Desenvolvedores de Marvel Rivals sofrem demissões apesar do sucesso estrondoso

Apesar de Marvel Rivals ter abalado enormemente o mundo dos jogos free-to-play, vários membros de sua equipe de desenvolvimento foram demitidos. Relatos de demissões apareceram esta semana, com o diretor de jogos da NetEase Games, Thaddeus Sasser, revelando as notícias no LinkedIn . “Esta é uma indústria tão estranha”, disse Sasser. “Minha equipe talentosa e estelar acabou de ajudar a entregar uma nova franquia incrivelmente bem-sucedida em Marvel Rivals para a NetEase Games… e foi demitida!” Em outra publicação , o designer de níveis de Marvel Rivals, Jack Burrows, também confirmou que eles foram demitidos. “Bem, acabei de ser demitido do meu emprego trabalhando em Marvel Rivals com a NetEase. Foi um enorme prazer trabalhar com meus colegas americanos que se juntaram a mim neste triste abate. Simplesmente não consegui evitar aquele grande chute, eu acho, não importa o quão grande seja o sucesso do show.” Agora, a NetEase Games divulgou uma declaração sobre as demissões, confirmando que elas afetam apenas sua equipe sediada em Seattle, nos EUA, por “razões organizacionais”. A equipe principal na China continuará trabalhando no jogo popular. “Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento do Marvel Rivals por razões organizacionais e para otimizar a eficiência do desenvolvimento do jogo”, diz a declaração (via Stephan Totilo ). “Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle que faz parte de uma função de design global maior em suporte ao Marvel Rivals. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os trataremos de forma confidencial e respeitosa, com reconhecimento por suas contribuições individuais. “Queremos garantir à nossa base de fãs que a equipe principal de desenvolvimento do Marvel Rivals, que continua a ser liderada pelo Produtor Líder Weicong Wu e pelo Diretor Criativo do Jogo Guangyun Chen em Guangzhou, China, continua totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional. Estamos investindo mais, não menos, na evolução e no crescimento deste jogo. Estamos animados para entregar novos personagens de super-heróis, mapas, recursos e conteúdo para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base de jogadores em todo o mundo.” É uma notícia chocante, para dizer o mínimo, considerando que Marvel Rivals é o primeiro jogo a realmente abalar o mercado free-to-play no Xbox em algum tempo. Ele foi lançado no Xbox Series X|S em dezembro, disparando direto para a 4ª posição em nossa Tabela de Gameplay do Xbox e ficou entre os cinco primeiros nas últimas dez semanas, oscilando entre a 4ª e a 5ª. Mesmo esta semana, ele está logo atrás de Call of Duty, Fortnite e Minecraft, superando mega títulos como Roblox, GTA V e Rocket League. Já vimos jogos free-to-play terem um grande impacto em nossa tabela antes, mas muitos lutam para manter sua base de jogadores. O brawler MultiVersus da Player First Games é um ótimo exemplo. Foi um grande sucesso quando foi lançado em beta aberto em 2022, mas um longo hiato entre o beta e seu lançamento, junto com uma implementação lenta de conteúdo, fez com que o burburinho diminuísse rapidamente. O MultiVersus agora está programado para ser encerrado em maio .

Microsoft quer usar nova IA para preservar e reviver jogos clássicos do Xbox

Em uma longa postagem de blog , Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de IA para jogos da Microsoft, explicou que a Microsoft Research tem trabalhado com a Ninja Theory para desenvolver um modelo de mundo e ação humana (WHAM) chamado Muse, que é descrito como um “primeiro modelo de IA generativa treinado no jogo de arena de batalha multijogador da Ninja Theory, Bleeding Edge”. De acordo com Kardar, o Muse, com sua “compreensão detalhada do mundo do jogo 3D, incluindo física do jogo e como o jogo reage às ações do controle dos jogadores”, permite que o modelo crie uma jogabilidade renderizada por IA. A Microsoft vê isso como um “grande passo em direção a modelos de IA generativos que podem capacitar criadores de jogos”. Embora ainda seja cedo, Kadar diz que o Muse está “expandindo os limites do que pensávamos ser possível” e está sendo usado para desenvolver um modelo de IA jogável em tempo real treinado em outros jogos originais do Xbox. A Microsoft diz que vê “potencial para este trabalho um dia beneficiar tanto os jogadores quanto os criadores de jogos: desde nos permitir reviver jogos nostálgicos até uma ideação criativa mais rápida”. Quando se trata de usar essa IA para preservação de jogos, Kadar diz que há “inúmeros jogos clássicos vinculados a hardware antigo que não são mais jogáveis pela maioria das pessoas” e que, graças a essa inovação, a Microsoft está “explorando o potencial do Muse para pegar jogos antigos de catálogo de nossos estúdios e otimizá-los para qualquer dispositivo. Acreditamos que isso pode mudar radicalmente como preservamos e vivenciamos jogos clássicos no futuro e torná-los acessíveis a mais jogadores. Imaginar que jogos amados perdidos no tempo e no avanço do hardware poderiam um dia ser jogados em qualquer tela com o Xbox é uma possibilidade empolgante para nós. “Outra oportunidade que estamos explorando é como o Muse pode ajudar as equipes de jogos a prototipar novas experiências de jogo durante o processo criativo e introduzir novos conteúdos — pegando jogos que os jogadores já amam e permitindo que nossos desenvolvedores injetem novas experiências para eles aproveitarem, ou até mesmo permitir que você participe do processo de criação.” Com alguns dos melhores jogos do Xbox perdidos no tempo, a questão da preservação de jogos aqui parece bem interessante, mesmo que tudo pareça um pouco hipotético neste estágio.

Xbox Game Pass tem apenas um jogo confirmado para março até agora

Atomfall se inspira em um desastre nuclear real que aconteceu em 1957. Situado no interior da Inglaterra, você precisa sobreviver na zona de quarentena e navegar por suas facções perigosas: cultos, agências governamentais e muito mais. Você estará criando, lutando e negociando com outros sobreviventes enquanto tenta descobrir o que realmente aconteceu cinco anos antes. Atomfall não estava inicialmente fora do ar sozinho para a programação do Game Pass de março. O jogo de táticas furtivas Commandos: Origins estava programado para ser lançado em março, antes de ser adiado novamente para abril. Pelo menos é apenas um pequeno atraso, enquanto infelizmente o Football Manager 25, que estava fora do ar em março de 2025, agora foi cancelado e não está mais chegando ao Game Pass.

Bethesda quebra silêncio sobre Elder Scrolls 6 para oferecer “oportunidade única na vida”

Fãs ansiosos por sua próxima aventura em Tamriel podem conhecer um personagem que eles mesmos criaram durante suas viagens. A Bethesda está oferecendo uma experiência única para o leilão silencioso da Make-a-Wish no Wish Ball deste ano, dando ao vencedor a chance de “criar um personagem para aparecer como um NPC em The Elder Scrolls VI”. O leilão é aberto a todos nos EUA e pode ser encontrado na página de leilões da Make-a-Wish se você quiser participar — no momento em que este artigo foi escrito, o leilão silencioso já ultrapassou US$ 11.000. “Chamando todos os jogadores e fãs de fantasia! Esta oportunidade única na vida permite que você se imortalize em um dos videogames mais aguardados de todos os tempos, The Elder Scrolls VI. A série The Elder Scrolls, desenvolvida pela Bethesda Game Studios, é famosa por seus vastos mundos abertos, conhecimento profundo e narrativa envolvente”, diz Bethesda. “Com esta experiência exclusiva, você trabalhará com os desenvolvedores para criar um personagem personalizado que aparecerá no jogo, deixando sua marca na lendária franquia.” Já faz quase um ano desde a última vez que ouvimos algo sobre The Elder Scrolls 6. Em março passado, a Bethesda confirmou que os desenvolvedores estavam jogando versões iniciais do jogo , reconfirmando que o RPG altamente antecipado está em desenvolvimento. Na época, a Bethesda disse: “Mesmo agora, retornar a Tamriel e jogar versões iniciais nos encheu da mesma alegria, excitação e promessa de aventura.” Embora ainda possamos esperar muitos mais anos antes de ver The Elder Scrolls VI deixar nossa lista de próximos jogos do Game Pass , esta é uma oportunidade incrível para os fãs da franquia épica.

Sea of Thieves ganha vida selvagem em abundância com a 15ª temporada: Wild Things

A Rare revelou parte do conteúdo que vem na atualização Wild Things para a décima quinta temporada de Sea of Thieves, e parece muito divertido. A Temporada 15 chega como uma atualização gratuita nesta quinta-feira para jogadores no Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Temporada 15: Wild Things foca na guilda Hunter’s Call, que agora montará uma loja em Outposts em Sea of Thieves para jogadores que buscam rastrear a vida selvagem mais perigosa para obter reputação. Além de facilitar a visualização de suas capturas, tornar-se um emissário Hunter’s Call lhe dará maior reputação ao hastear suas cores durante Raid Voyages, rendendo a você “uma boa quantidade de itens específicos de Hunter’s Call”. A Rare também está adicionando uma tonelada de vida selvagem ao jogo ao longo da temporada 15, de novos peixes a javalis, em uma tentativa de dar ao mundo uma sensação mais viva. Mas cuidado, porque nem tudo será uma criatura amigável — dois novos Megalodons estão chegando com Wild Things: Feared Redmaw e Barnacled Dread. A Rare diz que essas novas feras não são “apenas maiores, elas são mais malvadas, com novas habilidades devastadoras que testarão até os marinheiros mais experientes”.

Crytek anuncia demissões, pausa desenvolvimento de Crysis 4 e aposta tudo em Hunt: Showdown 1896

“Como muitos de nossos pares, não somos imunes à dinâmica complexa e desfavorável do mercado que atingiu nossa indústria nos últimos anos”, disse a Crytek em uma declaração . “É muito doloroso para nós compartilhar hoje que precisamos demitir cerca de 15% de nossos cerca de 400 funcionários. As demissões afetam equipes de desenvolvimento e serviços compartilhados. Esta não foi uma decisão fácil de tomar, pois apreciamos profundamente o trabalho duro de nossas talentosas equipes.” A Crytek continua explicando que, após suspender o desenvolvimento do Crysis 4 no terceiro trimestre de 2024, ela vem tentando transferir desenvolvedores para trabalhar no Hunt: Showdown 1896. No entanto, ela acrescenta que, embora o jogo multijogador ainda esteja crescendo, e mesmo após esforços para reduzir custos, a Crytek “não pode continuar como antes e permanecer financeiramente sustentável” e, como resultado, as demissões “são inevitáveis para seguir em frente”. Os funcionários afetados receberão pacotes de indenização e serviços de assistência de carreira. Finalizando a declaração, a Crytek diz que com Hunt: Showdown 1896, ela tem um “serviço de jogo muito forte e continua totalmente comprometida com sua operação. Ela também tem planos de expandir e evoluir o jogo com “ótimo conteúdo”. Crysis 4 foi anunciado em 2022 e, desde então, não ouvimos nada sobre o jogo até agora. Esperançosamente, a Crytek poderá retomar o desenvolvimento do jogo de tiro do Xbox em breve.

Alan Wake 2 ultrapassa dois milhões de vendas

Conforme anunciado no último relatório financeiro da Remedy Entertainment , Alan Wake 2 agora ultrapassou dois milhões de vendas. Após recuperar seus custos de desenvolvimento e marketing no final do ano passado, o jogo de terror agora está ganhando royalties da Remedy. Em outra parte do relatório, a Remedy confirma que seu próximo FPS cooperativo para três jogadores ambientado no universo Control, FBC: Firebreak, ainda está no caminho certo para um lançamento no final deste ano, embora ainda não saibamos quando será lançado no Xbox. Para os fãs de Control ansiosos por sua sequência, a Remedy diz que Control 2 entrará em produção total no final deste mês. Quanto ao Max Payne 1&2 Remake, a Remedy está desenvolvendo junto com a Rockstar Games , ele está “fazendo progresso constante na produção total” e “o progresso está indo em direção aos principais objetivos de desenvolvimento”. Alan Wake 2 é um dos melhores jogos do Xbox e só ficou melhor com o lançamento de suas expansões Night Springs e Lake House. Espero que alguns de vocês tenham aproveitado a recente liquidação do Ano Novo Lunar, que viu a Remedy dando Alan Wake Remastered com cada cópia de Alan Wake 2.

Data de lançamento de Elden Ring Nightreign revelada

Anunciado durante o The Game Awards 2024 , Elden Ring Nightrein é um jogo de sobrevivência de ação cooperativa autônomo onde você escolherá um dos oito Nightfarers, cada um com suas próprias habilidades. Então, sozinho ou com dois outros amigos, você lutará contra todos os tipos de chefes desafiadores e sobreviverá a um ciclo de três dias e noites. Em um mapa em constante mudança, onde biomas, armas e inimigos podem flutuar, você será forçado a tomar decisões em frações de segundo sobre combate e exploração, tudo isso enquanto tenta se tornar mais forte e fugir de um círculo de fogo que se fecha sobre o mundo. No final de cada dia, você enfrentará chefes aterrorizantes, mas se sobreviver ao terceiro dia, enfrentará um dos temidos Nightlords. Para os interessados, o Elden Ring Nightrein Deluxe Edition já está disponível para pré-encomenda na loja do Xbox por R$ 271,90  e inclui “DLC adicional”, personagens e chefes jogáveis adicionais, um livro de arte digital e uma mini trilha sonora. Um jogo de sobrevivência de ação cooperativa é definitivamente uma versão atraente do Elden Ring, e será interessante ver como ele se sai com os jogadores.

Lançamento do Alters para Xbox Game Pass adiado novamente

Quando The Alters foi revelado, ele estava originalmente programado para ser lançado no Game Pass em 2024. No entanto, a 11 Bit Studios precisava de mais tempo para deixar o jogo em seus padrões e o adiou para o primeiro trimestre de 2025. Agora, o jogo de sobrevivência de ficção científica foi adiado novamente, com a 11 Bit dizendo em uma publicação no X que podemos esperá-lo em algum momento “mais tarde no ano”. The Alters é um dos jogos mais interessantes que chegarão ao Game Pass em 2025. Depois que Jan Dolski cai em um planeta árido e distante, sua única esperança de sobrevivência é criar versões alternativas de si mesmo para trabalhar em sua base móvel. Embora muitas mãos realmente tornem o trabalho mais leve, cada um dos alters de Jan tem uma personalidade e um histórico diferentes e, para voltar para casa, Jan deve encontrar uma maneira de conviver com essas versões alternativas de si mesmo e enfrentar algumas escolhas cruciais sobre seu passado que podem colocar a vida de alguém em risco.

Lançamento do Xbox Game Pass Replaced foi adiado novamente

É um dia triste para os jogadores ansiosos por Replaced, pois parece ter sido adiado novamente. De acordo com o último relatório financeiro da editora Thunderful Games , o próximo jogo de plataforma da Sad Cat Studios agora não chegará antes de 2026. Originalmente anunciado em 2021 com uma janela de lançamento para 2022, Replaced teve um caminho turbulento pelo desenvolvimento. Foi adiado pela primeira vez em 2022 devido à guerra na Ucrânia, e depois adiado novamente no ano passado com uma janela de lançamento para 2025 para polimento adicional. Infelizmente, ainda não vimos uma declaração da Sad Cat sobre esse atraso, então não está claro por que ele foi adiado pela quarta vez. É um mês movimentado para atrasos no Xbox Game Pass, que começou com a Kalypso Media anunciando que Commandos: Origins foi adiado pela segunda vez . Então, ontem, a 11 Bit Studios revelou que seu próximo jogo de sobrevivência de ficção científica The Alters também foi adiado pela segunda vez . Em melhores notícias do Game Pass, no entanto, Avowed está absorvendo elogios antes de seu lançamento em 18 de fevereiro. Em nossa análise de Avowed , Heidi disse: “Avowed parece um sonho de jogar. Ele abraça totalmente os elementos de fantasia para um RPG maravilhosamente old-school, e mal posso esperar para continuar jogando.”