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A Microsoft está testando uma nova versão do aplicativo Xbox para PC, prometendo melhorias de desempenho e uma interface mais fluida. Contudo, para a Central Cloud Gaming, as novidades são ofuscadas pelos futuros limites de horas do xCloud.
A Microsoft iniciou os testes de uma nova interface para o aplicativo Xbox no PC, internamente conhecido como Garrison. As primeiras impressões apontam para um foco em melhorias significativas de desempenho e uma experiência de usuário mais coesa, buscando aproximar o ecossistema do PC ao dos consoles Xbox Series X|S.
Segundo Jez Corden, do Windows Central, que teve acesso a uma versão inicial, o novo app é “muito mais rápido” que a aplicação anterior, especialmente ao carregar bibliotecas extensas de jogos. A CEO do Xbox, Asha Sharma, já havia sinalizado a intenção de aprimorar a oferta de jogos da Microsoft no PC, e o aplicativo Garrison parece ser parte dessa estratégia.
Uma das mudanças mais notáveis é a unificação da loja e das listagens de jogos em uma única interface, tornando a navegação mais simples e intuitiva. “É muito mais fácil ver quando algo é realmente instalável agora, ou apenas capaz de streaming do Xbox Cloud Gaming”, afirmou Corden. Além disso, o aplicativo poderá ser definido como tela inicial padrão no novo ‘Game Mode’ do Windows 11, otimizado para dispositivos como o Xbox Ally, e seu código foi reconstruído do zero, prometendo maior estabilidade e eficiência. Outras melhorias incluem navegação simplificada entre jogos, dois modelos de tela (desktop e tela cheia), personalização por jogo e imagens de fundo aprimoradas.
Durante o desenvolvimento, a Microsoft testou uma nova interface para o Xbox Cloud Gaming (xCloud), codinome Bastion, com o objetivo de criar uma experiência de nuvem mais alinhada à de console. Embora Jez Corden tenha testado a versão Garrison (voltada para jogos instalados no PC), nossa equipe no canal ProGamers entende que, estando no mesmo aplicativo, é provável que a versão Bastion, do cloud gaming, se beneficie de melhorias semelhantes de desempenho e design.
Essa reestruturação pode trazer um ganho importante para a usabilidade e fluidez de toda a plataforma Xbox no PC, incluindo o acesso à nuvem. A expectativa é que uma versão de testes chegue aos Xbox Insiders ainda em 2026, focando primeiramente na base de desempenho antes de expandir os recursos.
Apesar das promessas de melhoria, nossa equipe da Central Cloud Gaming acompanha as novidades com uma ressalva importante: os limites de horas que serão implementados no xCloud a partir de 1º de novembro de 2026. Conforme já trouxemos no canal, o uso da nuvem passará a ter limites mensais de 5h para o plano Essential, 10h para o Premium e 15h para o Ultimate.
Pra nós, como discutimos no ProGamers, essas novas interfaces e otimizações, por mais bem-vindas que sejam, perdem parte do seu impacto diante da restrição de horas. “Não adianta trazer nova interface, não adianta trazer o 2K [no Brasil], se o limite de horas for acontecer realmente, conforme tá previsto, realmente não adianta”, lamentamos em nosso vídeo. O valor de R$ 76,90 pelo Game Pass Ultimate para apenas 15 horas de nuvem por mês (o equivalente a meia hora por dia) nos parece desproporcional.
Acreditamos que a Microsoft tem duas opções para resolver essa insatisfação da comunidade: ou aumenta significativamente os limites de horas (nossa proposta é de 30h no Essential, 60h no Premium e 100h no Ultimate), ou cria uma assinatura separada para o xCloud com um valor mais acessível, o que poderia justificar limites de horas menores.
Em paralelo ao desenvolvimento do novo aplicativo para PC, a Microsoft também anunciou o Xbox XP, uma iniciativa focada na retenção de jogadores e na construção de comunidades fora dos canais de console tradicionais. A empresa ainda firmou uma parceria com a NVIDIA para sua nova linha de laptops RTX Spark Arm, incluindo o Surface Laptop Ultra, o que reforça o compromisso do Xbox com o ecossistema PC.
A chegada do novo app Xbox para PC, com codinome Garrison, promete uma experiência mais rápida e unificada. Contudo, para a Central Cloud Gaming e a comunidade de cloud gamers, a verdadeira vitória virá quando essas inovações forem acompanhadas por uma revisão dos controversos limites de horas do xCloud, garantindo que a nuvem seja tão acessível quanto o desempenho promete ser.
Fonte: Windows Central — Escrito originalmente por Jez Corden.
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