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A Microsoft anunciou uma ampla reestruturação em seus estúdios de jogos, transferindo grandes franquias como Halo para a Activision e Obsidian para a Bethesda, além de iniciar consultas sobre o futuro da Ninja Theory.
A Microsoft comunicou uma série de profundas reestruturações em seus estúdios de jogos, envolvendo a realocação de grandes franquias e a redefinição de papéis para desenvolvedoras importantes. As mudanças, detalhadas em um memorando interno de Matt Booty, Editor-chefe da Xbox, em 22 de setembro de 2026, e repercutidas por fontes como Xbox Wire Global e Windows Central, afetam diretamente o portfólio do Game Pass e o futuro de títulos muito aguardados.
Um dos pontos centrais da reestruturação é a transição da gestão da franquia Halo para a Activision. Segundo o Xbox Wire Global, uma nova equipe dedicada dentro da Activision, separada do desenvolvimento de Call of Duty, será responsável pelo próximo título de Halo. Essa movimentação também inclui a transferência da Rare e World’s Edge, com a franquia Age of Empires, para a Activision, conforme noticiou o Windows Central. Em comunicado, a Activision expressou entusiasmo em receber as equipes de Halo, Rare e World’s Edge, afirmando que o objetivo para Halo é “fazer o maior jogo Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, mantendo-se fiel ao que fez os jogadores amá-lo em primeiro lugar.”
Paralelamente, a Obsidian, desenvolvedora de Grounded, expandirá seu alcance sob a Bethesda. De acordo com o Xbox Wire Global, a Obsidian continuará com seus projetos atuais, incluindo Grounded, e iniciará um novo projeto de Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios. O Windows Central especificou que a Obsidian e Grounded estão sendo movidos para a ZeniMax para um trabalho mais próximo com a Bethesda Softworks em Fallout.
A reestruturação também afeta outros estúdios do ecossistema Xbox. A Undead Labs, conhecida pela série State of Decay, fará a transição para uma nova editora e lançará State of Decay 3 diretamente no Game Pass no dia do lançamento, conforme o Xbox Wire Global. A King, por sua vez, expandirá seu alcance para incluir a Microsoft Casual Games, unindo-se em design e operações de jogos casuais.
Os estúdios Playground e Turn 10 se unirão como um único estúdio focado nas franquias Forza e Fable. No entanto, algumas equipes enfrentam incertezas: a Microsoft iniciou uma consulta com os funcionários sobre um proposto fechamento da Ninja Theory, criadora de Hellblade, enquanto outras vias ainda estão sendo exploradas. Matt Booty afirmou, no Xbox Wire Global, que “infelizmente, dois acordos separados para a Ninja Theory não foram adiante”. Além disso, a consulta com a Arkane está em andamento e deve continuar até o final do ano.
Em agosto, Compulsion e Double Fine retornaram à administração com suas IPs, catálogos e financiamento, passando a ser estúdios independentes, segundo o Xbox Wire Global. O Windows Central adicionou que a Double Fine chegou a lançar um Kickstarter para financiar seu próximo título.
As mudanças acarretam, infelizmente, em cortes de pessoal. O Xbox Wire Global informou que 268 cargos estão sendo eliminados em Halo Studios, outros estúdios first-party e na camada de gerenciamento e funções centrais do XGS. O Windows Central detalhou que aproximadamente 230 cargos serão eliminados devido à reestruturação do Halo Studios, complementando a informação de que, em julho passado, a Microsoft já havia anunciado planos de reduzir sua força de trabalho de jogos em cerca de 3.200 funcionários.
Jez Corden, do Windows Central, avaliou que “Halo representa a maior oportunidade perdida do Xbox”, e que “através de anos de má gestão, Halo é agora uma sombra de seu antigo eu”. Ele também observou que “as equipes de Call of Duty da Activision tiveram muito mais sucesso do que o Halo Studios na construção de jogos de tiro como serviço ao vivo de amplo apelo”, sugerindo uma possível razão para a mudança.
O Windows Central também reportou que a Xbox Game Studios manterá The Coalition, InXile e seu braço editorial, responsável por jogos como PHYSINT de Hideo Kojima. Além disso, a Microsoft está investindo em adaptações para TV e cinema de suas grandes propriedades como Diablo e Overwatch, conforme noticiado pelo Windows Central.
Fontes consultadas: Xbox Wire Global, Windows Central.
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