Call of Duty reduzirá grandes downloads, mas um grande download é necessário primeiro

“À medida que olhamos para Call of Duty: Black Ops 6, temos trabalhado em maneiras de melhorar a experiência de Call of Duty, otimizando a navegação do menu e oferecendo downloads menores e mais personalizados, além de outros benefícios para sua biblioteca de Call of Duty”, diz a equipe de Call of Duty . “Ouvimos seu feedback e, junto com nossos próprios testes e aprendizados, trabalhamos para otimizar a maneira como os jogadores acessam e baixam Call of Duty. Isso começa reformulando a experiência anteriormente conhecida como Call of Duty HQ.” O plano é que haja uma “interface mais simplificada”, tamanhos de arquivo reduzidos, “mais controle sobre seus downloads” e “acesso direto aos jogos”. Então, para combater grandes downloads, Call of Duty primeiro precisa de um grande download. Após essas atualizações maiores, no entanto, os downloads futuros “diminuirão de tamanho e os arquivos existentes ocuparão menos espaço no seu dispositivo”, e a Activision diz que Black Ops 6 acabará como um download menor do que Modern Warfare 3 era no lançamento. A primeira grande atualização reorganizará os arquivos do jogo, bem como “separará Call of Duty: Warzone do download padrão para títulos anuais”. Isso significa que, daqui para frente, “quando você compra um título anual, você só baixará os arquivos para esse jogo por padrão” e pode escolher baixar Warzone ao mesmo tempo ou separadamente. A primeira atualização maior também trará mudanças no streaming de texturas, com conteúdo mais antigo e menos usado sendo movido para um cache de streaming, “evitando a necessidade de baixá-lo diretamente para o armazenamento do seu dispositivo”. Enquanto tudo isso está sendo resolvido, a Activision explica que “você pode ver conteúdo mais antigo que aparece brevemente em uma qualidade inferior até que o cache de streaming esteja totalmente carregado”. Além disso, você terá “mais controle” sobre o streaming de conteúdo com duas opções: a opção padrão “Otimizado”, onde “o conteúdo aparece em uma qualidade gráfica de alta fidelidade [com] maior uso de largura de banda da Internet” e a opção “Mínimo”, onde você obtém qualidade gráfica “reduzida” e menor uso de largura de banda da Internet. Esta primeira grande atualização será em 21 de agosto, ao mesmo tempo que a Temporada 5 Reloaded, e a Activision novamente promete que tudo isso “no final levará a uma experiência melhor”. Como agradecimento por se envolver com o download, os jogadores receberão um pacote comunitário gratuito de dez tokens de XP de jogador duplo de uma hora, dez tokens de XP de arma duplo de uma hora e dez saltos de nível de token do Passe de Batalha. Você pode obter tudo isso após iniciar o Call of Duty quando a Temporada Reloaded chegar. Mais atualizações seguirão com o beta aberto do Black Ops 6 em 30 de agosto, a nova interface do usuário como a “preparação final” antes do lançamento completo do Black Ops 6 em outubro, o lançamento real do Black Ops 6 e, em seguida, a Temporada Um em algum momento depois. Você pode pré-carregar o beta aberto a partir de 28 de agosto e, se você instalou o Call of Duty e a atualização da Temporada 5 Reloaded, o beta deve ter cerca de 35 GB para o Xbox Series X|S co demo uma “atualização automática para instalação existente” e 17 GB para o Xbox One. Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro, e parece que as conquistas do Xbox já podem ter vazado .

Atualização de conteúdo gratuita chegando ao jogo de terror zumbi Dead Island 2 do Xbox Game Pass

A Dambuster Studios anunciou que o Patch 6 adicionará o New Game+ ao Dead Island 2, oferecendo aos jogadores outra experiência na história do jogo e no DLC com um nível de dificuldade maior. O modo permitirá que você carregue seus “personagens e armas favoritos”, além de oferecer uma habilidade adicional e um limite de nível mais alto para atingir. O New Game+ também contará com novos inimigos mortos-vivos para massacrar e algumas armas e skins “novas” para aproveitar. Também teremos um novo modo estilo horda chamado Neighborhood Watch, um modo de jogo solo ou cooperativo baseado em ondas que o vê tentando sobreviver a um ataque de cadáveres carnívoros e salvar sua casa de fraternidade como uma equipe de Bobcats. Podemos esperar conferir um local totalmente novo, jogar com novas armas, desbloquear algumas “skins elegantes” e lidar com algumas novas mecânicas no Neighborhood Watch. “Junte-se à sua equipe para enfrentar missões, montar armadilhas e estocar um arsenal letal”, diz Dambuster. “E então… preparem-se para o quinto e último dia, quando o ataque zumbi chega com força. Se suas defesas e trabalho em equipe estiverem à altura, vocês podem sobreviver para contar a história. Além disso, vocês desbloquearão constantemente novas habilidades para tornar cada corrida mais selvagem e eletrizante do que a anterior.”

Dragon Age: The Veilguard chega no dia 31 de outubro

O trailer oficial da data de lançamento de Dragon Age: The Veilguard sai mais tarde hoje, mas parece que a data de lançamento já pode ter vazado antes do tempo. Dragon Age: The Veilguard até agora só reduziu sua janela de lançamento para o outono de 2024, mas parece que seu trailer oficial da data de lançamento, que deve ir ao ar mais tarde hoje, vazou online mais cedo, revelando uma data de lançamento em 31 de outubro. Como de costume, é sempre melhor levar essas coisas com uma pitada de sal até que tenhamos o anúncio oficial da equipe de Dragon Age: The Veilguard, mas felizmente não há muito tempo para esperar por isso também, já que o trailer da data de lançamento sai hoje, 9h PT / 12h ET / 17h BST.

Microsoft lança “Modo Compacto” do Xbox Game Bar para portáteis

A Microsoft percebeu que a experiência do usuário com o Xbox Game Bar nos dispositivos portáteis podia melhorar e disponibilizou um “Modo Compacto” – justamente para ser utilizado nestes hardwares de jogos como o ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go e diversos outros. O objetivo dele é oferecer uma forma mais adequada de visualizar os recursos em telas menores, aprimorando a experiência e trazendo consigo diversas melhorias aos usuários. Em termos simples, a Microsoft permite que o Xbox Game Bar – dentro do Windows – grave mídia, controle a música, visualize o desempenho do sistema e conecte o jogador à comunidade da plataforma. No entanto, isso não estava sendo nada simples nos portáteis e gerava uma grande dor de cabeça para chegar onde desejava. Neste momento, a Microsoft tornou disponível o “Modo Compacto” do Xbox Game Bar apenas para os usuários do Windows Insiders – para coletar feedback e realizar ajustes antes do recurso ser liberado ao público-geral. Vale notar que esta etapa não costuma demorar, apesar de não terem revelado uma data para chegar aos demais. Agora, o público poderá trocar os painéis apenas utilizando os botões de gatilho, terá acesso facilitado às suas ferramentas – como o menu que visualiza os games jogados recentemente ou títulos que ainda estão em execução no dispositivo – e mais fatores, de forma similar ao que já vemos na própria versão de PC.

Replaced foi adiado e agora se juntará ao Xbox Game Pass em 2025

Em uma publicação no X , a equipe do Sad Cat Studios explicou que precisa de “mais tempo para garantir que atendemos aos altos padrões que definimos para nós mesmos e para atender às expectativas de nossos fãs”. O desenvolvedor também acrescentou que sua “data de lançamento inicial era otimista” e que desenvolver Replaced é “um desafio bastante único”. Replaced, que foi anunciado pela primeira vez em 2021 com uma janela de lançamento para 2022 , é um jogo de plataforma de ação 2.5D retrofuturista ambientado em uma década de 1980 alternativa. Este novo atraso significa que a data de lançamento do lindo jogo de plataforma foi adiada pela terceira vez. Em 2022, o Sad Cat Studios, sediado na Bielorrússia, atrasou Replaced devido à guerra na Ucrânia . Replaced agora será lançado para Xbox Series X|S, Xbox One e PC, e se juntará ao Xbox Game Pass e ao PC Game Pass em algum momento de 2025.

Novas imagens ‘vazadas’ sugerem que os veículos terrestres de Starfield mudarão o jogo

Alguns meses atrás, a Bethesda compartilhou uma prévia do primeiro veículo terrestre oficial de Starfield – mencionando na época que os veículos seriam adicionados em uma atualização futura. Ainda não há uma data para eles, mas temos algumas novas filmagens. Este vídeo em primeira pessoa supostamente vazou via 4chan no fim de semana, e vem gerando muito interesse desde então. Tem apenas 28 segundos de duração, mas já deixou muitos fãs de Starfield animados! Aqui está uma olhada: Como mencionado, ainda não temos um cronograma para quando os veículos terrestres serão adicionados ao Starfield, mas temos esperança de que eles cheguem junto com a primeira grande expansão do jogo ( Shattered Space ), quando for lançada no final deste ano. Este pode ser apenas o começo para os veículos também, com Todd Howard, da Bethesda, confirmando recentemente que há planos para outra expansão de Starfield no “Ano Dois”, juntamente com mais conteúdo novo – o jogo não mostra sinais de desaceleração!

Remedy compartilha atualizações promissoras sobre os remakes de Control 2 e Max Payne

O último relatório financeiro semestral da Remedy Entertainment para seus investidores compartilha atualizações de desenvolvimento em alguns de seus próximos jogos, ao mesmo tempo em que revela que Alan Wake 2 agora recuperou “a maioria” de seus custos de desenvolvimento e marketing após o lançamento da expansão Night Springs. Sua próxima expansão, The Lake House, deve ser lançada em outubro, então podemos ter mais algumas conquistas de Alan Wake 2 para coletar. Quanto aos jogos não lançados da Remedy, Control 2 passou para seu “estágio de prontidão para produção”. A equipe está atualmente escalando a produção do jogo, mas tem uma construção que “apresentou vários recursos importantes em forma jogável”, que foi usada para testes internos. Quanto ao remake de Max Payne 1+2, as coisas estão um pouco mais à frente, com a Remedy confirmando que o jogo agora está em produção total: “A equipe de desenvolvimento tem trabalhado para desenvolver o jogo para um estado funcional inicial do início ao fim, enquanto se concentra em recursos de jogabilidade diferenciadores importantes.” Embora seu projeto multijogador cooperativo gratuito, Codename Vanguard, que mais tarde foi renomeado para Codename Kestral, tenha sido cancelado, a Remedy compartilhou uma atualização sobre seu projeto spin-off multijogador Control, Codename Condor. Assim como Max Payne 1+2, Condor também entrou em produção total. “A equipe de desenvolvimento trabalhou em vários mapas e diferentes tipos de missão”, diz a Remedy. “E organizamos uma quantidade crescente de testes de jogo internos e externos limitados para validação de recursos e feedback.” Ainda não temos datas de lançamento para Control 2, Max Payne 1+2 remake ou Condor.

O Massacre da Serra Elétrica pode retornar ao Xbox Game Pass no futuro

Com The Texas Chain Saw Massacre deixando o Xbox Game Pass em 15 de agosto , o título multijogador de terror assimétrico passou um ano no serviço de assinatura. Falando com a Gamespot , Keltner teve muitas coisas positivas a dizer sobre o Game Pass antes de sugerir que o jogo pode retornar ao serviço no futuro. “O Game Pass é um ótimo programa, especialmente para equipes pequenas como a nossa, que estão tentando levar gêneros relativamente novos adiante”, disse Keltner. “Ele remove muitas barreiras de entrada para os jogadores e permite que eles experimentem uma variedade de jogos e gêneros que, de outra forma, nunca tocariam. Alguns podem não achar o multijogador de terror para eles, mas encontramos muitos jogadores novos lá. E embora muitos assinantes usem o programa para ‘pastar’, temos uma base de jogadores ativa e leal que está lá desde o lançamento em todas as plataformas. E veremos muitos jogadores do Game Pass se converterem para pagos — especialmente porque eles ganham um desconto do Xbox para fazer isso. Esse é um acordo muito legal, se você me perguntar. O Texas Chain Saw Massacre sai do Game Pass junto com Airborne Kingdom e Shadow Warrior 3 na semana que vem. A EA também confirmou que o já deslistado FIFA 23 deixará o Game Pass em setembro.

NVIDIA adiciona 5 jogos ao GeForce Now e chega a 2 mil jogos no catálogo

A NVIDIA revelou a lista de jogos que estão chegando ao catálogo do GeForce Now nesta semana. Ao todo são cinco jogos chegando hoje (8) com destaque para o recém-lançado Warhammer 40,000: Speed Freeks e a versão da Steam do jogo Prince of Persia The Lost Crown, que chegou hoje a plataforma. Além das novidades desta semana, a NVIDIA também confirmou que o catálogo do GeForce Now chegou a marca de 2 mil jogos disponíveis, um número expressivo para o serviço que segue recebendo semanalmente jogos lançamentos e também conta constantemente com a chegada de jogos lançados anteriormente. Confira abaixo todas as novidades do GeForce Now e as plataformas compatíveis de cada jogo: • Warhammer 40,000: Speed Freeks (Steam) • Prince of Persia: The Lost Crown (Steam) • Ratten Reich (Steam) • Nine Sols (Steam) • Visions of Mana Demo (Steam)

FIFA 23 sai do Xbox Game Pass Ultimate e do EA Play em breve

Membros do EA Play, observem que removeremos o FIFA 23 da The Play List em 16 de setembro de 2024″, diz uma atualização da EA em sua página de serviços online. Como o FIFA 23 foi retirado da loja do Xbox , aqueles que ainda não possuem uma cópia digital do jogo e ainda querem jogá-lo precisarão adquirir uma cópia física assim que ele sair do EA Play e do Game Pass Ultimate. Se você está pensando em acelerar a lista de conquistas do FIFA 23 antes que ele saia do Game Pass, infelizmente, tanto a versão Xbox Series X|S quanto a pilha do Xbox One apresentam conquistas descontinuadas, então tenha isso em mente antes de entrar de cabeça.