Ex-desenvolvedor de Starfield explica por que o desmembramento foi eliminado do RPG do Xbox

Ao falar recentemente no podcast Kiwi Talkz , o ex-artista de personagens da Bethesda, Dennis Mejillones, revelou que a Bethesda tinha sistemas em vigor para mais gore em Starfield, semelhante ao Fallout. A equipe havia planejado adicionar mais animações viscerais, como decapitações, mas complicações técnicas com trajes espaciais e capacetes acabaram com seus planos. Ao discutir Starfield no podcast, Mejillones foi questionado sobre o motivo pelo qual a Bethesda decidiu não adicionar decapitações e animações de morte ao RPG espacial no final — recursos que foram incluídos em jogos anteriores de Elder Scrolls e Fallout. “Isso tem muitas implicações com os diferentes trajes”, disse Mejillones. “De uma perspectiva técnica, há muita coisa que tem que acompanhar. Você tem que cortar o capacete de uma certa maneira, e ele tem que sair, e você tem que ter tampas de carne na parte inferior onde está a carne. “Sabe, nós tínhamos sistemas para tudo isso, e isso se transformou em um grande ninho de ratos de todas essas coisas que você tinha que levar em conta agora, com todas aquelas mangueiras malucas nos capacetes e todo esse tipo de coisa que adicionamos, e agora você pode mudar o tamanho do corpo significativamente. O criador do personagem evoluiu bastante — então acho que isso foi parte disso.” Mejillones destacou a vantagem Bloody Mess de Fallout, que aumenta a chance de inimigos explodirem em uma fonte de sangue quando mortos, como um exemplo de sangue exagerado — algo que a equipe sentiu que não se encaixaria tematicamente com Starfield. “Fallout é muito estilizado nesse sentido. É para ser… isso é parte do humor irônico. Você sabe, aquela vantagem que você ganha quando pode fazer uma bagunça com alguém, eles simplesmente explodem em gosma; é parte da diversão”, disse Mejillones. “É como aqueles animes antigos como Fist of the North Star – eles se socam, e jorros de sangue sempre saem. É que ninguém consegue segurar tanto sangue, mas você fica tipo ‘ah cara, isso é legal’. Isso acrescenta a esse estilo.” De acordo com Mejillones, a Bethesda foi inspirada por franquias como Star Trek e The Expanse, então Starfield foi “definitivamente pensado para ser mais discreto e realista”. Embora não se encaixe tematicamente, Mejillones também aponta que “Você tem o custo técnico para fazê-lo funcionar, então nós meio que pensamos ‘provavelmente é melhor não incluí-lo neste jogo’”.

Jogadores de Hell Let Loose no Xbox sobem após oferta da Epic Games Store

De acordo com nossos dados do Xbox Gameplay Chart , que usa uma amostra de mais de 2,4 milhões de contas do Xbox, cortesia de nossa parceria com a GameInsights, a contagem de jogadores do Xbox para Hell Let Loose aumentou impressionantes 80% desde 23 de dezembro de 2024. Embora seja difícil determinar a causa exata do novo ressurgimento do brilhante jogo de tiro, pode ser devido a dois motivos: uma oferta recente na Epic Games Store e a Xbox Countdown Sale em dezembro. Em dezembro, a loja Xbox teve sua enorme promoção anual Xbox Countdown Sale , dando a Hell Let Loose e Hell Let Loose: Deluxe Edition um desconto de 50% no Xbox Series X|S e PC. Embora tenha sido um grande desconto, provavelmente não é um roubo o suficiente para atrair uma parcela tão grande de novos jogadores, especialmente porque o jogo está disponível via Xbox Game Pass. A causa mais provável do grande aumento de jogadores é, achamos, uma oferta de uma loja de PC rival. Entre 2 de janeiro de 2025 e 9 de janeiro de 2025, Hell Let Loose estava gratuito na Epic Games Store, e foi durante esse período que vimos um grande pico de jogadores no Xbox. Parece que muitos jogadores do PC Game Pass retornaram ao jogo de tiro ou o pegaram pela primeira vez para jogar com seus amigos na loja da Epic Games via cross-play. Embora o cross-play esteja disponível em Hell Let Loose, ele é limitado a plataformas do mesmo tipo. Jogadores do Xbox Series X|S só podem fazer cross-play com jogadores do PS5, e a comunidade do PC só pode fazer cross-play entre as lojas Microsoft, Steam e Epic Games. Antes da Epic Games Store começar a distribuir Hell Let Loose, o jogo de tiro era o 68º jogo mais jogado do Xbox em nosso Xbox Gameplay Chart em 23 de dezembro de 2024. Duas semanas depois, e em nosso último Gameplay Chart, Hell Let Loose voltou a entrar no top 40 em 34º — o jogo de tiro tem 80% mais jogadores do Xbox esta semana do que em dezembro. Embora normalmente não esperássemos que a base de jogadores de PC liderasse a carga em nosso Xbox Gameplay Chart, o Steam também viu um grande aumento nos jogadores de Hell Let Loose durante o mesmo período, então esperamos que seja a mesma situação para os jogadores de Xbox no PC. Em 9 de janeiro de 2025, a conta oficial do Hell Let Loose X compartilhou que registrou um recorde histórico de jogadores simultâneos no Steam com incríveis 20.388 jogadores. Mais impressionante, um novo recorde de jogadores simultâneos em todas as plataformas (Xbox e PlayStation incluídos) também foi estabelecido, com mais de 140.000 jogadores lutando no jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial. É ótimo ver um aumento tão grande em jogadores para um jogo de três anos e não vinculá-lo apenas ao Xbox Game Pass. Se você ainda não experimentou Hell Let Loose — e quer tentar algo novo enquanto espera pelos muitos jogos do Game Pass que estão por vir — ele pode ser jogado no Xbox Series X|S e PC via Xbox Game Pass Standard, Ultimate e PC.

Assassin’s Creed Black Flag Remake supostamente trará mudanças na jogabilidade

A notícia vem do MP1ST , que viu algumas informações interessantes sobre o jogo no perfil do LinkedIn de um funcionário da Ubisoft. De acordo com o relatório, o perfil mencionou que o remake de Assassin’s Creed Black Flag está sendo construído em uma versão atualizada do confiável Anvil Engine da Ubisoft e que apresentará novos sistemas de jogabilidade relacionados ao combate e ecossistemas em torno da vida selvagem. No ano passado, um relatório anterior sugeriu o lançamento do remake de Black Flag em novembro de 2025. No entanto, isso foi antes da Ubisoft atrasar Assassin’s Creed Shadows pela segunda vez, então é possível que o remake tenha sido adiado. Embora a Ubisoft não tenha anunciado oficialmente um remake de Black Flag (e provavelmente não o fará até que Shadows seja lançado), as evidências estão aumentando. Espero que não demore muito para que todos possamos experimentar um dos melhores jogos de mundo aberto do Xbox mais uma vez.

Avowed finalmente será lançado no Xbox Game Pass em fevereiro

Depois de esperar por isso por tanto tempo, parece estranho dizer que está quase aqui: o RPG de fantasia em primeira pessoa da Obsidian Entertainment, Avowed, será lançado no mês que vem, nos levando para Living Lands para investigar uma praga estranha. Exploraremos a ilha, enfrentaremos seus perigos e faremos malabarismos com as dificuldades de suas diferentes facções. Avowed é atualmente o único jogo do Game Pass confirmado para fevereiro. É um dos lançamentos mais esperados do Xbox em 2025 e, como provavelmente será um RPG robusto, devemos continuar explorando Living Lands por um bom tempo. No entanto, quanto ao que mais a Microsoft pode ter planejado: ainda temos um bom tempo do mês para nós, então, sem dúvida, ouviremos mais anúncios do Game Pass em breve, com mais informações sobre o que está chegando para fazer companhia a Avowed em fevereiro. Mesmo que a equipe do Xbox prove estar jogando suas cartas do Game Pass perto do peito, talvez possamos esperar ouvir mais no evento Xbox Developer Direct no final deste mês. Avowed é um grande jogo do Game Pass que será lançado em breve.

O recurso Hideout do Assassin’s Creed Shadows oferecerá mais liberdade para construir e decorar, além de impactar a jogabilidade

O assentamento Ravensthorpe em Assassin’s Creed Valhalla foi uma adição importante, mas ainda ficou aquém em certas áreas. Ele funcionava como seu centro/lar/cidade, e embora possa não ter sido do gosto de todos, com o tamanho (e número) dos mapas de Assassin’s Creed Valhalla, essa área central funcionou bem para ancorar Eivor no jogo. Fazia sentido na história, dando a Eivor um assentamento para investir e um lar para construir, mas também garantiu que nós, os jogadores, tivéssemos um lugar central para retornar em vez de sermos deixados para vagar pelo que muitas vezes parecia um mundo aberto quase infinito. Personagens-chave podiam ser encontrados em Ravensthorpe, assim como lojas com tudo o que precisávamos, e cartas sobre missões e personagens também chegavam lá. Embora essa área central personalizada tenha sido uma ótima adição e nos dado um pouco de liberdade quando se tratava de decorações e personalização, parecia que a ideia de Ravensthorpe poderia ter sido levada mais longe em algumas áreas. Pelo que a Ubisoft disse até agora, parece que Assassin’s Creed Shadows pode fazer exatamente isso. “Em Assassin’s Creed Shadows, o Hideout é sua base. Comparado ao assentamento em Valhalla, queríamos dar aos jogadores muito mais liberdade para personalização”, disseram os desenvolvedores da Ubisoft em um Reddit AMA . “Você também pode simplesmente ir lá e decorar, adicionando cercas, árvores, animais de estimação que você coleta em sua exploração, conectando edifícios, adicionando lagoas, etc.” Assassin’s Creed Valhalla tinha locais fixos para edifícios, mas isso aparentemente foi alterado para Shadows, pois “você poderá construir novas salas e atualizá-las. Ao construir um, você pode colocá-los em quase todos os lugares, até mesmo conectando-os a cômodos já existentes.”

Lonely Mountains: Snow Riders será lançado no Xbox Game Pass em janeiro

Lonely Mountains: Downhill só saiu do Game Pass no final do ano passado, então é um ótimo momento para a sequência ser adicionada ao serviço em breve. Lonely Mountains: Snow Riders é, como o nome sugere, ambientado em montanhas nevadas e permite multijogador online, quer você queira trabalhar em equipe ou correr um contra o outro. Se você quer se concentrar em truques e ganhar um lugar na tabela de classificação ou ir atrás de atalhos, a decisão é sua. Mais um jogo para o Game Pass este mês, o que é um bom momento, já que os dois jogos que entraram no Game Pass hoje foram os últimos listados naquela primeira onda de janeiro .

Microsoft supostamente está trabalhando em streaming 4K para Xbox Cloud Gaming

Conforme relatado pelo Windows Central , a Microsoft está “alocando mais silício para atender à demanda pelo Xbox Cloud Gaming”. O relatório afirma que o serviço atingiu recentemente um novo marco de uso, pois continua a crescer em mercados com números menores nos consoles Xbox Series X|S. É sugerido que a empresa também planeja melhorar o Xbox Cloud Gaming com uma série de melhorias, como streaming 4K e suporte para jogos de PC. Atualmente, o Xbox Cloud Gaming suporta resoluções de até 1080p e até 60 fps, dependendo da velocidade da sua internet, mas de acordo com Jez Corden do Windows Central, a empresa está procurando implementar streaming 4K no futuro. Taxas de bits mais altas aparentemente também estão a caminho, o que certamente seria uma adição bem-vinda para suportar resoluções 4K. No ano passado, o suporte a mouse e teclado foi adicionado para vários títulos do Xbox Cloud Gaming no PC , e parece que também podemos ver títulos somente para PC caindo no serviço no futuro. Sobre o tópico de mais jogos suportados, Corden relata que “mais jogos Xbox cloud para comprar para possuir” serão adicionados ao serviço incrementalmente. Em novembro, a Microsoft adicionou suporte ao Cloud Gaming a 50 jogos fora do catálogo do Game Pass , permitindo que assinantes do Ultimate transmitam seus próprios jogos. Ainda não vimos nenhum outro título obter suporte ao Cloud Gaming, mas a Microsoft supostamente planeja dar suporte a títulos adicionais por meio de “quedas de conteúdo semirregulares à medida que expande sua capacidade de armazenamento de rede”.

Loja Xbox está realizando uma grande promoção ‘Compre um e leve dois grátis’ em jogos indie

A Microsoft está mais uma vez hospedando outra de suas vendas especiais ‘Compre um, leve dois grátis’. Esta venda, que apresenta 300 jogos indie do catálogo ID@Xbox, permite que você escolha três jogos e pague apenas pelo mais caro. No passado, vendas como esta da Microsoft não eram realmente tão boas , mas esta parece valer um pouco mais a pena. Ainda não é a melhor venda do mundo de forma alguma, mas é definitivamente uma boa ideia verificar tudo o que está em oferta se você estiver atrás de alguns títulos indie. High On Life, The Long Dark, Slime Rancher e Untitled Goose Game são apenas alguns dos jogos disponíveis, então dê uma boa olhada e compre algumas pechinchas. Como sempre acontece com essas promoções “Compre um e leve dois grátis”, elas só podem ser visualizadas em consoles Xbox, então não podemos dar a você a lista completa usual dos jogos disponíveis. A promoção “Compre um e leve dois grátis” do ID@Xbox termina na terça-feira, 21 de janeiro de 2025.

Jogo misterioso do Xbox Developer Direct supostamente vem de uma lendária propriedade intelectual japonesa

Na semana passada, a Microsoft anunciou que seu próximo Xbox Developer Direct, que acontece na quinta-feira, 23 de janeiro, oferecerá mergulhos profundos em vários jogos futuros do Xbox. Doom: The Dark Ages, South of Midnight e Clair Obscur: Expedition 33 estão todos na pauta para o showcase, assim como uma nova revelação para um jogo misterioso não anunciado. De acordo com um novo relatório de Jez Corden do Windows Central , este título misterioso é uma “nova entrada em um lendário IP japonês que tem décadas de história e deve deixar muitos fãs felizes”. Corden não nomeia o título, mas observa que “a Microsoft ganhou um forte apoio da região ultimamente de estúdios como Square Enix para Final Fantasy, HoYoverse para Genshin Impact e Sega/ATLUS para Persona, e suspeitamos que este novo jogo ajudará a promover essa tendência”. Muitos acreditam que poderíamos ver a Microsoft possivelmente revelar um novo Resident Evil ou algo da Sega.

O remake de Oblivion supostamente reformulará o combate, a furtividade e muito mais

O boato sobre Oblivion está chegando ao fim mais uma vez, com um novo relatório do MP1st que sugere que o site de um ex-funcionário da Virtuos confirma que o remake é real e incluirá melhorias em vários sistemas de jogo. Infelizmente, não conseguimos localizar o site em questão, mas o MP1st — que foi uma fonte confiável no passado — relata que o ex-funcionário trabalhou no remake de Oblivion entre 2023 e 2024, e também tem créditos em Epic Mickey: Rebrushed, Call of Duty: Warzone e mais. Uma descrição do jogo no site supostamente sugere que a Virtuos está usando o Unreal Engine 5 para o próximo jogo e que o remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion será “totalmente refeito” usando o motor, melhorando muitos aspectos da jogabilidade do original. Aparentemente, o arco e flecha parecerá mais moderno graças às melhorias nas visões em primeira e terceira pessoa, e a Virtuos usou jogos semelhantes a Souls como inspiração para o sistema de bloqueio retrabalhado. Tanto o jogador quanto os NPCs terão melhores reações de acerto quando danificados, e um HUD retrabalhado supostamente será mais atraente visualmente para novos jogadores, ao mesmo tempo que o tornará mais fácil de entender. Quanto à esgueirar-se, os ícones aparentemente foram retrabalhados e os cálculos de dano foram aprimorados. A Virtuos também tornou mais difícil ser derrubado quando você está sem resistência. Este remake está supostamente em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PS5 e PC e usa um “sistema de pareamento” para renderizar os novos gráficos no Unreal Engine 5, enquanto o motor Oblivion original lida com a jogabilidade, física e coisas do tipo. O remake de Oblivion foi rumores de ser revelado durante o próximo Xbox Developer Direct , que começa na próxima semana em 23 de janeiro de 2025. No entanto, parece que o jogo misterioso que será revelado é na verdade um novo título de uma grande IP japonesa .