Atualização 1.1.2 de Star Wars Outlaws já está disponível no Xbox, aqui estão as notas do patch

O pessoal da Ubisoft claramente não está esperando por aqui, já que após a revelação no fim de semana de que Star Wars Outlaws ajustaria sua furtividade no próximo patch do jogo, a atualização chegou hoje para o Xbox Series X e S! Foi mencionado que “alguns momentos desafiadores de furtividade” foram melhorados após este patch, e também estamos vendo a capacidade de ativar a progressão cruzada junto com algumas melhorias de desempenho e uma seleção de correções de bugs. Aqui estão as notas completas do patch para a atualização 1.1.2 de Star Wars Outlaws no Xbox: DESTAQUES • Ajustes e melhorias em alguns momentos desafiadores de furtividade. • Progressão cruzada e salvamento agora estão disponíveis. • Melhoria e otimização do desempenho geral do PC. • Correções de falhas e melhorias de estabilidade em todas as plataformas. • O troféu “Old School Cool” agora pode ser desbloqueado para jogadores do PlayStation 5, para que você finalmente possa platinar o jogo!A missão “Hiperespaço” foi corrigida, agora você pode decolar. • Várias correções de bugs que afetam o fluxo de missões. Tamanhos de Patch • PlayStation®5: 1,92 GB • Xbox Series X|S: 2,25 GB • Computador: 1,89 GB Novo recurso • Progressão cruzada e salvamento agora estão disponíveis entre todas as plataformas por meio do Ubisoft Connect. Mais informações sobre isso aqui. Desempenho e estabilidade • Várias correções de falhas e melhorias de estabilidade em todas as plataformas. • Melhorias no desempenho do PC e otimização em todo o jogo. • Melhoria nas quedas de FPS durante algumas cenas. • Melhoria da VRAM. • Maior fidelidade gráfica ao utilizar tecnologias de reconstrução de raios e geração de quadros. UI, HUD e configurações • A versão do jogo agora estará visível nas configurações. • O modo de qualidade será definido como padrão no console. • Configurações padrão corrigidas para desfoque de movimento no modo de qualidade para consoles. • Os valores de brilho HDR foram modificados. Gráficos • Várias correções gráficas e de iluminação. • Todas as cinemáticas agora são suportadas em telas ultra-amplas. Áudio • Correção para possível perda de música ao viajar rápido em Toshara. Mundos, Fauna e Flora • Muitas animações ociosas adicionais para NPCs foram adicionadas em todos os planetas. • Corrigido um problema em que faltava uma peça na Imperial Speeder Bike 74-z. Jogabilidade geral • Agora é menos provável que seja detectado durante a rolagem. • Nível de detecção ajustado dependendo da localização. MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS __ (cuidado com os spoilers)__ Toshara • Corrigido o problema em que a barreira de energia no Speakeasy de Kerro não era desabilitada após cortar o terminal com sucesso. • “O Submundo” – Os números dos PNJs foram ajustados e marcadores de orientação ambiental foram adicionados para facilitar a infiltração. • “A Mecânica” – Corrigido o problema em que Kay aparecia fora da área da missão se ela morresse dentro da turbina eólica. • “The Wreck” – A detecção de IA foi ajustada. • “Hiperespaço” – Corrigido o problema em que nenhum aviso para decolar era exibido. Tatooine • “Parceiros” – Corrigido o problema em que Kay não ganhava níveis de procurado em outros planetas ao atingir o objetivo “Encontre-se com Hoss na cantina”. Akivá • “O Veterano” – Corrigido o problema em que o objetivo “reportar ao droide” não era atualizado após reportar ao MT-7. Variado • O troféu “Old School Cool” agora pode ser desbloqueado para jogadores do PlayStation 5. • Inverter um eixo no menu de controles não inverterá mais o outro no modo Foto. • Os acessórios e guloseimas do Nix agora podem ser conferidos no menu de carregamento enquanto Kay Vess pilota o Trailblazer.
Destiny 2 adotará modelo de duas expansões médias anuais a partir de 2024

Enfrentando uma das maiores crises de sua história, a Bungie anunciou na última segunda-feira (9) um novo plano para revitalizar a experiência de Destiny 2. A desenvolvedora revelou que o jogo adotará um modelo com duas expansões anuais de tamanho médio, as quais serão pagas pelos jogadores. Esse movimento visa trazer mais consistência e renovação ao conteúdo do game. A primeira das novas expansões de médio porte de Destiny 2, prevista para ser lançada entre junho e setembro de 2025, é conhecida atualmente pelo codinome “Apollo”. Esta nova aventura promete trazer uma jogabilidade mais aberta e não linear, rompendo com a estrutura tradicional que tem caracterizado o jogo até então. Com essa expansão, a Bungie busca oferecer uma experiência mais dinâmica e diversificada, proporcionando aos jogadores maior liberdade e novas formas de explorar o universo de Destiny 2. O diretor do novo DLC, Tyson Green, afirmou que a desenvolvedora busca tornar o jogo novamente uma experiência dinâmica e duradoura. Em uma publicação no blog oficial do estúdio, Green destacou que o novo calendário de lançamentos foi pensado para garantir que o FPS deixe de recorrer a fórmulas desgastadas, trazendo atualizações mais substanciais e inovadoras. Tyson Green também revelou que a nova aventura não linear será inspirada por gêneros como Metroidvanias, shooters de sobrevivência e até mesmo roguelikes. No entanto, ele tranquilizou os fãs, garantindo que a Bungie continuará focada em campanhas com narrativas envolventes, uma característica que se tornou marca registrada da franquia. Além disso, após o lançamento de cada nova expansão, Destiny 2 introduzirá uma nova temporada acompanhada por um Episódio gratuito. Três meses depois, um segundo Episódio será disponibilizado. A Bungie também anunciou eventos especiais em comemoração aos 10 anos da franquia, oferecendo aos jogadores armaduras inspiradas em artes conceituais, novos desafios e uma série de recompensas extras.
Minecraft receberá atualizações gratuitas do Xbox com mais frequência no futuro

Em uma nova postagem de blog , o chefe do Minecraft, Ryan Cooper, explicou que a Mojang Studios está mudando seu ritmo de desenvolvimento de recursos para colocar novos recursos nas mãos dos jogadores com mais frequência. “Sabemos que vocês querem novos conteúdos do Minecraft com mais frequência, e é por isso que estamos mudando nosso ritmo de desenvolvimento de recursos”, disse Cooper. “Em vez de fornecer uma atualização gratuita durante o verão, como fizemos no passado, agora lançaremos uma série de lançamentos de jogos gratuitos ao longo do ano. Esses lançamentos de jogos variam em tamanho e trazem recursos para você explorar com mais frequência.” Cooper acrescenta que os jogadores podem ter notado a Mojang testando essa nova cadência de lançamentos de recursos em dezembro de 2023, quando o desenvolvedor fez mudanças visuais em morcegos e transformou potes decorados em recipientes de armazenamento. A atualização Armored Paws, que adicionou tatus, variações de lobo e armadura de lobo, ocorreu em abril de 2024. Junto com essas atualizações menores, Cooper diz que os desenvolvedores “se concentrarão em iniciativas de longo prazo para garantir que possamos continuar a evoluir o Minecraft por muito tempo no futuro.” Curiosamente, a equipe está trabalhando para trazer uma versão nativa para o PS5. Em outro lugar, a Mojang está mudando o formato do Minecraft Live e aposentando o polêmico voto da multidão para “trazer algo novo para você”. Agora haverá duas transmissões “focadas” do Minecraft Live por ano, com cada uma prometendo notícias sobre quais novos recursos a Mojang está trabalhando, o que está chegando “ao teste” e muito mais.
Vazou imagens do reboot de Crazy Taxi que aparecem online antes do rumor de lançamento para 2027

Foi no final do ano passado que a SEGA anunciou que estava trabalhando em reinicializações para uma variedade de franquias, incluindo Crazy Taxi , e na época fomos presenteados com pequenos trechos de gameplay de cada título. Desta vez, temos muito mais do que isso. No Twitter, uma conta conhecida como Ryan from the Bronx postou algumas imagens brutas de gameplay do que certamente parece ser o reboot de Crazy Taxi, que dizem ter sido gravado em 2022. A jogabilidade parece pouco polida, mas é bem o que você esperaria de uma versão moderna de Crazy Taxi, completa com vários jogadores vagando pelo mapa ao mesmo tempo. Na filmagem mostrada, o motorista tem a tarefa de ser o mais rápido para completar seus objetivos e/ou chegar ao destino – e está claramente acontecendo em um mundo online . Não se sabe de onde veio essa filmagem, mas curiosamente o usuário da mídia social também menciona que Crazy Taxi chegará às “plataformas modernas” e ao sucessor do Nintendo Switch em 2027. Não sabemos sobre você, mas isso parece muito tempo para um jogo como Crazy Taxi… então vamos torcer para que as informações não estejam totalmente corretas!
Star Wars Outlaws ajustará sua furtividade “injusta” no próximo patch do Xbox

Parece que Star Wars Outlaws teve um lançamento um tanto misto – algumas pessoas adoraram, incluindo nós aqui da Pure Xbox, onde demos a nota “Ótimo” 8/10 em nossa análise , mas outros não estão se divertindo tanto até agora. Uma das coisas que continuam sendo mencionadas é o quão punitivas as seções iniciais de stealth podem ser, incluindo situações em que ser avistado apenas uma vez é o suficiente para forçá-lo a voltar ao início da seção. Se você está nesse barco agora, a boa notícia é que a equipe está pensando em ajustar a dificuldade no próximo patch do jogo. Veja o que o diretor criativo Julian Gerighty disse recentemente ao GamesRadar : “Então, especialmente, quero dizer, você provavelmente está pensando em uma das primeiras missões em Mirogana, que é incrivelmente punitiva. E para mim, isso é um erro, e isso é algo que vamos trabalhar para melhorar.” “…nós simplesmente não queremos que pareça injusto. E hoje, eu acho que parece injusto. E acredite ou não, essa não era nossa intenção.” Apesar disso, Gerighty mencionou que a intenção não é remover completamente o estado de falha instantânea do modo furtivo em Star Wars Outlaws, mas ele acredita que há maneiras de tentar tornar a experiência mais “agradável” e “compreensível”. Ecoando seus pensamentos, o diretor Mathias Karlson aconselhou que a ideia é criar tensão, mas também deixar que os jogadores sintam que têm tempo para fazer algo caso se encontrem em uma situação difícil. Então, se a furtividade em Star Wars Outlaws está incomodando você, você ficará feliz em saber que um patch para Xbox Series X e Xbox Series S chegará em cerca de uma semana.
Prince of Persia: The Lost Crown: Detalhes do DLC Revelados

A Ubisoft revelou novos detalhes sobre o aguardado DLC de Prince of Persia: The Lost Crown, expandindo a história do jogo com novos desafios e aventuras. O conteúdo adicional será lançado em breve, trazendo missões inéditas, personagens intrigantes e uma narrativa que promete aprofundar o enredo do jogo principal. No DLC, o protagonista Sargon será novamente o centro da trama, enfrentando novas ameaças enquanto busca por artefatos místicos que possuem o poder de alterar o tempo. Esses novos elementos expandem o universo de Prince of Persia, trazendo locais ainda mais desafiadores e a introdução de novos inimigos que testam as habilidades do jogador ao extremo. Entre os destaques, está a inclusão de novas habilidades de parkour e combate, permitindo aos jogadores explorar os ambientes com mais fluidez e enfrentar inimigos de maneiras criativas. Além disso, os desenvolvedores prometeram melhorias gráficas e otimizações baseadas no feedback da comunidade. A Ubisoft também confirmou que o DLC terá eventos paralelos à trama principal, explorando mais o lore de personagens secundários e revelando segredos sobre o reino perdido. Fãs podem esperar também por novas arenas de combate e desafios que trarão recompensas exclusivas para aqueles que se aventurarem nas áreas adicionais. Com estreia marcada para o dia 17 de setembro, todos os conteúdos da nova DLC vão ser pagos, mas a desenvolvedora ainda não revelou quanto ele vai custar em cada plataforma. Prince of Persia: The Lost Crown está disponível no Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e PC via Epic Games Store, Ubisoft Connect e, desde o dia 8 de agosto, também no Steam.
O enorme Patch 7 de Baldur’s Gate 3 chega ao Xbox Series X|S no próximo mês

Quando o Patch 7 chegar ao Xbox Series X|S no mês que vem — uma data de lançamento não foi confirmada — ele trará novos finais malignos, melhorias para tela dividida, novas ações lendárias no Modo Honra, suporte a mods e muito mais. O Patch acabou de chegar ao PC, mas devido a motivos de envio, precisaremos esperar um pouco mais no console. Se você joga no Xbox e no PC, esteja ciente de que os salvamentos cruzados não estarão disponíveis até que o Patch 7 chegue ao console no mês que vem se você já tiver atualizado o jogo no PC. Quanto ao suporte a mods entre plataformas e cross-play, o chefe de publicação da Larian, Michael Douse, diz que a equipe está trabalhando em uma atualização. “O patch para console e Mac será lançado em outubro devido ao envio”, disse Douse no X. “Ainda estamos trabalhando no multijogador entre plataformas, que incluirá suporte a mods entre plataformas. É tão complicado quanto parece.” O Patch 7 é um grande problema, então vale a pena conferir as notas do patch para PC incluídas no anúncio da Larian . Este não é o fim do suporte do desenvolvedor para Baldur’s Gate 3, como Larian diz: “Ainda temos mais alguns patches na manga para Baldur’s Gate 3 — que incluirão cross-play e modo de foto, além de outras correções e atualizações.” No início deste ano, Larian anunciou que está se afastando do universo D&D — mesmo que quase tenhamos conseguido Baldur’s Gate 4 — e, em vez disso, tem outros dois “RPGs ambiciosos” em desenvolvimento .
Hogwarts Legacy 2 é “uma das maiores prioridades” da Warner Bros

Hogwarts Legacy tem sido um grande sucesso para a Warner Bros nos últimos 18 meses, com o jogo vendendo muito bem no Xbox desde seu lançamento em fevereiro. Não é nenhuma surpresa, então, que a editora veja uma sequência como “uma de suas maiores prioridades” nos próximos anos. Esta revelação vem do outlet Variety , que compartilhou uma citação do CFO da WBD, Gunnar Wiedenfels, em uma convenção recente. Wiedenfels vê uma grande oportunidade para “crescimento significativo” por trás desta sequência planejada de Hogwarts Legacy. “Obviamente, um sucessor para ‘Hogwarts Legacy’ é uma das maiores prioridades nos próximos anos, Portanto, certamente há uma contribuição significativa de crescimento desse negócio em nossa perspectiva estratégica aqui.” Embora a desenvolvedora Avalanche sempre tenha dito que não tinha grandes planos de DLC para o jogo, a equipe atualizou Hogwarts Legacy no último ano, com seu lançamento de conteúdo mais recente chegando em junho . Você pode ler tudo sobre isso, junto com nossas opiniões sobre esta aventura extensa de Harry Potter , através dos links abaixo.
NVIDIA adiciona 7 jogos ao catálogo do GeForce Now e revela games de setembro

A NVIDIA revelou a lista de jogos que estão chegando ao catálogo do GeForce Now nesta semana. Ao todo são sete games chegando nesta semana, com destaque para o recém-lançado Warhammer 40,000: Space Marine 2 e a demonstração de Final Fantasy XVI, que será lançado ainda em setembro. Entre os destaques da semana também estão Sniper Ghost Warrior Contracts (jogo grátis na Epic Games) e Crime Scene Cleaner. Além dos chegando nesta semana, também foram revelados alguns dos títulos que chegam durante o restante do mês, com Riders Republic, Frostpunk 2 e The Plucky Squire na lista. Confira abaixo todas as novidades do GeForce Now e as plataformas compatíveis de cada jogo. • The Casting of Frank Stone (Steam) • Age of Mythology (Steam e Xbox, disponível no PC Game Pass) • Sniper Ghost Warrior Contracts (Epic Games Store) • Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Steam) • Crime Scene Cleaner (Steam) • FINAL FANTASY XVI Demo (Epic Games Store) • Sins of a Solar Empire II (Steam) JOGOS CHEGANDO EM SETEMBRO NO GEFORCE NOW • Frostpunk 2 (Steam e Xbox, no PC Game Pass) • FINAL FANTASY XVI (Steam e Epic Games) • The Plucky Squire (Steam) • Tiny Glade (Steam) • Disney Epic Mickey: Rebrushed (Steam) • Greedfall II: The Dying World (Steam) • Mechabellum (Steam) • Blacksmith Master (Steam) • Breachway (Steam) • REKA (Steam) • Test Drive Unlimited Solar Crown (Steam) • Riders Republic (Xbox, no PC Game Pass)
Age of Mythology: Retold enfrenta polêmica por DLC de retratos de deuses por R$ 19,99

O recém-lançado Age of Mythology: Retold, uma versão remasterizada do clássico jogo de estratégia de 2002, gerou uma onda de críticas da comunidade devido ao lançamento de um DLC pago que custa R$ 19,99 e oferece retratos de deuses da versão original. Embora o jogo base tenha sido elogiado por sua fidelidade ao original e por melhorias gráficas e de jogabilidade, muitos jogadores demonstraram insatisfação com o preço do conteúdo adicional, que apenas altera retratos que anteriormente faziam parte do jogo base sem custo. O DLC, intitulado “Legacy Deity Portrait Pack”, permite aos jogadores acessar imagens nostálgicas dos deuses da versão clássica do jogo, mas a decisão de cobrar por esse conteúdo foi recebida negativamente, resultando em “review-bombing” na plataforma Steam. Apesar da controvérsia, Age of Mythology: Retold mantém uma avaliação positiva de 92% na Steam e foi destacado por suas melhorias gráficas e novas opções de dificuldade. O jogo está disponível para PC e Xbox, e faz parte do catálogo do Xbox Game Pass.
