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Call of Duty 2025 ainda pode ser lançado no Xbox One

Conforme relatado por CharlieIntel no X, a Activision ainda dará suporte ao Xbox One e PS4 com o título Call of Duty deste ano em vez de mudar somente para o Xbox Series X|S e PS5. “Call of Duty 2025 ainda pode ser lançado no PS4 e Xbox One, segundo fontes”, disse CharlieIntel. “Dar suporte à última geração em 2025 é uma decisão maluca, mas o jogo está em desenvolvimento para os consoles antigos pelo que ouvimos. Esta pode ser uma razão pela qual não pode haver dois grandes mapas em Warzone ao mesmo tempo.” É uma jogada interessante, considerando que a grande maioria dos estúdios first-party da Microsoft parou de desenvolver para hardware de última geração. Em 2023, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, revelou que o Xbox Game Studios agora “mudou para a Geração 9 ” e que nenhuma equipe interna está trabalhando em jogos para a geração anterior de consoles, além de fornecer suporte para jogos em andamento como Minecraft e Sea of Thieves. No entanto, isso foi antes da Microsoft adquirir a Activision Blizzard no final de 2023, e o Call of Duty: Black Ops 6 do ano passado foi lançado no Xbox Series X|S e Xbox One. Com tantos jogadores ainda jogando Call of Duty em hardware de última geração e o Black Ops 6 quebrando recordes com seu lançamento no Xbox Game Pass, parece que a Microsoft e a Activision podem não estar prontas para retirar o jogo do Xbox One e PS4 ainda.

Turok recebe atualização surpresa gratuita para Xbox Series X|S

De acordo com as longas notas de patch compartilhadas pela NightDive Studios, a atualização gratuita do Xbox Series X|S para Turok traz uma tonelada de melhorias para o jogo antigo. Junto com o suporte para taxas de quadros de até 120 fps, os fãs também verão uma tonelada de outras melhorias, como a capacidade de trocar os tipos de munição para o Tek Bow e Shotgun sempre que quiser, um recurso introduzido no Turok 2. O Brachiosaurus do Turok Beta também foi adicionado ao jogo e pode ser encontrado no nível Treetops, enquanto os fãs do Turok original podem ficar satisfeitos em saber que uma alternância de corrida/caminhada foi adicionada a esta remasterização. É um ótimo momento para uma atualização, já que Turok: Origins foi anunciado no The Game Awards em 2024. O jogo está sendo desenvolvido pela Saber Interactive e foi confirmado para o Xbox Series X|S, embora ainda não saibamos quando o jogo dino será lançado. Curiosamente, Saber está se afastando do ponto de vista em primeira pessoa, já que Turok: Origins será um jogo de tiro em terceira pessoa. Para dar uma olhada em todas as melhorias que estão sendo adicionadas ao Turok com a atualização gratuita, confira as notas do patch abaixo. Novas Funcionalidades •  Suporte a taxas de atualização de até 120 FPS • Resolução 4K • Opção para alternar entre correr e caminhar • Possibilidade de atribuir várias armas ao mesmo botão Melhorias •  Melhorias na funcionalidade do controle • Ajustes nos ataques e na jogabilidade • Melhorias nos textos e nas texturas animadas Correções de Erros • Correção de vários bugs e glitches • Melhorias na estabilidade do jogo Essa atualização também inclui melhorias nos menus de opções, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de jogo de forma mais detalhada ¹.

Frostpunk 2 finalmente tem uma janela de lançamento para Xbox

Antes da versão para console, Frostpunk 2 receberá uma grande atualização em 8 de maio, que, segundo os estúdios de 11 bits, “ajustará a gestão da cidade, prestando homenagem à ordem estabelecida pelos primeiros New Londoners”. Depois, veremos o jogo chegar ao Xbox Series X|S, embora não haja uma janela de lançamento específica além deste verão. Depois disso, o DLC Spectrum chegará no outono, “o que pode nos ajudar a aprender mais sobre nós mesmos e sobre as pessoas da nossa grande cidade de mais de uma maneira”, seguido pelo DLC Aurora no final de 2025, e a terceira parte do DLC, atualmente sem nome, em 2026. É bom ver a reconfirmação dos planos dos estúdios de 11 bits para o lançamento do Frostpunk 2 para Xbox, especialmente porque o jogo foi inicialmente definido para uma data de lançamento para PC e PC Game Pass em 2024 antes de chegar ao Xbox Series X|S e Game Pass posteriormente, antes de ser adiado.

Desenvolvedores de Split Fiction oferecem “solução” única para encontrar amigos antes do lançamento do Xbox

O próprio estilo de humor maluco da Hazelight está em plena exibição em seu excelente jogo cooperativo It Takes Two, e antes do lançamento de Split Fiction esta semana, o diretor do jogo Josef Fares está abordando o feedback dos jogadores no puro estilo Hazelight. “Ouvi seu feedback, alguns de vocês não têm um amigo para jogar. Mas não se preocupem, eu cuido de vocês”, diz Fares, antes de explicar que você pode ser “enviado” para um amigo da vida real com a “Friend Edition” de Split Fiction… ou que, você sabe, você pode entrar no discord da Hazelight . Para informações reais: se você tiver o jogo completo, poderá convidar um amigo para jogar cooperativo com você por meio do Passe de Amigo ou optar pelo jogo cruzado entre Xbox Series X|S, PS5 e PC. Split Fiction será lançado no final desta semana, em 6 de março, quando você poderá explorar uma mistura de mundos de ficção científica e fantasia enquanto dois escritores trabalham juntos para escapar de suas próprias histórias.

Hideki Kamiya quer reviver o exclusivo do Xbox cancelado Scalebound

Apesar de deixar a PlatinumGames em 2023 e liderar o novo estúdio Clovers Inc, parece que Kamiya não consegue tirar o exclusivo do Xbox cancelado Scalebound da cabeça. Uma nova postagem do estúdio mostra Kamiya “relembrando o desenvolvimento de Scalebound” e até cita o lendário desenvolvedor dizendo que ele “adoraria fazê-lo novamente algum dia”. O próprio Kamiya também repostou o tweet, adicionando a seguinte mensagem para o chefe do Xbox, Phil Spencer, “Vamos lá, Phil!” O desenvolvimento do Scalebound começou em 2013 na PlatinumGames com Kamiya como seu diretor. O RPG de ação e fantasia deveria ser um exclusivo para Xbox e PC publicado pela Microsoft, mas em 2017, o jogo foi cancelado . Nos últimos anos, vimos muita conversa sobre Scalebound. Em 2020, Atsushi Inaba da PlatinumGames disse que ele e a Platinum “adorariam retornar” ao jogo cancelado . Em uma entrevista com a IGN Japan de 2022, Kamiya disse : “Trabalhamos muito nele, e não adianta a Microsoft manter o jogo em sua forma atual, então gostaríamos de fazer algo a respeito. Phil! Vamos fazer isso juntos!”

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