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Douze Dixièmes fecha as portas em mais uma notícia triste para a indústria dos games. A desenvolvedora francesa anunciou o encerramento de suas atividades poucos meses após o lançamento de MIO: Memories in Orbit no catálogo do Xbox Game Pass. A notícia surpreendeu muitos jogadores, principalmente porque o título recebeu avaliações positivas da crítica especializada.
Segundo informações publicadas pelo jornal francês Le Figaro, a Focus Entertainment encerrou sua parceria de cinco anos com a Douze Dixièmes. A editora tomou a decisão após MIO não alcançar o impacto comercial esperado. Como consequência, o estúdio perdeu um importante apoio para manter suas operações.
Embora a crítica e os jogadores tenham elogiado o jogo, o sucesso comercial não acompanhou a boa recepção. Além disso, os números registrados após o lançamento ficaram abaixo das expectativas da empresa. Mesmo disponível no ecossistema Game Pass, MIO registra pouco mais de 10.500 jogadores no TrueAchievements. Por isso, muitos consideram o desempenho modesto em comparação com outros lançamentos do serviço.
De acordo com os dados divulgados pelo portal, o jogo ocupou apenas a 30ª posição entre os títulos lançados diretamente no Game Pass em 2026. Dessa forma, a recepção positiva da comunidade não se transformou em resultados suficientes para garantir a continuidade do estúdio.

Além disso, o jornalista francês Gauthier Andres revelou que os cofundadores da empresa recompraram as ações que pertenciam à Focus Entertainment. Embora a iniciativa não tenha evitado o fechamento, ela permitiu que os fundadores conduzissem o processo de encerramento por conta própria. Com isso, a equipe conseguiu organizar uma transição potencialmente mais tranquila para os funcionários afetados.
O anúncio de que a Douze Dixièmes fecha as portas chama atenção porque MIO: Memories in Orbit recebeu avaliações positivas desde o lançamento. Mesmo assim, a boa recepção da crítica não foi suficiente para garantir a continuidade do estúdio. Nos últimos anos, diversos desenvolvedores independentes enfrentaram dificuldades semelhantes, principalmente em um mercado cada vez mais competitivo.
Além disso, o caso mostra como o sucesso comercial continua sendo um fator decisivo para a sobrevivência de muitos estúdios. Embora serviços de assinatura possam ampliar a visibilidade de um jogo, eles nem sempre garantem resultados financeiros capazes de sustentar uma equipe a longo prazo.
Agora que a Douze Dixièmes fecha as portas, os profissionais afetados devem buscar novas oportunidades na indústria. Enquanto isso, os fãs de MIO: Memories in Orbit aguardam novidades sobre o futuro dos desenvolvedores e possíveis novos projetos.
Veja também: Confira outras notícias sobre o Xbox Game Pass.
Fontes: Site oficial de MIO: Memories in Orbit e Focus Entertainment.
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