Assinatura Separada na Xcloud: Vazamento Indica 4 Novos Planos

Introdução A assinatura separada na Xcloud pode estar mais próxima do que nunca. Embora ainda não confirmada oficialmente pela Microsoft, um vazamento recente compartilhado por @redphx no X (Twitter) revelou evidências claras de que novos planos voltados exclusivamente para o jogo em nuvem estão sendo testados nos bastidores. Essa possível mudança é significativa: poderá tornar o acesso à Xcloud mais acessível e personalizado para diferentes perfis de jogadores. Neste artigo, você confere os detalhes do vazamento, análises feitas pela comunidade e também as implicações que isso pode ter para o futuro do cloud gaming. Além disso, separamos uma análise completa em vídeo feita pelo canal ProGamers, onde o tema é discutido em profundidade. O que foi descoberto no código da Xcloud? A descoberta foi feita pelo confiável insider Red PHX, conhecido por revelar recursos ocultos em desenvolvimento na plataforma. Ele encontrou no código do backend referências a quatro nomes enigmáticos: Esses nomes foram listados sob o campo “xCloudPropertiesV2”: { “programs”: […] }, o que indica que são diferentes camadas ou planos de assinatura, ainda não lançados oficialmente. Especulação sobre os planos: do premium ao essencial Com base nos nomes e na ordem em que aparecem no código, muitos estão especulando que CALLISTO representa o plano mais completo (premium), enquanto FERDINAND seria o mais básico. Segundo Red PHX, os jogos podem estar sendo categorizados de acordo com o plano em que ficarão disponíveis. Veja a análise especulativa: Plano Jogos identificados C (CALLISTO) Unravel Two C + D (CALLISTO + DIA) GTA V C + D + E AC Origins, Hellblade II, TUNIC, Undertale C + D + E + F DOOM 64, Genshin Impact, Psychonauts 1 e 2, Retro Classics, Viva Piñata Qual a importância de uma assinatura separada na Xcloud? Atualmente, para jogar via nuvem, é necessário assinar o Xbox Game Pass Ultimate, que inclui benefícios de console, PC e nuvem, custando R$59,99 por mês. Isso torna-se pouco viável para quem só joga na nuvem e não utiliza os demais recursos. Com um plano dedicado à nuvem, os usuários poderiam pagar menos, aproveitando apenas o que realmente usam. Isso é especialmente atrativo para quem joga pelo celular, tablet ou navegador e não possui console ou PC gamer. Como seria a experiência com planos diferenciados? Segundo o vídeo do canal ProGamers, o lançamento de uma assinatura exclusiva para o xCloud pode trazer: Além disso, haveria a obrigação da Microsoft de fornecer atualizações regulares, conteúdos exclusivos e melhorias contínuas para manter o serviço competitivo. Comparação com outros serviços como GeForce NOW Se os rumores se confirmarem, um dos planos mais básicos pode permitir que o usuário use a nuvem apenas se já possuir o jogo comprado, algo semelhante ao que ocorre no GeForce NOW. Isso seria útil para quem já possui títulos digitais e deseja apenas o streaming. Benefícios de múltiplos planos de assinatura Repercussão da comunidade A comunidade gamer tem reagido de forma positiva e empolgada, mesmo com o pé no chão. Afinal, embora o histórico do Red PHX seja confiável — quase tudo o que ele vaza se confirma dias depois — ainda não há confirmação oficial por parte da Microsoft. Ainda assim, a movimentação no código já é suficiente para gerar expectativa e análise detalhada como você viu aqui. Assinatura Separada na Xcloud A possibilidade de uma assinatura separada na Xcloud representa uma evolução lógica no modelo de serviços por assinatura da Microsoft. Ao permitir maior controle, acessibilidade e segmentação do público, a empresa pode revolucionar novamente o mercado de games. Embora ainda seja um rumor, os indícios são sólidos e apontam para uma mudança iminente. Perguntas Frequentes Já posso assinar um plano separado da Xcloud?Ainda não. Por enquanto, os dados vêm de um vazamento de código e não houve anúncio oficial da Microsoft. Esses novos planos substituirão o Game Pass Ultimate?Não. A tendência é que os planos sejam alternativas paralelas, não substituições. Terei acesso aos mesmos jogos em todos os planos?Provavelmente não. Os dados sugerem que cada plano terá um nível diferente de acesso ao catálogo. Será mais barato que o Ultimate?Tudo indica que sim. Um dos principais objetivos seria tornar o xCloud mais acessível. Quando isso pode ser lançado?Ainda não há data confirmada, mas considerando vazamentos anteriores, pode acontecer nas próximas semanas ou meses. Posso usar o plano em Smart TVs e celulares?Sim. Todos os planos devem manter o suporte aos principais dispositivos da nuvem. Conclusão Embora ainda não tenha sido lançado oficialmente, o desenvolvimento de uma assinatura separada na Xcloud parece ser uma das jogadas mais inteligentes da Microsoft em anos recentes. Com quatro níveis identificados e uma proposta clara de segmentação de acesso, essa mudança pode finalmente colocar a nuvem no centro da experiência gamer — sem necessidade de consoles, instalações ou custos desnecessários. Fique atento às próximas novidades, pois o futuro do xCloud pode estar prestes a mudar para sempre. E claro, continue acompanhando nosso blog e o canal ProGamers, que você pode assistir aqui, para se manter informado. Sugestões de Links Internos e Externos Links Internos: Links Externos:

O console portátil Xbox da Microsoft teria sido descartado

Em maio, uma reportagem do Windows Central alegou que o console portátil original do Xbox havia sido descartado, dando lugar ao que agora sabemos ser a série de portáteis Asus ROG Xbox Ally. Agora, uma nova reportagem de Tom Warren, do The Verge , foi além, sugerindo que o Xbox, da Microsoft, foi descartado. “Ouvi de fontes internas que o projeto foi essencialmente cancelado, já que a empresa está se concentrando na nova plataforma de software do Xbox”, disse Warren. “Ainda acho que veremos hardware Xbox de próxima geração da Microsoft, mas também acredito fortemente que veremos diversos dispositivos de fabricantes de PC como a Asus que também serão considerados consoles Xbox de próxima geração.” Durante o Xbox Games Showcase, a Microsoft anunciou o Asus ROG Xbox Ally e o Asus ROG Xbox Ally X , dois portáteis que dão aos jogadores acesso a jogos de Xbox para PC e outros inicializadores de PC, como o Steam. Embora seja ótimo ter essa opção, eu (e acho que muitos outros) teria preferido um portátil que pudesse rodar jogos nativos do console Xbox. É provável que haja uma série de problemas de licenciamento e outros desafios para fazer um portátil rodar jogos do console Xbox, e talvez um dia a Microsoft encontre uma solução para eles. Infelizmente, pelo menos por enquanto, um portátil Xbox original não parece estar nos planos.

Minecraft receberá duas grandes atualizações nos consoles na próxima semana

Anote na sua agenda: as atualizações Vibrant Visuals e Chase the Skies do Minecraft serão lançadas simultaneamente na terça-feira, 17 de junho de 2025. Ambas as atualizações são gratuitas para a Bedrock Edition do jogo — a versão que a maioria dos jogadores usa em consoles, smartphones e PC. Os jogadores de Minecraft: Java Edition poderão acessar a atualização Chase the Skies nessa data, mas terão que esperar por uma atualização futura ainda não especificada para os Vibrant Visuals. Tivemos nossa primeira prévia oficial do Vibrant Visuals em março de 2025, com a atualização prometendo transformar o jogo com iluminação volumétrica e reflexos. À primeira vista, faz uma diferença enorme. Embora mods para deixar o Minecraft mais bonito já existam há muito tempo, é ótimo ver o jogo oficialmente recebendo a opção de se embelezar. A boa notícia é que se você não gostar das mudanças visuais, ou se o seu hardware começar a travar, você pode desativar os Visuais Vibrantes no menu de configurações. Essa configuração também não poderá ser usada no modo multijogador local ou com quaisquer Mundos ou Pacotes de Textura. No entanto, você pode usá-la online enquanto joga com outras pessoas e, como ela está localizada na sua tela, vocês não precisam ativar os Visuais Vibrantes para que funcione. A atualização de conteúdo Chase the Skies também será lançada no mesmo dia e traz várias novidades divertidas para manter os jogadores ocupados. Você tem a nova montaria voadora Happy Ghast , que pode ser desbloqueada após uma aventura inteira no Nether para Ghasts Desidratados. Você pode ler as instruções completas para desbloqueá-la aqui , mas basta dizer que parece uma ótima missão secundária. Há também a nova mecânica de amarração , que permite amarrar qualquer objeto ou personagem não humano a qualquer outro. Isso tem um potencial de caos e diversão semelhante ao de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , e eu adoro a aparência disso. Além disso, a atualização também apresenta a Player Locator Bar , que finalmente lhe dará uma maneira fácil de descobrir onde seus amigos estão quando você estiver jogando online. Faz apenas 16 anos de confusão sem objetivo! Embora eu esteja animado com a atualização Vibrant Visuals, estou curioso para saber como ficará em ação. Ele usa a tecnologia Screen Space Reflections (SSR), e os poucos jogos que vi usando isso ficaram lindos parados e cheios de efeitos de tela estranhos em movimento. Em particular, estou pensando em como parecia estranho em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . É verdade que os títulos da Bethesda não são conhecidos por sua competência técnica. Espero que continue assim quando essas atualizações forem lançadas em 17 de junho de 2025. Minecraft continua sendo um dos melhores jogos para Xbox na plataforma e sempre fico feliz em ter mais um motivo para conferi-lo.

Still Wakes the Deep: Siren’s Rest chega ao Xbox Series X|S na próxima semana

Still Wakes the Deep se juntou à biblioteca cada vez maior de jogos do Xbox Game Pass no ano passado e se tornou um sucesso instantâneo. Agora, os fãs do jogo de terror podem esperar um novo DLC de história que os levará de volta à plataforma de petróleo condenada. Ambientado uma década após os eventos do jogo principal, Siren’s Rest coloca você na pele de Mhairi, uma mergulhadora de saturação enviada à Beira D para investigar o que aconteceu tantos anos atrás. Munida de um maçarico de corte, um pé de cabra e uma câmera, você explorará os destroços da plataforma petrolífera para tentar reconstituir os momentos finais da tripulação, mas esteja avisada: criaturas estranhas espreitam nas profundezas sombrias do Mar do Norte. Para os interessados, a expansão custará R$ 65 a R$ 70 quando for lançada para Xbox Series X|S e PC na próxima semana.

Crossplay de Fallout 76: Uma Realidade Distante?

Uma recente entrevista da Bethesda levantou dúvidas sobre a implementação do crossplay em Fallout 76. Embora a Bethesda não tenha feito um anúncio oficial sobre o crossplay, a falta de informações concretas sugere que essa funcionalidade pode não ser prioridade para a empresa no momento. O que sabemos sobre Fallout 76 • Atualizações: A Bethesda continua lançando atualizações para o jogo, como evidenciado pelas notas da atualização de 21 de janeiro de 2025. • Foco no jogo: A empresa parece estar concentrada em melhorar a experiência de jogo e corrigir problemas existentes. Embora não haja informações concretas sobre o crossplay, é possível que a Bethesda considere implementar essa funcionalidade no futuro. No entanto, sem um anúncio oficial, é difícil determinar quando ou se isso acontecerá. A Bethesda não fez nenhum anúncio oficial sobre o crossplay para Fallout 76, deixando os jogadores sem uma data concreta para esperar essa funcionalidade.

Soulstone Survivors foi adiado para Xbox

A equipe de desenvolvimento de Soulstone Survivors anunciou recentemente que o lançamento do jogo para Xbox foi adiado. A notícia foi divulgada através das redes sociais oficiais do jogo, deixando os fãs ansiosos por mais informações. Embora a equipe não tenha divulgado os motivos exatos do atraso, é comum que os desenvolvedores de jogos precisem de mais tempo para aprimorar a qualidade e a estabilidade do produto final. Isso pode incluir ajustes na jogabilidade, melhorias na inteligência artificial e otimização para diferentes configurações de hardware. Os fãs de Soulstone Survivors podem esperar que o jogo seja lançado em breve, com uma data de lançamento revisada a ser anunciada em breve. A equipe de desenvolvimento está trabalhando arduamente para garantir que o jogo seja lançado com a melhor experiência possível para os jogadores. Os fãs podem acompanhar as redes sociais oficiais do jogo para obter atualizações sobre o lançamento e outros desenvolvimentos. A equipe de desenvolvimento agradece a paciência e o apoio dos fãs e promete que o jogo valerá a pena esperar. Soulstone Survivors será lançado para PC e PlayStation 5 em 17 de junho, com o Xbox Series X|S logo depois

Poppy Playtime Capítulo 4 finalmente tem data de lançamento para Xbox

Poppy Playtime Capítulo 4 foi lançado para PC em janeiro de 2025. Desde então, os jogadores de console têm aguardado pacientemente, na esperança de que uma data de lançamento para Xbox finalmente chegue — e chegou! Os jogadores de Xbox poderão vivenciar o terror do quarto capítulo em 25 de junho de 2025. O jogo será lançado para Xbox Series X|S e Xbox One. Sinceramente, eu não esperava uma data de lançamento para o jogo tão cedo. Os Capítulos 2 e 3 levaram um tempo considerável para passar do PC para o Xbox. O Capítulo 2 levou mais de dois anos, enquanto o Capítulo 3 levou cerca de oito meses para chegar aos consoles. Então, estou animado para ver o Capítulo 4 chegando em tão pouco tempo. Eu realmente pensei que teria que esperar até o final do ano, pelo menos. O Capítulo 4 promete trazer novos personagens, tanto bons quanto maus, que nos ajudarão em nossa próxima aventura, enquanto alguns também assombrarão nossos pesadelos. Aprenderemos mais sobre o passado sombrio da Playtime Co. e os segredos distorcidos que ela mantém enterrados. Haverá muitos quebra-cabeças para fazer nossa cabeça funcionar, assim como a mesma atmosfera tensa que sentimos ao longo do Capítulo 3. Embora tenha sido difícil, consegui evitar praticamente todos os spoilers do Capítulo 4 até agora. Gosto de entrar nesses jogos sem saber muito. Isso ajuda a adicionar atmosfera e tensão. Não saber quando algo está me perseguindo ou quando o perigo está à espreita por perto realmente prepara o cenário para um bom terror, na minha opinião. Infelizmente, o que eu sei sobre o Capítulo 4 é que ele foi lançado com muitos bugs no PC. O jogo tem uma classificação mista no Steam, com quase todas as avaliações negativas reclamando de bugs e falhas que arruinaram a experiência. Espero que a desenvolvedora Mob Entertainment tenha resolvido todos os problemas para o lançamento do console; caso contrário, podemos ter uma experiência muito decepcionante. Sou um grande fã da série até agora. Nunca imaginei que me envolveria tanto com uma série de terror da Mascot, mas aqui estamos. Acho a história fascinante, e o mundo e os personagens são realmente enervantes. Estou ansioso para ver o que o Capítulo 4 vai fazer e que horrores me aguardam. Só espero ter uma primeira experiência melhor do que a maioria dos jogadores de PC parece ter tido.

Xbox Game Pass adiciona EA Sports FC 25 com recompensa por tempo limitado

Um dos grandes jogos da atualização da onda 1 do Xbox Game Pass de junho de 2025 , você pode jogar o EA Sports FC 25 a partir de quinta-feira, 12 de junho de 2025. Isso significa que os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass e EA Play podem aproveitar este grande título esportivo agora mesmo na plataforma Xbox de sua escolha. Se você já possui uma cópia do jogo, ainda há uma recompensa atraente para assinantes do Game Pass e do EA Play que lhe dará algo para comemorar hoje. Se você tiver qualquer uma dessas assinaturas, você pode ganhar um Pacote Supercharge bônus , e você também tem acesso a recompensas recorrentes como Tokens de Draft e Recompensas do Clube sazonais. O pacote Supercharge rende ao seu time 11x Jogadores Ouro Raros, com pelo menos um recebendo uma pontuação de 87+ OVR e outro sendo pelo menos 93+ OVR TOTs Loan (a sabedoria predominante é que você deve usar esses caras em amistosos para que você possa mantê-los). Dito isso, o Pacote Supercharge bônus está disponível apenas até sábado, 12 de julho de 2025 , então você vai querer agarrá-lo rápido. Os jogos do EA Sports FC são consistentemente alguns dos melhores jogos do Xbox Game Pass que você pode jogar com amigos no serviço, então definitivamente confira esta mais recente adição se você ainda não o fez. E não se esqueçam que em breve teremos outro grande jogo no serviço: The Alters .

Proprietários de Gears of War: Ultimate Edition agora recebem códigos gratuitos do Reloaded Xbox

Veremos Gears of War: Reloaded entrar na biblioteca de jogos do Xbox Game Pass para assinantes do Ultimate e do PC Game Pass quando for lançado em 26 de agosto. Antes disso, porém, os jogadores que possuem uma cópia digital da remasterização da Ultimate Edition de 2015 podem se preparar para a diversão resgatando uma cópia gratuita de Reloaded agora mesmo, que inclui bônus de pré-venda. O Xbox começou a enviar códigos, então não deixe de conferir sua caixa de entrada. Gears of War: Reloaded é mais uma remasterização do fantástico original do Xbox 360 que deu início à franquia e colocou Marcus, Dom, Cole, Baird e Carmine nos corações dos jogadores do mundo todo. Esta remasterização também será o primeiro jogo Gears of War a ser lançado no PlayStation , dando continuidade aos planos da Microsoft de expandir suas franquias exclusivas para outras plataformas. Além de oferecer a campanha solo completa, cooperativa online e em tela dividida, o intenso multijogador Versus e provavelmente outra conquista Seriously, Reloaded traz uma tonelada de melhorias. Esta versão oferecerá visuais 4K de até 60 fps na campanha e até 120 fps no multijogador, suporte para HDR, áudio espacial 3D 7.1, Dolby Atmos e Vision e VRR, além de efeitos visuais e texturas aprimorados. A Coalition também diz que a campanha não terá telas de carregamento, o que pode ser bem legal. Os códigos que a Microsoft está enviando agora incluem os bônus de pré-venda do jogo: skins multijogador para Marcus Fenix e Anya Stroud. Você também terá acesso aos betas multijogador multiplataforma exclusivos este mês. A primeira sessão acontece entre 13 e 15 de junho, oferecendo a experiência clássica de Mata-Mata em Equipe nos mapas Gridlock, Raven Down e Gold Rush. O segundo beta acontecerá entre 20 e 22 de junho e incluirá Mata-Mata em Equipe nos mapas mencionados acima, bem como nos mapas Courtyard e War Machine. King of the Hill também estará disponível no mapa Canals.

Resident Evil 9: Requiem permitirá que os jogadores troquem entre perspectivas no Xbox

Conforme revelado pelo Xbox Wire , Requiem promete ser um jogo assustador. A demo de 30 minutos que eles experimentaram parece saída de um pesadelo, e me deixou com vontade de experimentar esse horror. Além de algumas novas capturas de tela, também descobrimos que o jogo contará com perspectivas em primeira e terceira pessoa. Isso permitirá que você jogue da maneira que preferir. Aqueles que gostam da jogabilidade em primeira pessoa de títulos Resident Evil mais recentes, como RE7 e Village, podem vivenciar o horror de perto. Havia algo de incrivelmente enervante em navegar por áreas apertadas sem conseguir ver meu personagem. Embora eu estivesse cético em relação à perspectiva em primeira pessoa da série RE , Resident Evil 7 provou que ela funciona perfeitamente. No entanto, muitos de nós que crescemos com a série provavelmente preferiremos a ideia de utilizar a perspectiva em terceira pessoa de Requiem . Adoro poder ver meu personagem enquanto caminho por corredores claustrofóbicos, apavorado com o que pode estar à espreita na esquina. Também acho que poder ver meu personagem me ajuda a me conectar mais com ele, a me importar com o que acontece com ele. Não me entenda mal, gosto de Ethan, mas sinto uma conexão maior com quase todos os outros personagens que interpretamos nesta série. Dito isso, se você não tem preferência e gosta da ideia de poder alternar entre as duas perspectivas enquanto joga — bem, você pode! Requiem permitirá que você alterne entre as perspectivas por meio do menu de opções. Então, embora não seja tão suave quanto alternar entre os gráficos da série Tomb Raider Remastered — o que pode ser feito com o apertar de um botão —, funcionará. Se quiserem ver como é, podem experimentar jogando Resident Evil Village . Em um patch, a Capcom adicionou uma perspectiva em terceira pessoa. No entanto, como esse patch foi lançado tão tarde no ciclo de vida do jogo, muitos de vocês provavelmente não a perceberam. Considerando que o jogo foi originalmente criado para ser em primeira pessoa, a perspectiva em terceira pessoa nem sempre parece correta. Espero que, como a Requiem a implementa desde o primeiro dia, tudo funcione perfeitamente. Estou ansioso para ver qual das duas perspectivas eu prefiro. Sinto que já estou gravitando em direção à perspectiva em terceira pessoa, simplesmente porque é assim que tenho gostado da maioria dos outros títulos da série. Mas veremos como tudo se desenrola quando eu finalmente tiver o jogo em mãos no ano que vem.