State of Decay 2 recebe uma atualização final este ano enquanto a equipe avança para a sequência

Já faz um tempo desde a última atualização de desenvolvimento do State of Decay 3 e agora, em um novo anúncio no site do jogo , a Undead Labs revelou que está mudando seu “foco e recursos” para o desenvolvimento do terceiro jogo. Como parte disso, a equipe anunciou que a “atualização de conteúdo final” para State of Decay 2 será lançada “ainda este ano”. ‘Atualização 38’ para State of Decay 2 corrigirá alguns problemas de longa data, implementará mais melhorias de QoL e desbloqueará alguns conteúdos anteriormente bloqueados, como trajes de inverno e a van do mago. A equipe também compartilhou um FAQ abordando o fim da vida útil de State of Decay 2 . Quanto à data de lançamento de State of Decay 3, a Undead Labs diz que terá mais informações para compartilhar sobre isso “mais tarde”. Rumores que datam de julho deste ano sugerem que ele não chegará antes de 2025, o que parece um palpite bem seguro neste momento.

LEGO Harry Potter Collection será ‘remasterizada’ para Xbox Series X|S em outubro

Você conhece a versão para Xbox One da LEGO Harry Potter Collection ? Aquela que foi remasterizada para o console em 2018, seguindo as versões para Xbox 360? Sim… ela vai ganhar outra remasterização para Xbox Series X|S em outubro. Este é especificamente chamado de Remastered LEGO Harry Potter Collection , e apresenta todo o mesmo conteúdo do lançamento do Xbox One junto com dois pacotes de DLC. A principal atração é definitivamente a jogabilidade de 60 FPS junto com resolução nativa de 4K ( possivelmente incluindo Series S também?), junto com feedback tátil e mapas de sombra de alta resolução. Antes que você pergunte, esta não será uma atualização gratuita para os proprietários da versão para Xbox One, mas aparentemente haverá algum tipo de desconto para esses jogadores – e, no momento, essa versão está à venda por apenas £ 5,24 / US$ 5,99. Você pode conferir o novo trailer acima antes do lançamento do jogo em 8 de outubro de 2024 .

Xbox Game Pass perde seis jogos em setembro de 2024

O próximo lote de jogos do Game Pass continua um mistério, mas a primeira leva de jogos que deixarão o Xbox Game Pass em setembro de 2024 foi revelada pela Microsoft. Payday 3, FIFA 23, Slime Rancher 2, SpiderHeck, You Suck at Parking e Ashes of the Singularity: Escalation deixarão o Xbox Game Pass e o PC Game Pass em 15 de setembro. Jogos saindo do Xbox Game Pass e PC Game Pass em setembro de 2024 • Payday 3 • FIFA 23 • FIFA 23 (Xbox One) • Slime Rancher 2 • SpiderHeck • You Suck at Parking • Ashes of the Singularity: Escalation (Windows) Depois de um ano no Game Pass, o tempo do Payday 3 finalmente acabou, e se você está pensando em começar o jogo de tiro em primeira pessoa, precisará de cerca de 35 horas para desbloquear todas as 22 conquistas. Com inúmeras conquistas específicas de dificuldade, duas exigindo um número específico de jogadores multijogador, a conclusão parece bastante complicada. A conclusão do Payday 3 é moleza em comparação com o SpiderHeck. De acordo com estimativas, desbloquear todas as 39 conquistas, que incluem as conquistas na atualização do título Scroll of Heck, no brawler caótico levará entre 75 e 90 horas, mas essa estimativa depende da habilidade e da sorte, então sua milhagem pode variar aqui. Quanto a You Suck at Parking, a conclusão é estimada em cerca de 60 horas, incluindo as duas atualizações do título do jogo. Novamente, a conclusão aqui requer um pouco de habilidade e um pouco de sorte tanto no modo single-player quanto no multijogador online — você também precisará fazer muita moagem para estourar a conquista Roadtrip. Para uma mãozinha, confira o excelente passo a passo You Suck at Parking . No FIFA 23, ambas as versões apresentam conquistas descontinuadas, então uma conclusão aqui é impossível a menos que você já tenha estourado as conquistas ofensivas. A lista de conquistas Ashes of the Singularity: Escalation também foi contaminada. O jogo de estratégia em tempo real tem cinco conquistas inatingíveis, então se você está pensando em começar este, jogadores de PC, tenham isso em mente. Finalmente, chegamos ao Slime Rancher 2, que não tem nenhuma conquista para desbloquear, pois ainda está em Game Preview. Embora a primeira leva de jogos do Game Pass de setembro de 2024 ainda não tenha sido anunciada oficialmente, a Microsoft confirmou recentemente dois jogos para a programação deste mês .

Xbox Game Pass confirma mais dois novos jogos para a programação de setembro de 2024

A lista de próximos jogos do Game Pass continua a crescer! Conforme revelado no aplicativo móvel do Game Pass e nos consoles, Riders Republic e Expeditions: A MudRunner Game chegarão em breve ao Xbox Game Pass em setembro de 2024. Expedições: Um jogo MudRunner — 5 de setembro Expeditions: A MudRunner Game se junta ao Xbox Game Pass em 5 de setembro, trazendo terrenos mais desafiadores e paisagens acidentadas para você conquistar. Se você jogou MudRunner ou SnowRunner, você sabe o que esperar aqui: mais veículos todo-o-terreno em montanhas íngremes e através de ambientes punitivos para um objetivo. No entanto, Expeditions muda a fórmula ligeiramente e, em vez de transportar mercadorias para um destino, você é encarregado de explorar o mundo ao seu redor em missões de pesquisa. Riders Republic — 11 de setembro O Xbox Game Pass adiciona Riders Republic em 11 de setembro. Desenvolvido pela Ubisoft, Riders Republic é um jogo de esportes radicais que permite que você corra contra outros de esqui, snowboard, bicicleta ou wingsuit em um enorme mundo aberto. De acordo com estimativas, levará entre 60 e 80 horas para desbloquear todas as 34 conquistas do Riders Republic . A maior parte desse tempo será gasto completando 50 Mass Races (que só aparecem a cada 30 minutos) e encontrando 200 marcos, relíquias ou itens colecionáveis. Conforme anunciado anteriormente, Star Trucker também se juntará ao Game Pass na primeira quinzena de setembro. Também temos jogos como Age of Mythology: Retold e Frostpunk 2 a caminho.

O roteiro do Forza Motorsport revela novas pistas, modo Drift e toneladas de melhorias

Em uma longa postagem de blog , a Turn 10 explica que com a Atualização 12, disponível em meados de setembro, você pode esperar uma mudança bem significativa para desbloquear carros de recompensa. A Turn 10 diz que reconhece que os jogadores preferem correr no Multijogador em Destaque e gostariam de desbloquear carros correndo online. Começando com a Atualização 12, a Turn 10 diz: “Carros de recompensa para cada atualização podem ser ganhos completando o Tour em Destaque na Carreira ou jogando um número específico de corridas no Multijogador em Destaque, dando a você uma escolha de como deseja desbloquear esses carros.” A Atualização 12 apresentará um Hub de Desafios, onde você pode ganhar créditos, carros e muito mais por completar objetivos, seja no Carreira, Multijogador em Destaque ou Rivais, o Hub de Desafios incluirá metas e recompensas para todos os tipos de jogadores. O Turn 10 também permitirá que você revisite os Tours em Destaque anteriores e desbloqueie carros de recompensa que você perdeu. Mais tarde neste ano, séries selecionadas e recompensas de atualizações anteriores serão adicionadas à Builders Cup como adições permanentes e, no ano que vem, o Turn 10 introduzirá vários Tours permanentes focados em carros de corrida no modo Carreira. Quanto às novas pistas, a Península Sunset do Forza Motorsport 4, com cinco layouts para correr, retorna na Atualização 13, que está programada para meados de outubro. Bathurst também está voltando com a Atualização 15 em dezembro. O Turn 10 também diz que está nos estágios finais de trazer o modo Spectate para o Forza Motorsport. Chegando com a Atualização 12 em setembro, o Spectate estará disponível no Multijogador Privado. De acordo com o desenvolvedor, ele “se baseia em nossos esforços anteriores e inclui muitos novos recursos e melhorias que foram solicitados pela comunidade”. Outra grande adição que muitos esperavam é o retorno do Modo Drift. A Turn 10 está “trabalhando ativamente” no modo e espera que ele esteja disponível “nos próximos meses”. Assim que chegar, vários carros de Fórmula Drift serão adicionados ao Showroom. A Turn 10 observa que “o modo Drift estará disponível no Jogo Livre e no Multijogador Privado”. Além disso, você terá “a capacidade de hospedar Encontros de Drift drop in e out no Multijogador Privado e pode definir suas maiores pontuações na tabela de classificação em uma seleção de Rivais de Drift”. No futuro, você pode esperar um lobby público do Encontro de Drift no Multijogador em Destaque. Em outro lugar, a Turn 10 está reformulando a guia Mídia no Forza Motorsport em um Hub Criativo, introduzindo Códigos de Compartilhamento, trazendo personalização climática adicional para o Jogo Livre e o Multijogador Privado, adicionando dicas de áudio ao Radar de Proximidade do Carro, refinando o Regulamento de Corrida do Forza e trazendo um novo sistema avançado de ghosting para o Multijogador em destaque.

Especificações de desempenho do Space Marine 2 para Xbox e detalhes do cross-play revelados

Antes de seu lançamento no Xbox no início do mês que vem, a Focus Entertainment revelou todas as especificações técnicas de seu próximo jogo de tiro cooperativo Warhammer 40.000: Space Marine 2 . Temos aqui o resumo completo do Xbox Series X e do Xbox Series S, o que é sempre bom de ver. O Series X tem dois modos para escolher, enquanto, sem surpresa, o Series S tem apenas uma maneira de jogar. Aqui estão as especificações completas do Space Marine 2: • Xbox Series X: 4K a 30 FPS ou 1080p a 60 FPS . • Xbox Series S: 1440p a 30 FPS . Esses números vão servir muito bem – estamos especialmente felizes em ver um modo de desempenho de 60 FPS no Series X, mesmo que a resolução do jogo tenha sofrido um pouco para chegar lá. Este é um jogo de tiro cheio de ação, então achamos que o modo 60 FPS será o caminho a seguir no Series X. Space Marine 2 será lançado no Xbox Series X|S em 9 de setembro

Black Myth: Atraso no Xbox de Wukong supostamente vinculado ao “acordo de exclusividade” do PS5

Black Myth: Wukong rapidamente se tornou um dos maiores lançamentos de videogame de 2024, mas o principal assunto no Xbox foi seu atraso , seguido por rumores de que as versões Series X e S poderiam ter alguns problemas técnicos . Agora, em outro desenvolvimento, é alegado que o verdadeiro motivo do atraso deste RPG de ação no Xbox está ligado a um “acordo secreto de exclusividade” que a desenvolvedora chinesa Game Science poderia ter com a Sony. A IGN entende que nenhum problema técnico que atrasaria Black Myth: Wukong foi relatado ao Xbox. Em vez disso, o atraso do Xbox é o resultado de um acordo de exclusividade que nem a Game Science nem a Sony divulgaram, disse a fonte. A fonte descreveu os rumores de problemas técnicos no Xbox como “imprecisos”. As alegações de que Black Myth: Wukong teria um possível acordo de exclusividade para o console PlayStation datam de junho . Então, aí está – se esses relatórios forem precisos, tudo pode estar ligado a algum tipo de acordo de exclusividade temporária com a Sony.

Popularidade de Monster Hunter não deixa muito espaço para Dino Crisis, diz criador

Será que algum dia teremos outro jogo Dino Crisis para esperar? O criador da série Shinji Mikami não parece pensar assim, já que o diretor não sente que há “muito espaço” para Dino Crisis enquanto Monster Hunter é tão popular . Aclamado por muitos como “Resident Evil com dinossauros”, os jogadores têm gritado para a Capcom retornar à série, que não vê uma nova entrada desde o exclusivo para Xbox Dino Crisis 3 de 2003. A Capcom vem produzindo remakes incríveis da série Resident Evil mencionada anteriormente há alguns anos, e isso só levou mais jogadores a pedirem que a série Dino Crisis recebesse um tratamento semelhante. Shinji Mikami, que dirigiu os primeiros jogos Resident Evil e Dino Crisis, disse à Eurogamer que eles estão “muito surpresos em ouvir” que os fãs querem mais Dino Crisis, considerando a popularidade de Monster Hunter. “A grandiosidade dos dinossauros e as coisas que você pode fazer com eles, isso foi meio que realmente definido por Monster Hunter nos últimos anos”, disse Mikami. “Então, mesmo se eu decidisse fazer um remake ou uma nova versão de Dino Crisis, eu realmente não sinto que haja muito espaço para esse tipo de jogo agora, só porque Monster Hunter se tornou um jogo tão grande. Mas sim, é surpreendente.” Enquanto Dino Crisis continua desaparecido da Capcom, a Saber Interactive está desenvolvendo o que parece ser uma experiência épica em primeira pessoa do Jurassic Park

Lollipop Chainsaw RePoP agora também está chegando ao Xbox One

Os fãs de jogos de ação estilo hack and slash podem comemorar, pois o tão aguardado Lollipop Chainsaw RePoP não estará disponível apenas para os consoles de nova geração. A desenvolvedora Dragami Games anunciou que o jogo também será lançado para o Xbox One, além das versões previamente confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Lollipop Chainsaw RePoP é uma remasterização do clássico cult de 2012, trazendo de volta a protagonista cheerleader caçadora de zumbis, Juliet Starling, em uma nova roupagem com gráficos aprimorados, jogabilidade refinada e novos conteúdos. O anúncio da chegada ao Xbox One foi uma surpresa bem-vinda para aqueles que ainda não migraram para os consoles de nova geração, garantindo que mais jogadores possam revisitar ou conhecer pela primeira vez essa aventura insana e divertida. A Dragami Games afirmou que, apesar das limitações técnicas do Xbox One em comparação com as plataformas mais poderosas, a equipe está trabalhando duro para garantir que a experiência no console seja fluida e mantenha a essência e o estilo visual vibrante que os fãs esperam. Dragami anunciou recentemente que Lollipop Chainsaw RePop será lançado no Xbox Series X|S em 12 de setembro para jogadores na América do Norte, Central e do Sul, e na Europa, enquanto o resto do mundo precisará esperar mais duas semanas até 25 de setembro.

Clássico do PS1 de 1997 ‘Croc’ vai ganhar uma remasterização para Xbox este ano

Quem imaginaria que veríamos o jogo de PlayStation Croc: Legend of the Gobbos no Xbox?! Bem, é isso que aparentemente vai acontecer no final deste ano, já que um remaster foi anunciado para “todos os consoles atuais”. Se você nunca ouviu falar dele antes, este é um jogo de plataforma 3D de 1997 que foi um grande sucesso para a desenvolvedora Argonaut Games, gerando uma sequência em 1999. A nova remasterização contará com gráficos HD aprimorados, controles atualizados e um extenso museu repleto de coisas como entrevistas e documentos de design de jogos. Ainda sem uma data de lançamento e plataformas confirmadas para Croc: Legend of the Gobbos , mas “todos os consoles atuais” nos sugere que estamos de olho no Xbox Series X e Xbox Series S, além do Xbox One também.