Equipe Warhammer 40K cancela Space Marine 2 Beta para ‘focar totalmente’ no lançamento em setembro

Desde que finalmente obtivemos a data de lançamento de Warhammer 40.000: Space Marine 2 no Xbox , estamos entusiasmados em colocá-lo em prática o mais rápido possível, mas parece que teremos que esperar um pouco mais do que o esperado. As equipes por trás da sequência de Space Marine cancelaram a versão beta planejada do jogo, o que significa que todos teremos que esperar pelo lançamento completo em setembro para jogá-lo. Postando no Steam , Sabre Interactive e Focus Entertainment dizem que agora estão “totalmente focados na otimização, polimento e correção de problemas restantes antes do lançamento”. Em seguida, as equipes continuam dizendo “isso significa que não realizaremos um beta público online, pois isso desviaria as equipes de desenvolvimento da preparação para o lançamento completo”. Embora isso seja, no final das contas, decepcionante, considerando que o beta teria fornecido uma boa amostra do jogo antes do lançamento, o raciocínio da equipe para seu cancelamento é compreensível. Space Marine 2 está em desenvolvimento há algum tempo, então é natural que a equipe queira atingir a data de lançamento de 9 de setembro.
O reboot de Crazy Taxi contará com ‘multijogador de mundo aberto em larga escala’, diz SEGA

A SEGA postou um novo vídeo sobre a equipe para seu grande projeto de reinicialização do Crazy Taxi , com a equipe precisando de mais desenvolvedores para criar o que parece ser um título bastante ambicioso. Com a próxima reinicialização, a SEGA está caminhando para o caminho multijogador de mundo aberto e precisa de mais talentos para dar vida a essa visão. Juntamente com o compromisso de pessoal, que você pode assistir acima, também foram publicadas várias listas de empregos que confirmam alguns detalhes adicionais sobre o novo Crazy Taxi. Aqui estão algumas das informações dessas listas de empregos, traduzidas aproximadamente do japonês: “Para o lançamento de um novo título online de grande escala (projeto de grande escala, mundo aberto, jogo de direção multijogador em massa), estamos procurando um designer de jogo líder, Utilizando o mais recente Unreal Engine, você participará de um projeto que pretende ser um sucesso global, principalmente no mercado norte-americano.” Em fevereiro, a SEGA também fez uma declaração ao anunciar que o novo Crazy Taxi será um “título Triple-A” , então parece que a equipe está dando tudo de si nesta reinicialização – uma vez que consiga trazer os desenvolvedores certos a bordo. de qualquer forma. No momento em que este artigo foi escrito, não temos planos de lançamento ou plataformas confirmadas para Crazy Taxi, o que é compreensível, dado o quão inicial em desenvolvimento isso parece agora. Quando tivermos mais informações sobre o lançamento do Xbox, é claro que avisaremos você.
O Xbox está dando códigos Forza Horizon 4 grátis para jogadores qualificados

É hora de verificar suas mensagens do Xbox! A partir desta manhã, alguns jogadores do Forza Horizon 4 começaram a receber códigos gratuitos para o jogo da Microsoft “como forma de agradecimento” – fornecendo acesso à edição padrão do jogo. Especificamente, esses códigos do Forza Horizon 4 estão sendo dados aos jogadores do Xbox que compraram “conteúdo adicional” para o jogo no passado, então se você já comprou um DLC para o FH4, provavelmente receberá um desses na sua caixa de entrada: Se você não for elegível para esta oferta, não se preocupe – o Forza Horizon 4 também terá uma promoção do Xbox em 14 de julho , durante a qual esperamos que cada edição tenha um desconto de cerca de 80%. Se isso acontecer, você estará conseguindo uma pechincha! Em termos desses códigos, no entanto, não temos certeza se eles são transferíveis ainda – mas se forem, você pode encontrar um usuário generoso do Pure Xbox nos comentários abaixo que não se importará em lhe dar os seus! Nunca se sabe…
NVIDIA GeForce Now recebe Resident Evil Village e mais jogos nesta semana

A NVIDIA revelou a lista de jogos que estão chegando ao catálogo do GeForce Now nesta semana. Ao todo são três jogos e uma demonstração chegando hoje (27) com o grande destaque ficando para o jogo Resident Evil Village da Capcom, que agora poderá ser jogado via streaming na versão da Steam. Em outra semana com poucas novidades, também está chegando o recém-lançado Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition e o novo Drug Dealer Simulator 2. A demonstração disponível é do game Resident Evil Village. Confira abaixo todas as novidades do GeForce Now e as plataformas compatíveis de cada jogo. • Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition (Steam e Ubisoft) • Drug Dealer Simulator 2 (Steam) • Resident Evil Village (Steam) • Resident Evil Village Demo (Steam)
Desenvolvedor de ‘Flintlock’ compartilha visual estendido conforme o título do Xbox Game Pass ganha ouro

O aguardado jogo “Flintlock: The Siege of Dawn”, desenvolvido pela A44 Games, alcançou um marco significativo ao atingir o status de “ouro”. Para celebrar a conquista, o estúdio lançou um visual estendido do jogo, que será disponibilizado no Xbox Game Pass. O trailer oferece uma visão mais aprofundada do mundo envolvente de “Flintlock”, destacando cenários deslumbrantes, combate intenso e personagens complexos. A A44 Games, conhecida por seu trabalho em “Ashen”, continua a surpreender com seu talento para criar experiências de jogo cativantes e inovadoras. Flintlock: The Siege of Dawn chega à biblioteca do Xbox Game Pass em 18 de julho , junto com outro RPG de ação na forma de Dungeons Of Hinterberg . O dia 18 promete ser um grande dia para o serviço no mês que vem!
Lost Records: Bloom & Rage cancela o lançamento de 2024 para evitar a sequência de Life is Strange

Em um movimento inesperado, a desenvolvedora Behind the Pixels anunciou o cancelamento do lançamento de “Lost Records: Bloom & Rage” previsto para 2024. A decisão foi tomada para evitar competir diretamente com a aguardada sequência da aclamada série “Life is Strange”. Maria Vasquez, diretora criativa da Behind the Pixels, explicou a decisão: “Estamos incrivelmente orgulhosos de ‘Lost Records: Bloom & Rage’ e acreditamos que ele merece o máximo de atenção. Com a proximidade do lançamento do próximo título de ‘Life is Strange’, decidimos que adiar o lançamento é a melhor opção para garantir que nosso jogo receba a visibilidade e a apreciação que merece.” “Lost Records: Bloom & Rage” tem atraído grande interesse desde seu anúncio, prometendo uma narrativa envolvente, personagens profundos e um estilo artístico distinto. No entanto, a competição com uma franquia estabelecida como “Life is Strange” representava um desafio significativo. A Behind the Pixels garantiu que continuará trabalhando intensamente no jogo e que novas atualizações serão divulgadas em breve. A nova previsão de lançamento para “Lost Records: Bloom & Rage” é 2025, prometendo um produto ainda mais refinado e repleto de conteúdo.
Xbox chegando ao Amazon Fire TV, Game Pass Ultimate e jogos em nuvem habilitados

Microsoft e Amazon estão fazendo parceria para trazer o Xbox Game Pass e jogos em nuvem para produtos selecionados da Fire TV. No Canadá e em 24 outros mercados globais, os jogadores podem jogar seus jogos Xbox favoritos sem a necessidade de um console. Conforme anunciado pelo Xbox , as duas empresas darão suporte ao Xbox Game Pass Ultimate, que oferece um catálogo diversificado e crescente de jogos. Isso inclui jogos de sucesso como Senua’s Saga: Hellblade II, Starfield e Forza Horizon 5. Além disso, dado o relacionamento com a Amazon, aqueles que mergulharem na série Prime Video Fallout podem experimentar jogos como Fallout 76 e Fallout. 4. O Xbox Game Pass Ultimate estará disponível no Fire TV Stick 4K Max, bem como no Fire TV Stick 4K . Junto com o dispositivo Fire TV, os jogadores precisarão apenas de uma assinatura ativa do Xbox Game Pass Ultimate e um controle sem fio habilitado para Bluetooth. Isso inclui o Xbox Wireless Controller, o Xbox Elite Controller, o Xbox Adaptive Controller, o PlayStation DualSense ou o DualShock 4. Quando disponível, os usuários podem instalar e entrar no aplicativo Xbox no dispositivo Fire TV.
A atualização do Dragon’s Dogma 2 adiciona nova alternância de gráficos na tentativa de melhorar a taxa de quadros do Xbox

Apesar de algumas críticas fantásticas no lançamento, Dragon’s Dogma 2 foi lançado com alguns problemas notáveis de desempenho em praticamente todas as plataformas. A equipe da Capcom tem corrigido lentamente esses problemas desde o lançamento , e agora chegou um novo patch que deve melhorar ainda mais a situação dos jogadores do Xbox. Os dois recursos principais aqui são uma nova alternância de gráficos, que permite aos usuários jogar com configurações ‘Alta’ ou ‘Baixa’, enquanto os jogadores que usam TVs de 120 Hz agora terão a opção de usar uma faixa de taxa de quadros mais alta também. Alternar para gráficos “Baixos” deve “melhorar ainda mais as taxas de quadros”, inclusive em lugares como “centros de cidades com muitos NPCs”. Não temos certeza de quanto os visuais serão afetados aqui (é cedo e não há muitas impressões por aí ainda), mas parece que ‘Low’ definitivamente vale a pena tentar se você estiver lutando com o FPS em Dragon’s Dogma 2. De qualquer forma, prosseguiremos e deixaremos as notas completas do patch da equipe abaixo: [PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam]• Ajustes e acréscimos ao armazenamentoAdicionando função para vender itens do menu de armazenamento. • Ajustes e acréscimos ao armazenamentoAdicionando função para vender itens do menu de armazenamento. • Adicionando função para equipar armaduras no menu de armazenamento. • Adicionada função para equipar armadura do armazenamento ao mudar de vocação em uma guilda de vocação. • Aumentando o número máximo de itens de um tipo que podem ser armazenados de 99 para 999. • Ajustando para que quando um item for colocado no armazenamento além do limite máximo, o número máximo de itens seja automaticamente colocado no armazenamento. Outras atualizações • Adicionando a opção de ativar ou desativar a visibilidade do Arisen no modo foto. • Ajustando para que seja mais fácil encontrar carros de boi no campo. • Corrigido o problema em que as Perneiras do Venator, o Anel de Predominância e o Envoltório Confortante para o Pescoço não eram obtidos. • Corrigindo problemas que faziam com que os jogadores conseguissem entrar em áreas onde não deveriam. • Correção de problema com preços de compra de pedras preciosas em Vermund incorretos em algumas lojas. • Corrigindo o problema em que a orientação do oráculo não considerava a morte de um personagem necessário. • Corrigido o problema em que alguns pontos de coleta não eram regenerados até a próxima jogada. • Correção de problema onde retratos incorretos de NPC eram exibidos. • Correção de problemas relacionados à abertura da porta na Câmara Ancestral. • Corrigindo problema de exibição de cabelo em personagens de altura máxima. • Corrigindo problemas de sobrecarga da CPU em determinadas situações.*Correções de bugs diversos. [PlayStation5/Xbox Série X|S] • Adicionando opção para alterar as configurações gráficas para alto/baixo. * • Adicionando opção para ligar/desligar a saída de 120 Hz. ** *As taxas de quadros em áreas com muitos NPCs, como centros de cidades, devem ser melhoradas.Além disso, reduzir as configurações gráficas deve melhorar ainda mais as taxas de quadros.Os jogadores no Steam podem obter os mesmos resultados alterando suas configurações gráficas. Outras melhorias na taxa de quadros também estão planejadas para atualizações futuras. **Se o seu monitor suportar saída de 120Hz, ligá-la pode tornar a exibição do jogo mais suave. Esta configuração não garante 120 fps.
Palworld Recebe Grande Injeção de Gamerscore com Novas Conquistas do Sakurajima Xbox

O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, detalhou o lançamento de conteúdo mais recente do jogo – que está chamando de “primeira grande atualização” para a aventura semelhante a Pokémon . Claro, tivemos algumas atualizações notáveis do Palworld no passado , mas esta adiciona uma ilha totalmente nova, novos edifícios, novos amigos e muito mais ao título Xbox Game Pass. A equipe tem sido gentil e prestativa ao expor tudo o que esta nova atualização tem a oferecer no Twitter , então deixaremos as notas do patch abaixo. Aqui está tudo o que vem na atualização 0.3.1 do Palworld, que está disponível agora . 1. Correção de um bug onde a tela de carregamento não terminava ao entrar no mundo. 2. Correção de um bug onde a data do mundo não era exibida corretamente e parecia resetar. 3. Correção de diversos textos incorretos. 4. Implementação de medidas contra vários cheats e exploits. Essas correções estão focadas em resolver problemas significativos, enquanto o jogo continua em acesso antecipado. A versão para PC recebeu o patch 0.3.1, e a versão para Xbox será atualizada para 0.1.1.2 assim que estiver pronta Para todos os detalhes sobre a atualização, confira as notas oficiais do patch.
Vazam Imagens do Project Keystone: Console Xbox Via Streaming Cancelado

Recentemente, imagens vazadas revelaram detalhes do “Project Keystone”, um console Xbox focado em streaming que foi cancelado pela Microsoft. O dispositivo, que estava sendo desenvolvido como uma solução acessível para jogos via nuvem, visava oferecer aos jogadores a capacidade de acessar a biblioteca do Xbox Game Pass sem a necessidade de um console tradicional. As imagens mostram um console compacto e minimalista, projetado para se conectar diretamente à TV ou outros monitores. A proposta do Project Keystone era permitir o acesso a jogos de última geração através de servidores de alta performance, transmitindo os jogos com baixa latência para o dispositivo do usuário. Apesar das expectativas em torno do Project Keystone, a Microsoft decidiu cancelar o projeto. Fontes internas indicam que a decisão foi baseada em várias considerações, incluindo desafios técnicos, custos de produção e a avaliação de outras oportunidades estratégicas para a empresa no mercado de jogos. Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, comentou recentemente sobre o foco contínuo da Microsoft em jogos via nuvem e o compromisso com o Xbox Cloud Gaming, sugerindo que a empresa ainda acredita no potencial do streaming de jogos. No entanto, parece que o Project Keystone não se alinhava perfeitamente com os objetivos e os recursos disponíveis no momento. O cancelamento do Project Keystone não significa que a Microsoft abandonou a ideia de consoles baseados em nuvem. Pelo contrário, a empresa continua a explorar novas maneiras de tornar os jogos mais acessíveis e convenientes para os jogadores. A revelação das imagens vazadas gerou discussões entre os entusiastas de tecnologia e jogos sobre o futuro dos consoles e do streaming de jogos. Enquanto o Project Keystone não verá a luz do dia, a Microsoft permanece uma força inovadora no setor, continuamente buscando formas de evoluir e melhorar a experiência de jogo para seus usuários.
