O Game Pass está passando por grandes mudanças com aumento de preço e nova opção Xbox Game Pass Standard

A Microsoft revelou importantes atualizações para o seu popular serviço de assinatura de jogos, o Xbox Game Pass, que incluem um aumento nos preços e a introdução de uma nova opção chamada Xbox Game Pass Standard. A partir de agosto de 2024, o preço do Xbox Game Pass Ultimate, que inclui acesso a uma vasta biblioteca de jogos, benefícios do Xbox Live Gold e streaming de jogos na nuvem, subirá para $17,99 por mês. A versão do Game Pass para console aumentará para $10,99 mensais, enquanto a versão para PC passará a custar $9,99 mensais Além do reajuste de preços, a Microsoft está introduzindo o Xbox Game Pass Standard, uma nova camada de assinatura mais acessível. Esta opção permitirá aos jogadores acessar uma seleção de jogos, sem incluir os lançamentos no dia de estreia. O objetivo é atrair um público mais amplo, oferecendo uma alternativa econômica para aqueles que desejam experimentar o serviço sem pagar pelo pacote completo

Xbox Gaming agora disponível oficialmente no Amazon Fire TV Stick

No final do mês passado, a Microsoft anunciou que o Xbox Cloud Gaming estava prestes a montar uma nova ofensiva – dessa vez assumindo dispositivos Amazon Fire TV selecionados . Agora, menos de duas semanas depois, o aplicativo Xbox está oficialmente disponível no Amazon Fire TV Stick 4K e no Amazon Fire TV Stick 4K Max – trazendo jogos em nuvem para as massas da Amazon. Tudo o que você precisa para acessar os jogos do Xbox na Amazon Fire TV é um dos dispositivos Fire Stick acima, juntamente com um controle sem fio habilitado para Bluetooth e uma assinatura do Xbox Game Pass Ultimate. Claro, com esses sticks sendo dispositivos de potência relativamente baixa, todos os seus jogos de Xbox serão pela nuvem aqui, então uma boa conexão de internet também é essencial. Ainda assim, é uma maneira bem econômica de entrar no Xbox hoje em dia, e não podemos reclamar do serviço Game Pass estar disponível para ainda mais jogadores! Tenha em mente que ao anunciar essa mudança no mês passado, a Microsoft disse que seu aplicativo Amazon estaria disponível em “mais de 25 países”, então algumas regiões podem perder o acesso ao lançamento. De qualquer forma, se você estiver interessado em experimentar isso e tiver todo o equipamento de que precisa, o aplicativo deve estar disponível no Amazon Fire TV Stick 4K e no Amazon Fire TV Stick 4K Max agora mesmo.

O primeiro patch de The First Descendant adiciona ajustes de jogabilidade no Xbox

The First Descendant teve um começo turbulento quando foi lançado no Xbox Series X|S e Xbox One em junho, com jogadores relatando uma série de problemas com o desempenho do jogo e criticando suas microtransações. A desenvolvedora Nexon está atualizando sua lista de problemas conhecidos no site de The First Descendant conforme os jogadores os relatam, e até ofereceu alguns itens gratuitos no jogo como compensação pelo lançamento irregular. A primeira atualização já está aqui e, embora não toque nas microtransações de The First Descendant, ela oferece alguns ajustes de jogabilidade e corrige um problema no Xbox Series X|S que estava causando o mau funcionamento do FidelityFX Super Resolution da AMD. Entre os ajustes de jogabilidade, os tempos de knockback e knockdown foram acelerados, a habilidade Eterlick Shield agora pode ser usada apenas uma vez por fase e os jogadores no Xbox One agora devem parar de ver jogadores sem cabeça. Notas do patch do The First Descendant Hotfix 1.0.1 Plataforma e Sistema • Corrigido o problema em que o volume do som do logotipo estava muito alto ao iniciar o jogo. • A estabilização do servidor e do cliente foi realizada. • (PS5) Foram removidos fatores indesejados que estavam prejudicando o desempenho. • (PS5, XSX) Corrigido o problema em que o FSR Upscale estava com defeito. Melhorias de conteúdo • Os tempos de recuperação de knockback e knockdown foram acelerados em 1,5 vez. • O uso máximo da habilidade do escudo Eterllick por fase foi reduzido de 2 vezes para 1 vez. Correções de bugs Interface do usuário/experiência do usuário • Corrigido o problema em que o botão Voltar não funcionava após fechar o pop-up de capacidade excedida na interface de aprimoramento do módulo. Descendente • (XB1) Corrigido o problema em que as cabeças de outros jogadores usando skins não eram exibidas intermitentemente. Módulo • Corrigido o problema em que o número do ‘Modificador de Poder de Habilidade’ não era aplicado corretamente após o aprimoramento de nível 5 do módulo ‘Infecção Letal’. • Corrigido o problema em que a animação de queda do módulo final era usada quando o módulo normal ‘Aumento da capacidade de projéteis de alta potência’ era derrubado. Campo • Corrigido o problema em que as animações de destruição de objetos não apareciam no Posto Avançado Estratégico. • Corrigido o problema em que o nome e a descrição do NPC Dominique na região de Hagios eram exibidos incorretamente. Equipamento • Corrigido o problema em que a Rodada Guiada da Arma Suprema ‘Relíquia Restaurada’ não aplicava o efeito de status ‘Fogo Antigo’. • Corrigido o erro de dica de ferramenta para o Poder da Habilidade de Fogo do efeito de 2 conjuntos de Componentes Externos “Vulcão Ativo”. • Corrigido o erro de dica de ferramenta para o dano de ponto fraco do efeito de 4 conjuntos de componentes externos “Coração Congelado”.

Julho no GeForce Now: Veja a Lista Completa dos Jogos que Chegam ao Serviço de Cloud Gaming da Nvidia!

A Nvidia anunciou os novos jogos que serão compatíveis com o GeForce Now em julho de 2024, além dos títulos que já estão disponíveis no catálogo do serviço a partir de hoje. Além disso, novos jogos compatíveis com o Xbox Game Pass para PC e a Microsoft Store foram adicionados ao GeForce Now. 4 Jogos compatíveis na 1ª semana (04/07): • The Falconeer (Grátis Epic Games Store, Jul. 4) •The First Descendant (Steam) • Star Traders: Frontiers (Steam) • Wuthering Waves (Nativo e Epic Games Store) Títulos chegando até o final de Julho: • Once Human (Lançamento Steam, Jul. 9) • Anger Foot (Lançamento Steam, Jul. 11) •The Crust (Lançamento Steam, Jul. 15) • Gestalt: Steam & Cinder (Lançamento Steam, Jul. 16) • Flintlock: The Siege of Dawn (Lançamento Steam e Xbox PC Game Pass, Jul. 18) • Dungeons of Hinterberg (Lançamento Steam e Xbox PC Game Pass, Jul. 18) • Norland (Lançamento Steam, Jul. 18) • Cataclismo (Lançamento Steam, Jul. 22) • CONSCRIPT (Lançamento Steam, Jul. 23) • F1 Manager 2024 (Lançamento Steam, Jul. 23) • EARTH DEFENSE FORCE 6 (Lançamento Steam, Jul. 25) • Stormgate Early Access (Lançamento Steam, Jul. 30) • Cyber Knights: Flashpoint (Steam) • Content Warning (Steam) • Crime Boss: Rockay City (Steam) • Gang Beasts (Steam e Xbox PC Game Pass) • HAWKED (Steam) • Kingdoms and Castles (Steam)

Capcom Oficialmente Abandona “Exoprimal”

Em um movimento surpreendente, a Capcom anunciou oficialmente que está abandonando “Exoprimal”, o jogo de ação em equipe online que colocou jogadores contra enxames de dinossauros em exoesqueletos futuristas. O anúncio foi feito em 5 de julho de 2024, pegando muitos fãs e jogadores de surpresa. Lançado originalmente em 14 de julho de 2023, “Exoprimal” tinha como objetivo inovar o gênero de jogos de ação com sua mistura de combate PvE e PvP. Apesar das expectativas altas e de um início promissor, o jogo enfrentou críticas significativas por sua abordagem de serviço ao vivo, falta de conteúdo e progressão repetitiva Capcom tentou sustentar o interesse no jogo com atualizações sazonais, novos modos de jogo e colaborações com outras franquias, como “Monster Hunter” e “Street Fighter”. No entanto, esses esforços não foram suficientes para reverter a maré de desapontamento e declínio no número de jogadores ativos. Em seu comunicado oficial, a Capcom agradeceu aos jogadores pelo apoio e feedback ao longo do último ano e garantiu que continuará a focar em outros projetos futuros. A empresa também anunciou que os servidores de “Exoprimal” serão desativados em breve, com mais detalhes a serem divulgados em seu site oficial. Esta decisão marca o fim de uma jornada turbulenta para “Exoprimal”, um jogo que, apesar de seu potencial, não conseguiu encontrar seu lugar no mercado competitivo de jogos online.

Ex-desenvolvedor da Rockstar diz que o DLC de história do GTA 5 foi descartado depois que o GTA Online se tornou “galinha dos ovos de ouro”

Já faz tempo que se fala sobre o DLC single-player do GTA 5 e sobre os planos para que o personagem Trevor tenha um grande envolvimento, mas acredita-se que ele foi cancelado para focar no GTA Online. Foi basicamente isso que Joe Robino, cinegrafista e diretor de fotografia virtual do GTA 5, reiterou em uma entrevista ao canal SanInPlay no YouTube no início desta semana, onde ele revelou que trabalhou no DLC planejado: “Boa parte da equipe começou a trabalhar em Red Dead Redemption 2 imediatamente e eu assumi esse outro projeto que era um DLC independente para GTA que nunca foi lançado e foi demais.” “Foi muito, muito bom. Mas quando GTA Online foi lançado, era uma mina de ouro e as pessoas estavam amando tanto que era difícil argumentar que um DLC independente superaria isso. Acho que olhando para trás agora, eu diria que você provavelmente poderia fazer as duas coisas. Mas essa foi uma decisão de negócios que eles tomaram. E eu fiquei um pouco chateado com isso.” De acordo com Robino, Steven Ogg [ator de Trevor] estava de fato muito envolvido no DLC, e a equipe gastou “tanto dinheiro” para criá-lo. Quando ele foi descartado, porém, muito do conteúdo foi aparentemente reciclado para GTA Online . No entanto, ele diz que ficou “um pouco azedo” sobre a decisão de cancelar o DLC na época, acreditando que ele era “incrível” e digno de ser finalizado. Ele acabou deixando a Rockstar Games em 2016 e foi trabalhar para a Ubisoft ( Assassin’s Creed Odyssey ) e depois para a Xbox Game Studios ( Forza Motorsport , The Outer Worlds 2 ).

O patch Elden Ring enfraquece várias armas e itens poderosos

Muitas das armas e itens introduzidos com o DLC Shadow of the Erdtree parecem ter sido um pouco mais fortes do que a FromSoftware pretendia, e então com este patch, muitas das builds que os jogadores estavam usando foram nerfadas. Jogadores que usam builds usando os Lightning Perfume Bottles e Frenzyflame Perfume Bottles notarão uma redução no dano, pois eles estavam causando “dano dobrado sob certas circunstâncias”. Você também verá que o Bloodfiend’s Arm e o Fire Knight’s Greatsword também foram alterados. Confira as notas do patch da atualização 1.12.3 abaixo para ver todas as mudanças. 1. Ajustes de Armas: • Diversas armas tiveram seus danos reduzidos ou ajustes na velocidade de ataque. • Algumas habilidades específicas de armas foram nerfadas para balancear o jogo. 2. Frascos de Perfume: • Eficácia reduzida de alguns frascos de perfume, tornando-os menos potentes em combate. 4. Feitiços e Incantações: • Ajustes em certos feitiços e incantações para reduzir seu poder ou aumentar o tempo de conjuração. 5. Correções de Bugs: • Diversos bugs foram corrigidos para melhorar a estabilidade e a experiência geral do jogo. 6. Balanceamento Geral: • Pequenos ajustes para equilibrar o desempenho entre diferentes builds de personagens e estilos de jogo.

O filme Watch Dogs finalmente começou a ser filmado após ser anunciado há mais de dez anos

Em uma reviravolta emocionante para os fãs de videogames, a tão aguardada adaptação cinematográfica de “Watch Dogs” finalmente entrou em produção, mais de dez anos após seu anúncio inicial. O filme, baseado no popular jogo da Ubisoft lançado em 2014, estava em um limbo de desenvolvimento, gerando muita especulação e antecipação entre os entusiastas de jogos e cinema. “Watch Dogs” é conhecido por sua narrativa envolvente sobre hackers e vigilantes em uma versão fictícia de Chicago, onde a tecnologia e o controle de dados são centrais. O protagonista, Aiden Pearce, usa suas habilidades de hacker para se vingar após uma tragédia familiar, explorando temas de privacidade, segurança digital e vigilância. Embora detalhes sobre o elenco e a equipe de produção ainda sejam mantidos em segredo, a Ubisoft Motion Pictures, divisão responsável pela adaptação, prometeu uma interpretação fiel e emocionante do material original. De acordo com um relatório do Deadline , Sophie Wilde, do Talk to Me, e Tom Blyth, do Hunger Games, estão estrelando o filme Watch Dogs. Provavelmente precisaremos esperar um pouco até que possamos ver o filme Watch Dogs em ação, mas é interessante que a empresa tenha ido em frente com isso, especialmente porque parece que nenhum videogame Watch Dogs está em desenvolvimento agora.

Três títulos da Activision Blizzard devem se juntar ao Xbox Game Pass ‘muito em breve’

Estávamos esperando por notícias sobre mais adições da Activision Blizzard ao Xbox Game Pass , e parece que não teremos que esperar muito mais! Hoje, o conhecido vazador eXtas1s revelou três títulos que estão indo para o XGP “muito em breve”. O primeiro é o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , que eles informam que deve chegar em algum momento de agosto. Além disso, o Spyro Reignited Trilogy e o Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 estão a caminho, mas possivelmente não no mesmo mês. O vazador continua mencionando que eles não sabem o que está acontecendo com os vários jogos Call of Duty no momento, então ainda não se sabe se o backlog chegará em agosto ou mais tarde. De qualquer forma, não devemos esperar muito tempo agora para nossa próxima chegada(s) da Activision Blizzard no Xbox Game Pass , e podemos dizer por experiência própria que a N. Sane Trilogy vale muito a pena baixar! Que venha agosto…

Japoneses pedem pelo cancelamento de Assassin’s Creed Shadows por insulto à cultura

A comunidade japonesa está se mobilizando para pedir o cancelamento do próximo lançamento da Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, alegando que o jogo insulta a cultura e a história do Japão. O título, que promete explorar o período do Japão feudal com a tradicional mistura de ação e furtividade da franquia, foi alvo de críticas nas redes sociais e em diversas plataformas de mídia. De acordo com os críticos, o jogo apresenta imprecisões históricas e estereótipos prejudiciais que desrespeitam a rica herança cultural do Japão. Especialistas em história japonesa também destacaram preocupações sobre a representação de figuras históricas e eventos importantes, afirmando que o jogo deturpa fatos históricos e promove uma visão ocidentalizada e sensacionalista da cultura japonesa. A petição online, que já conta com mais de 100.000 assinaturas, pede que a Ubisoft repense o conteúdo do jogo e consulte historiadores e especialistas em cultura japonesa para garantir uma representação autêntica e respeitosa. “Não estamos pedindo para que o jogo seja cancelado permanentemente, mas que seja revisado para evitar a perpetuação de estereótipos e erros históricos que podem impactar negativamente a percepção global da nossa cultura”, disse Yumi Tanaka, uma das organizadoras do movimento. A Ubisoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre as críticas, mas fontes internas sugerem que a empresa está ciente das preocupações e está avaliando possíveis ajustes no jogo. Assassin’s Creed Shadows está previsto para ser lançado no final deste ano e é uma das apostas da Ubisoft para revigorar a franquia, que tem enfrentado críticas mistas em seus últimos lançamentos. Enquanto isso, a comunidade gamer global acompanha de perto os desdobramentos, com muitos apoiando a iniciativa japonesa e ressaltando a importância de um retrato culturalmente sensível nos jogos.