leenzee. Isso aconteceu porque a liderança do estúdio tentou forçar a equipe a migrar para o mercado de terceirização. Portanto, essa mudança exigia o abandono do suporte pós-lançamento do jogo. Por causa disso, o diretor criativo Xia Siyuan rejeitou a nova diretriz. Em seguida, ele deixou a empresa junto com membros importantes da equipe. Como resultado, a recusa coletiva em aceitar os novos termos paralisou o estúdio. Diante da crise, a liderança consequentemente dispensou os funcionários restantes e dissolveu a Leenzee. Felizmente, a distribuidora 505 Games agiu rápido para salvar a marca. Afinal, o jogo já acumulava mais de 5 milhões de jogadores no primeiro ano. Por esse motivo, a empresa controladora da distribuidora comprou os direitos totais de Wuchang por 4 milhões de euros. Logo depois, os executivos montaram uma nova estrutura de produção: Atualmente, a sequência está em fase inicial de planejamento. Por enquanto, os desenvolvedores ainda não divulgaram títulos, imagens ou datas de lançamento.O Fim da Leenzee e a Crise Interna
O Resgate da Franquia e a Nova Estrutura
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