Star Wars Outlaws enfrenta quedas de resolução para 720p em todos os consoles

Quem adquiriu qualquer edição superior à padrão de *Star Wars Outlaws* já pode começar a jogar, antecipando o lançamento oficial que ocorre na próxima sexta-feira (30). Nos consoles, as análises do Digital Foundry indicam que a experiência oscila entre 30 e 60 FPS, com resoluções variando de 720p a 1880×1620. A baixa resolução não afeta apenas o Xbox Series S, mas também o Xbox Series X e o PlayStation 5, caso opte por jogar a 60 FPS no modo desempenho. Nesse modo, a resolução varia entre 720p e 1080p até nos consoles mais poderosos. Para o Xbox Series S, a situação é ainda mais limitada, com o jogo rodando apenas a 30 FPS e sem a opção de escolher diferentes modos de desempenho, algo comum em grandes títulos. Os donos de Xbox Series X e PlayStation 5 podem optar por configurações gráficas superiores, mas com o custo de uma taxa de quadros reduzida. No modo qualidade, que foca em 40 FPS e é exclusivo para telas com suporte a 120 Hz, as resoluções variam entre 1664×936 e 2226×1252. É importante destacar, no entanto, que as taxas de quadros mencionadas não são estáveis, especialmente no modo desempenho. Mesmo os consoles mais potentes enfrentam dificuldades para manter uma taxa de quadros constante. O jogo também oferece um modo que ajusta a proporção da tela para 21:9, adicionando barras pretas nas bordas, mas nesse modo, a queda de FPS é ainda mais acentuada. Por outro lado, os modos que priorizam 30 FPS e 40 FPS (para telas compatíveis) oferecem maior estabilidade. O Digital Foundry destaca que o modo qualidade a 40 FPS é a melhor opção, embora esteja restrito a displays específicos. No caso do Xbox Series S, o console consegue manter os 30 FPS de forma quase constante. Em todas as versões e modos de Star Wars Outlaws nos consoles, há o uso do AMD FSR. A presença de artefatos gerados por essa tecnologia pode variar, sendo mais perceptível em alguns cenários do que em outros.

Capcom Fighting Collection 2 não foi anunciado para Xbox, mas não perca as esperanças ainda

Ontem, como parte do Nintendo Direct, no qual vimos vários jogos confirmados para Xbox , um dos grandes ausentes foi Capcom Fighting Collection 2 , que novamente foi anunciado para praticamente tudo, exceto Xbox. Não é nenhuma surpresa, realmente – a Marvel Vs. Capcom Fighting Collection também sofreu o mesmo destino recentemente, com relatos sugerindo que o antigo motor MT Framework da Capcom era essencialmente o culpado . Dito isso, de acordo com o editor do Windows Central Jez Corden, a Microsoft está “trabalhando” para trazer pelo menos a nova coleção para o Xbox. Em termos do que está incluído neste novo pacote, o grande destaque para muitos são os dois jogos Power Stone da era SEGA Dreamcast, além de jogos como Street Fighter Alpha 3 UPPER, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro e Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001. Sim, definitivamente queremos isso no Xbox! Esperamos que a Microsoft consiga encontrar uma maneira de trazer Capcom Fighting Collection 2 para o Xbox quando for lançado em 2025, pois certamente venderia muitas cópias na plataforma! Obviamente, informaremos se algo for anunciado sobre isso.

25 anos depois, Worms Armageddon ‘Anniversary Edition’ está chegando ao Xbox

É o retorno de um clássico! A Team17 anunciou hoje que 25 anos após sua chegada em 1999, Worms Armageddon retornará em um futuro próximo, e isso inclui para Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S. Esta versão é a “Edição de Aniversário” do Worms Armageddon, que inclui várias melhorias, como visuais em HD aprimorados, proporções de tela modernas, um novo sistema de salvamento, um museu interativo com entrevistas nunca antes vistas, suporte online e até mesmo uma versão totalmente jogável do Worms Armageddon para Game Boy Color! Ah, e a data de lançamento deste é 26 de setembro , então ele estará conosco em menos de um mês! “Esta edição de aniversário será lançada em 26 de setembro e agora permitirá que os jogadores de console tenham a chance de mergulhar na insanidade da artilharia de vermes, pela primeira vez. Os desenvolvedores colocaram muito amor nas melhorias, com muitas melhorias de qualidade de vida e uma IU completamente redesenhada em todas as versões de plataforma. “

Castlevania Dominus Collection já esta disponível para o Xbox Series X|S 

Durante o Indie e Partner Direct da Nintendo, a Konami furtivamente lançou a Castlevania Dominus Collection no Xbox , escavando três clássicos de Castlevania do Nintendo DS e trazendo-os para o Xbox Series X|S. A coleção Castlevania Dominus inclui três jogos que antes eram lançados apenas no Nintendo DS: Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Portrait of Ruin e Castlevania: Order of Ecclesia. No entanto, além desses títulos lendários, a coleção inclui Haunted Castle Revisited, uma versão redesenhada do primeiro jogo de arcade Castlevania. Você poderá jogar todos os quatro jogos utilizando “recursos aprimorados”, como retroceder, que permite uma “experiência de morrer e tentar novamente sem a parte de ‘morrer’”, salvamento rápido, conquistas do Xbox e muito mais. O jogo já está disponível para compra em todas as plataformas, mas a maioria das lojas nacionais ainda não possuem páginas dedicadas. Nos Estados Unidos, o game está sendo vendido por US$ 24,99, valor que foi traduzido oficialmente para R$ 133,90 na versão disponível através do catálogo do Steam.

A loja do Xbox Game Pass Sea of Stars revela o próximo DLC gratuito

Se você amou Sea of Stars, boas notícias! Mais conteúdo está a caminho — de graça — com o DLC Throes of the Watchmaker no começo do ano que vem. O DLC adicionará novas classes jogáveis (Juggler para Zale, Acrobat para Valere), bem como um novo personagem jogável com Arty, novas áreas, inimigos, masmorras e muito mais. O DLC Throes of the Watchmaker contará com co-op local para até três jogadores, e os desenvolvedores dizem que o modo chegará à “aventura principal” no quarto trimestre de 2024. “Viaje para um mundo mágico de relógios em miniatura onde uma infinidade de esquisitices e maravilhas aguardam. O mundo de Horloge, onde um carnaval amaldiçoado ameaça os inocentes habitantes, é repleto de ambientes únicos, NPCs, inimigos e masmorras.” Dado que Sea of Stars é um dos melhores RPGs do Xbox e um dos melhores jogos indie do Xbox para inicializar, definitivamente valerá a pena voltar quando Throes of the Watchmaker chegar na próxima primavera.

GTA Tokyo Esteve em Desenvolvimento, Mas Acabou Sendo Cancelado

A Rockstar Games, renomada por sua aclamada série Grand Theft Auto, considerou seriamente ambientar um de seus títulos em Tóquio, Japão. Antes de decidir focar no desenvolvimento de GTA: San Andreas nos Estados Unidos, a empresa explorou a fundo a viabilidade de criar um jogo ambientado em Tóquio, analisando as possibilidades e desafios dessa nova localização. O projeto, que estava em fase inicial de desenvolvimento para o PlayStation 2, foi descartado devido a complexas questões logísticas. Informações reveladas em um ataque cibernético no final de 2023 trouxeram à tona arquivos que sugerem a existência de “GTA: Tokyo”. A equipe do Time Extension consultou fontes confiáveis, incluindo um ex-funcionário da Rockstar Games. Segundo o site, essas fontes revelaram as motivações e desafios enfrentados pela produtora ao considerar a expansão da série para o Japão. Sam Houser, uma das figuras centrais da Rockstar Games, visitou Tóquio várias vezes durante a promoção de GTA 3. Nessas visitas, Houser ficou fascinado pela metrópole japonesa, enxergando um enorme potencial para ambientar um futuro título da série. Contudo, a realização desse projeto exigiria uma logística extensa e custosa. Enviar uma equipe especializada para mapear a cidade, coletar informações culturais detalhadas e desenvolver uma narrativa que mantivesse a essência satírica de GTA revelou-se um desafio significativo para a Rockstar. A decisão de cancelar o desenvolvimento de GTA Tokyo foi tomada após a avaliação de que o investimento necessário para adaptar a complexidade urbana e cultural de Tóquio superava os benefícios esperados. Diante disso, a Rockstar optou por continuar explorando e expandindo as cidades já estabelecidas dentro do universo GTA. Embora o cancelamento de GTA Tokyo tenha representado uma perda potencial, a estratégia da Rockstar Games provou ser eficaz. Ao redirecionar seus esforços para outros projetos, a empresa entregou ao público grandes sucessos da série, como GTA 4 e, principalmente, GTA 5, que se tornaram marcos na história dos jogos.

Xbox Cloud Gaming Expande Acesso para Mais Dispositivos Fire TV

A Microsoft ampliou a lista de dispositivos além do Xbox que podem rodar seus jogos. Agora, o Amazon Fire TV Cube e o Fire TV Stick 4K Max de primeira geração também receberam suporte ao Cloud Gaming. Os jogos do Xbox na nuvem, que já estavam disponíveis para o Fire TV Stick 4K e 4K Max de segunda geração, agora podem ser acessados também na versão anterior do dispositivo. Vale destacar que é necessário ter uma assinatura do Game Pass Ultimate para aproveitar essa funcionalidade. A decisão chama a atenção, especialmente porque os dispositivos Fire TV Stick 4K Max de 1ª geração já não são mais comercializados pela Amazon. Isso torna a novidade relevante para quem ainda utiliza o produto ou participa do mercado de revenda de eletrônicos. Enquanto a disponibilidade de jogos na nuvem está se expandindo no Fire TV Stick, o anúncio de suporte ao Xbox Cloud Gaming no Fire TV Cube ainda é um pouco restrito. Somente a terceira geração do set-top box da Amazon é compatível com o serviço. No entanto, considerando que a geração anterior do Fire TV Stick acabou de receber suporte, há a possibilidade de que a Microsoft também estenda essa funcionalidade para versões anteriores do Fire TV Cube. Ao falar sobre limitações, é importante destacar que o Xbox Cloud Gaming ainda não está disponível em nenhum dispositivo Amazon Fire no Brasil. Embora a página oficial tenha sido atualizada recentemente para incluir a compatibilidade com novos dispositivos, o serviço continua indisponível na Argentina e no Brasil. Assim, fica difícil manter a esperança de que a expansão do suporte chegará ao nosso país em breve. Jogar via nuvem no Brasil frequentemente enfrenta várias restrições em diferentes plataformas. Esse é um dos motivos pelos quais a Sony oferece a PS Plus Deluxe, em vez da PS Plus Premium, por aqui.

Atraso de Black Myth: Wukong para Xbox seria por problemas de “memory leak”

Black Myth: Wukong tem sido um fenômeno desde seu lançamento para PC e PS5 no início deste mês , na verdade, tem sido uma história enorme desde sua primeira revelação . No entanto, a versão para Xbox foi adiada indefinidamente, e um novo rumor visa lançar alguma luz sobre exatamente por que ainda não vimos o jogo no Xbox Series X|S. Mais uma vez, o vazador de notícias sobre jogos eXtas1s foi ao Twitter para tentar dar uma explicação sobre esse tópico. De acordo com eles, várias fontes na Gamescom 2024 disseram que Black Myth: Wukong falhou na certificação no Xbox – devido a um problema de “vazamento de memória” nas versões Series X e S do título. Esse problema técnico significa que Black Myth: Wukong “ainda não passou nos testes de detecção de bugs do Xbox”, daí o motivo pelo qual a desenvolvedora Game Science ainda não colocou uma data de lançamento adequada para a versão do título para Xbox Series X|S. A equipe está aparentemente “trabalhando duro” para resolver esse problema e datará o jogo assim que for corrigido, com Black Myth: Wukong supostamente “perto de ficar pronto” no Xbox, além dessa falha. Em junho, a Microsoft forneceu uma declaração ao Windows Central sobre o atraso de Black Myth: Wukong ; na época, sugerindo que a falta de uma versão para Xbox no lançamento poderia ter sido devido a um acordo assinado com outros detentores de plataforma. No entanto, isso não parece mais ser o caso, e esperamos que, se esse rumor for verdade, o problema de vazamento de memória do jogo seja resolvido e veremos o jogo no Xbox muito em breve.

Novo relatório detalha o cancelado ‘Crash Bandicoot 5’, incluindo o planejado crossover Spyro

Um novo e enorme relatório do historiador de jogos Liam Robertson foi divulgado no fim de semana, detalhando planos aparentes para um ‘ Crash Bandicoot 5 ‘ – e por que a Activision decidiu seguir em uma direção diferente. De acordo com o relatório acima, o jogo estava sendo conceituado após o lançamento de Crash 4 , antes que a ActiBlizz eventualmente desistisse para se concentrar em outros projetos (obrigado, VGC ). Dizem que, no final das contas, a Activision queria mais projetos de serviços ativos no pipeline – levando ao cancelamento de Crash 5. Quando o projeto estava sendo trabalhado na desenvolvedora Toys for Bob, várias versões diferentes do próximo título principal de Crash estavam sendo discutidas, incluindo uma em que a série cruzava com outro famoso jogo de plataforma da ActiBlizz: Spyro the Dragon . No final, é claro que vimos Crash Team Rumble chegar ao mercado; uma nova abordagem multijogador de Crash Bandicoot. O desenvolvimento do CTR também é discutido no relatório, que foi aparentemente “longo e árduo” para a equipe da Toys for Bob. No final das contas, não sabemos o que vem por aí para o bandicoot favorito dos games, mas deve-se notar que toda essa saga terá ocorrido antes do Xbox assumir os estúdios da Activision Blizzard. Quanto aos planos da Team Green para o famoso mascote, quem sabe, mas parece improvável que veremos um jogo Crash de linha principal adequado tão cedo.

Novo jogo da Ubisoft no Xbox Game Pass pode ter sido revelado antecipadamente

Até agora, sabemos muito pouco sobre a programação do Xbox Game Pass da Microsoft para o mês que vem, mas o vazador eXtas1s, muitas vezes preciso, revelou hoje uma grande adição ao serviço para setembro de 2024. De acordo com o insider, o mashup de mundo aberto, esportes radicais e corrida da Ubisoft, Riders Republic, entrará na biblioteca no mês que vem. O título aparentemente será lançado para membros do Xbox Game Pass em 11 de setembro , embora a fonte esteja ansiosa para enfatizar que quaisquer datas específicas “podem variar um pouco”, dependendo dos planos da Microsoft. Riders Republic foi lançado em 2021 e, na época, nós realmente amamos o que jogamos. Na verdade, nós o chamamos de “um dos melhores jogos de esportes radicais no Xbox” em nossa análise completa , que você pode ler abaixo antes da suposta adição do jogo ao Xbox Game Pass. Como de costume, devemos enfatizar que isso é apenas um rumor no momento, e a notícia ainda não foi confirmada pela Microsoft. No entanto, a eXtas1s está construindo uma reputação de vazamentos precisos do Game Pass no momento, com o insider revelando corretamente adições recentes como Mafia: Definitive Edition , Octopath Traveler 2 e Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , entre outros.